Október: mi ez és mi az?

Tartalomjegyzék:
- Mi az OCCT ?
- Felügyeleti eszközök
- alkatrészek
- grafika
- táblázat
- Benchmarking az OCCT-n
- Konfiguráció és referenciaértékek
- Általános beállítások
- Záró szavak az OCCT-n
Ma egy nagyon egyszerű és nagyon hasznos programról fogunk beszélni . Más szoftverekkel ellentétben, amelyeket ezekben a hetekben láttunk, ez a program nem egyetlen témára összpontosít, de nagyon könnyen használható. Ezt az OCBASE csoport hozta létre, és az alkalmazás, amelyről beszélünk, az OCCT .
Tartalom index
Mi az OCCT ?
A jobb oldali oszlopban natív módon találunk információt a különféle számítógépes összetevőktől.
A rossz rész az, hogy nem tudjuk szerkeszteni, mely darabok alkotják ezt az első panelt. Nem meglepő, hogy három különböző panelennézet (komponensek, grafika és táblázat) között válthatunk , amelyek mindegyike eltérő jellemzőkkel rendelkezik.
Meg kell jegyeznünk, hogy a képernyő három részében bemutatott értékek némelyikét szerkeszthetjük. Ez nagyon egyszerű, ezért kezdjük azzal, hogy beszélünk róla.
Felügyeleti eszközök
Három fő képernyőnk lesz, amelyek között információcserét folytathatunk. A megjelenített adatok kissé eltérnek, és két esetben egyszerű módon szerkeszthetjük azokat.
alkatrészek
Az első képernyő minden látott közül. Esetünkben ez az általános CPU- információkat, a másodlagos grafikus kártya adatait, a harmadik pedig a CPU-t tartalmazza .
Minden nagyon jól bemutatott és nagyon vizuális. Hangsúlyozzuk, hogy mind a grafikonok tetején található címkék, mind az alapjaikon szereplő legendák nagyon magyarázóak.
Amint azonban már az elején jeleztük, nem tudjuk megváltoztatni a tervezett információkat. Lehet, hogy tévedésünk, amikor a programmal kölcsönhatásba lépünk, de nem tűnik úgy.
Például a másodlagos grafikus kártya nem nagyon releváns információ (ha kíváncsi vagy, a PhysX futtatására használják) . Ezenkívül három CPU- adat van felül (hőmérséklet, feszültség és fogyasztás) , alul pedig a frekvencia.
Hely pazarlás, és számunkra hibának tűnik, hogy nem engedjük a felhasználónak szerkeszteni. Úgy gondoljuk, hogy a fő képernyőn a GTX 660-ra vonatkozó információknak problémát kell okozniuk a berendezés alkotóelemeinek észlelésekor, de nem sok felhasználó rendelkezik hasonló felépítéssel.
grafika
A grafikus kijelző hasonló, de kissé kaotikusabb.
Itt 4 különálló csoportban találunk információkat :
- Hőmérséklet feszültség fogyasztás ventilátorok
Azonban a képen látható értékek azok a paraméterek, amelyeket úgy döntöttünk, hogy jelentősen olvashatóbbá tegyük.
Ezen a képernyőn szerkeszthetjük a grafikonokon szereplő értékeket, és különféle színekkel lesznek kiemelve, automatikusan kiválasztva. Ezenkívül minden, amit látunk , valós időben van, tehát láthatjuk a komponensek fejlődését, bár a bemutatott idő elég rövid.
Az egyetlen rossz dolog az, hogy megjelenhetnek bizonyos vizuális hibák. Mint láthatja, a hőmérséklet és a feszültség egyes pontjai nem megfelelőek, de ez nem számít.
táblázat
Az utolsó paneleket 4 különböző listára osztják. Ha megnézed, ugyanazok jelennek meg a grafikus panelen, és ahogy el tudod képzelni, a grafikában megjelenő paraméterek szerkesztésére használják .
- Az első oszlopban ellenőrzések láthatók, amelyek megmutatják, mely sorok vannak aktiválva. A második a komponens vagy az érzékelő nevét jelzi. A harmadik a paraméternek a grafikonon szereplő nevét, ÉS a következő három érték az aktuális értéke, a minimális és a maximális regisztrált értéke (ºC, W, RPM…).
Itt egy másik lap jelenik meg, bár a mezők nem változnak.
A CPU , a grafikon vagy más kompatibilis elem által használt értékek első kézből történő megismerése érdekében javasoljuk, hogy használja ezt az adatpanelt. Sokkal könnyebb látni és elemezni, és diszkréten megjeleníti az adatokat .
Benchmarking az OCCT-n
A referenciaértékek részét képezi a hely is. Szépen tömörítve van a fő képernyő egyik sarkában, de meglehetősen sok lehetőséget fog biztosítani.
Amikor az OCCT a ' Tesztütemezés ' mezőbe helyezi, akkor arra utal, hogy miként futtatjuk a programot. Három lehetőségünk van:
- Végtelen végrehajtás a folyamat megszakításáig Teszt korlátozott ideig Teszt korlátozott ideig és szünetek
