hírek

Az Nvidia gameworks vr eljut a virtuális valósághoz

Anonim

A virtuális valóság (VR) azt ígéri, hogy forradalmasítja a szórakoztatás világát, olyan eszközöket, mint például az Oculus Rift, nagyon vártak a játékosok, akik ezt az utóbbi években a játékvilág legnagyobb előrelépéseként látják. Ez azonban nem könnyű technológia alkalmazása, ezért sok munkát igényel, hogy szabványossá váljon.

A virtuális valóság videojátékokhoz való hatalmas feldolgozási energiát igényel ahhoz, hogy a játékokat olyan zökkenőmentesen lehessen futtatni, mint ahogyan jelenleg nélkülük lennünk, akár hétszer nagyobb energiát igényel. Az Nvidia nagyon tudatában van a VR kihívásának, ezért azon dolgozik, hogy a lehető legközelebb kerüljön a játékosok többségéhez. Ezzel a feltevéssel a zöldek bejelentették fejlesztőkészletük (SDK) 1.0-s verzióját. Nvidia GameWorks VR és Nvidia DesignWorks VR Az API-k és könyvtárak széles skáláját tartalmazzák, ideértve az Nvidia Multi-Res Shading technológiát.

Az Nvidia GeForce és a Quadro GPU- kkal együtt történő alkalmazás esetén ez a két SDK hatékony fejlesztőeszközökkel szolgál a fejlesztők számára , hogy lenyűgöző VR élményeket hozzon létre, miközben drasztikusan növeli a teljesítményt, csökkenti a késleltetést és javítja a kompatibilitást. Az ezen eszközökkel létrehozott VR fejlesztések akár 50% -kal nagyobb teljesítményt nyújthatnak , miközben ugyanazt a képminőséget megőrzik.

A GameWorks VR technológiát jelenleg a leghatékonyabb grafikus motorokban alkalmazzák, például a népszerű Epic Unreal Engine 4 következő frissítésére érkezik. A virtuális valóság technológiája túlmutat a videojátékokon, és nagyon fontos szerepet játszik a multimédiás szórakozás világában és a háromdimenziós képek alkalmazása az orvostudomány területén.

hírek

Választható editor

Back to top button