hírek

Az Nvidia bemutatja gyephatás-technológiáját a lábnyom szimulálása érdekében

Anonim

A grafikus óriás, az Nvidia folytatja azzal a szándékkal, hogy még reálisabb grafikákat kínáljon a felhasználók számára, és egy videót mutatott be, ahol megnézheti új technológiájának előnyeit a GameWorks, a Turf Effects szolgáltatásban, amely a nagy fű megjelenítéséért felelős. realizmus széles potenciális fizikai kölcsönhatásokkal.

A Turf Effects használatával füvet vághat le háromszor háromszögből, mindegyik magas szintű részletességgel. Ezenkívül lehetővé teszi a komplex árnyékolási és fényhatások mindegyik lapra külön-külön történő alkalmazását. Ezenkívül lehetővé teszi a szél, a tárgyak, a játékos és a kiolvasztott fű közötti komplex fizikai kölcsönhatást, amely rendkívül valósághű megjelenést eredményez.

Tehát amikor egy játékot játsszunk az Nvidia Turf Effects technológiájával, láthatjuk például, hogy a fű milyen hatással van rá, amikor ráállunk, és visszanyeri eredeti helyzetét, amikor abbahagyjuk.

hírek

Választható editor

Back to top button