hírek

Nvidia projekt sol 2, sugárkövetési kinematika, a 2019. ces-en bemutatva

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az NVIDIA továbbra is bemutatja az új GeForce RTX grafika valós idejű sugárkövetési képességeit, és ez a CES 2019 megmutatta a Project Sol második verzióját, egy olyan filmkészítőnek, amely megpróbálja kihasználni ezt a funkciót.

A Project Sol második része megmutatja az NVIDIA képességeit a Ray Tracing szolgáltatásban

Az NVIDIA már a GeForce RTX grafikai bemutató eseményén megmutatta ennek a kinematikanak az első részét. Különösen a Gamescom 2018 eseményről beszélünk, amely tavaly augusztus 20-án volt.

Mindkét filmművészetben egy fémes öltönyös ember (emlékeztet bennünket a Vasemberre) azzal a különbséggel, hogy ez az ember most kint megy és repül át a Marshoz hasonló bolygón, végül a Vasember: Amint az demonstrációs céljaira is nyilvánvaló, számos fényvisszaverő felületet használnak, ahol a sugárkövetés vizuális hatása értékelhető.

Hagyjuk téged a film első részén, ez az új:

Ezeknek a videóknak az a kulcsa, hogy az NVIDIA szerint a valós idejű renderelés része, nem pedig a film. Természetesen a valós idejű renderelés a Quadro RTX 6000 professzionális grafikáinak felelõssége, amelynek költsége mintegy 7000 euró.

Minden, amit csak látott, minden, amit látott, minden fény, minden árnyék, minden animáció, minden, minden sugaras nyomkövetés… 100% -ban valós időben történt. Ez nem film, ezek a következő generációs grafikák, ezt az RTX engedélyezi.

Ez a grafika új formája, amely egyesíti a raszteresítést olyan dolgok számára, amelyeket igazán jól tud tenni, a sugárkövetést olyan dolgokhoz, amelyeket egyszerűen nem tud megtenni, a mesterséges intelligencia csak működik.

Természetesen az RTX grafika valós idejű sugárkövetéssel nem hagyta a legjobb érzést a felhasználók körében, mert a teljesítmény nem felel meg az elvárásoknak. Az ilyen videók azonban emlékeztetnek bennünket, hogy ez csak a kezdet, és a valós idejű sugárkövetés a jövő. Valójában néhány órával ezelőtt azt mondtuk, hogy az AMD is dolgozik rajta, és hamarosan többet tudunk meg.

Javasoljuk, hogy olvassa el a cikkünket:

  • Mi az NVIDIA sugárkövetés? És miért van ez?

Mit gondolsz rólad? Gondolod, hogy ez a film a jelenet tükrözi, vagy inkább mi várható? Ne felejtsd el véleményét hagyni a megjegyzésekben.

VGR betűtípus

hírek

Választható editor

Back to top button