Az első két teszt nagyon magától értetődő, de a harmadik talán nem annyira.
A szünetek arra az időre vonatkoznak, amelyet a teszt elvégzése előtt és után elvégzünk. Ha 5 perces teszteket teszünk egy perces szünetekkel, akkor az első és az utolsó pillanatban az alkatrész pihenni fog, és a három közbenső teszt elvégzi a referenciaértéket.
Az adatok mellett a tesztek megkezdésekor megjelenik egy ablak, amely sürget minket az együttműködéshez, adományozva valamit az OCCT-nek . Ez teljesen önkéntes, és ha nem érdekli, 10 másodperc várakozás után bezárhatja az ablakot .
Ezután megmutatják az eredményeket, jelezve , hogy volt-e valamilyen hiba, és az alábbiakban azt a konfigurációt, amelyet kiválasztottunk a benchmarkhoz.
Konfiguráció és referenciaértékek
A referenciaértékeket illetően minden fontos az alsó dobozban van.
Itt lesz a rendelkezésre álló 4 teszt és a választható különféle lehetőségek. A 4 referenciaérték közül 2 a CPU-ra , az egyik a GPU-ra , az utolsó pedig a tápegységre vonatkozik.
A legtöbb szakasz automatikus vagy felső konfigurációban van, de könnyen szerkeszthetők. Ugyanazon fejlesztők szavaival a legjobb teszt a CPU hibáinak észlelésére:
- CPU: OCCT Nagy adatkészlet A szálak automatikus száma Automatikus utasításkészlet 1 órás teszt
Szerintük ezzel felismerhetjük a processzor, a memória és az alaplap instabilitásait. Megemlítik, hogy ha vannak hibák, akkor az első öt percben minden bizonnyal megjelennek, de egy órás teszt biztosítja a stabilitást.
A GPU és az energiaellátás tesztkészletéhez is fontos az, hogy megteremtsük a képernyőnk natív felbontását. A többit automatikusan vagy alapértelmezett értékeiben hagyhatjuk.
A teszt elindításakor megnyílik az alábbi képernyő, és a program a becsült ideig fut.
A tesztet visszavonhatja az ablak elhagyásával vagy az Esc megnyomásával .
Ezután az OCCT GYIK részét képezzük . Az első ajánlás az, amit fent mutattunk Önnek, de további kettőt is felsorolunk.
Általános beállítások
Az alkalmazás konfigurációs szakasza különösen rövid. Alig van esélyünk, így ez a szakasz rövid lesz.
A főképernyőn csak a paneleket megváltoztató gombokat és a „Megfigyelés és rendszerinformáció” központi gombot módosíthatjuk. Ez az utolsó gomb függőlegesen az ablak közepén helyezkedik el, és ha megnyomjuk, elrejti a teljes jobb oszlopot.
Az egyenlethez csak a bal felső sarokban lévő gombokat adhatjuk hozzá, és alig van mit mondani neked.
- Az információs gomb egy ablakot jelenít meg, amely tartalmazza a vállalati információkat, a rendelkezésünkre álló licencet és a köszönet listáját. Hiányoznak információk, például az alkalmazás verziója. A fényképezőgéppel ellátott ikon képernyőképeket készít a program jelenlegi állapotáról. A csavarkulcs (opciók) nyit egy kis ablakot, és csalódás érkezik, ha csak két értéket tudunk megváltoztatni: a nyelvet és a kritikus hőmérsékletet. Ez a második lehetőség fontos, mivel korlátozza a teszteket. Ha bármelyik komponensben átlépjük ezt a hőmérsékletet , az aktív referenciaérték azonnal véget ér.
Mint látja, szinte semmilyen típusú szabadság.
Záró szavak az OCCT-n
Ha gyors referenciaértéket szeretne végrehajtani, vagy csak meg akarja próbálni a csapat erejét, akkor az OCCT az Ön programja. Ha azonban valami komolyabb dolgot keres, ahol adatokat, paramétereket és egyebeket szerezhet be, akkor két lehetősége van: választhat más szoftverre, vagy vásárolhat az OCCT fejlett verzióját.
A maga részéről úgy gondoljuk, hogy mindezet megtaníthatunk neked erről a programról. Most mondd el, mit gondolsz az OCCT felületről? Milyen lehetőséget hagyna ki ennek a szoftvernek a használatával? Ossza meg ötleteit a megjegyzés mezőben.
OCBASE betűtípusBérgyilkos hitvallása: fekete zászló október 29-én érkezik Spanyolországba

Ez a hír az Assassin's Creed szerelmeseinek, valamint Robertho partnerünknek szól. Az Ubisoft megerősítette új Saga megjelenését
A Nexus 9 október 8-án érkezhet meg

A HTC által gyártott új Nexus 9 táblagép október 8-án érkezik 9 hüvelykes teljes HD képernyővel és Nvidia Tegra K1 processzorral.
A 22. hét játékai (2016. október 3. - 2016. október 9.)

A hét játékai legalább két alapvető videojátékkal indulnak a gyűjteményünk számára, a Paper Mario visszatérésével és a Maffia saga visszatérésével.