A Physx SDK 4.0, jobb és szabadabb fizika, mint valaha
Tartalomjegyzék:
A PhysX SDK egy GPU-gyorsított fizikai motor, amelyet széles körben használnak a videojáték-iparban. Néhány héttel ezelőtt az Nvidia bejelentette nyílt forrású kiadását, és most bejelentették az új PhysX SDK 4.0 verzió elérhetőségét.
A PhysX SDK 4.0 a fejlett fizikai motor új verziója, most nyílt forrású
Az Nvidia kiadta a PhysX SDK 4.0 frissített verzióját, amely bárki számára elérhető. A fejlesztők ezt a fizikai motort már a GeForce tartományba nem tartozó GPU-kra is megvalósíthatják. Ezért várható, hogy a nem túl távoli jövőben látni fogjuk az AMD Radeon GPU-k által felgyorsított hatásokat a PC-kre, és ugyanazon a hardveren alapuló konzolokon.
Javasoljuk, hogy olvassa el a Windows XP Mode telepítése a VirtualBox-ban című cikkünket
Az Nvidia PhysX kóddal támogatott GPU-gyorsított fizikai szimulációi olyan részleteket tartalmaznak, mint a dinamikus pusztítás, a részecske-alapú folyadékok, mint a köd, gőz, füst, és reális animációk. Meglehetősen hosszú az AAA játékok listája, amelyek tartalmazzák a PhysX fejlesztéseket, bár valószínűtlennek tűnik, hogy a fejlesztők frissítik őket az AMD GPU-kompatibilis PhysX kódjának megvalósításához. A PhysX már integrálva van a legnépszerűbb játékmotorok közé, mint például az Unreal Engine és a Unity 3D, megkönnyítve az új játékok AMD kompatibilitását.
A PhysX 4.0 új funkciói a következők:
- Az ideiglenes Gauss-Seidel Solver (TGS), amely bármi mást, ami hozzákapcsolódik vagy artikulálható, sokkal robusztusabbá teszi. A TGS minden egyes iterációval dinamikusan kiszámítja a korlátokat a testek relatív mozgása alapján. A csökkentett koordináta-artikulációk új tulajdonsága Lehetővé teszi a közös szimulációt relatív pozícióhiba és valósághű teljesítmény nélkül. Új többsávos auto fázis. Megnövelt méretezhetőség az új szűrési szabályokkal a kinematika és statika számára. sokféle Összeállítási rendszer most a CMake-en alapul.
A PhysX azonban nem csak a játékokat érinti, és az Nvidia legfrissebb hírei és kiadványai arról szólnak, hogy az ingyenes, nyílt forráskódú fizikai megoldás hogyan képes kezelni a nagy virtuális környezeteket, és hogyan oldja meg néhány problémát a mesterséges intelligencia kutatása területén, robotika kutatás, autó önvezető szimulációk és HPC fizikai szimulációk.
Hexus betűtípusGoogle chrome 56: egy oldal újratöltése most gyorsabb, mint valaha
A Chrome 56-ban ezt a folyamatot jelentősen javítják, mivel akár 28% -kal is gyorsabban tudnak weboldalt újratölteni, mint az előző verziókban.
Htc vive pro: virtuális valóság, nagyobb felbontású, mint valaha
HTC Vive Pro: Virtuális valóság, nagyobb felbontású, mint valaha. Tudjon meg többet a vállalat virtuális valóság szemüvegeiről, amelyek idén piacra kerültek.
A Playstation 4 pro jobb lesz, mint valaha, a szupermintavétel érkezésekor
a Playstation 4 Pro új firmware 5.5 lehetővé teszi a szupermintavétel használatát a játékok grafikai minőségének javítása érdekében.