hírek

Nvidia: a „játékszerű” termékek bevétele 39% -kal esik

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az NVIDIA ma a nap befejezése után regisztrálta előnyeit, és az általános enyhe javulás ellenére az adatok még mindig nem kielégítőek a zöld csapat számára.

Az NVIDIA szerencsejáték-ágazatának bevétele 39% -kal esik vissza az előző év azonos időszakához képest

A chipmaker körüli aggodalmak széles körben elterjedtek egy (2018) negyedik negyedév után, amelyben az előrejelzések csökkentek, és a bevételek több mint egymilliárd dollárral zuhantak. Ma azt látjuk, hogy az NVIDIA lassan felépül az év első hónapjaiban, a részvények 169, 93 dollárra emelkednek.

A számadatok azonban vegyesek.

  • A GAAP teljes bevétele 2, 22 milliárd dollár volt, szemben az elemzők 2, 2 milliárd dolláros várakozással. A GAAP hígította az egy részvényre jutó eredmény 0, 64 dollárt. A szerencsejáték-szektor 11% -kal nőtt negyedévhez képest, de 39% -kal. kevesebb, mint az előző év azonos időszakában Az adatközponti üzletág 7% -kal csökkent a negyedévhez képest, és 10% -kal csökkent az előző év azonos időszakához képest

Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon

Nem titok, hogy az NVIDIA arra törekszik, hogy meggyőzze a játékosokat, hogy a legújabb Turing-architektúrája megéri a költséges beruházást, és csak egy maroknyi játék támogatja az új Ray Tracing funkciókat. Ez a kriptopiac közismert összeomlásával együtt a szegmens bevételeit mindössze három negyedévvel ezelőtti 1, 8 milliárd dollárról az egy negyedéves 1 milliárd dollárra csökkentette.

Az NVIDIA bevételei a második negyedévben körülbelül 2, 55 milliárd dollár +/- 2% körül alakulnak, enyhe árrésnövekedéssel 59, 2% -ra, bár ez még mindig jóval alacsonyabb, mint tavaly, amelyben elérték a 64, 5% -ot.

Wccftech betűtípus

hírek

Választható editor

Back to top button