Játékok

A Playerunknown csatatér támogatja az nvidia dlss-t

Tartalomjegyzék:

Anonim

Általánosságban elmondható, hogy a felhasználók meglehetősen csalódottak voltak az Nvidia Turing-építészetében, mivel a magas árak és a kis teljesítmény-fejlesztések kombinációja az előző generációhoz képest nem tetszett nekik. A PlayerUnknown Battlegrounds az elsők között támogatnák a DLSS-t.

A PlayerUnknown Battlegrounds felkészül a DLSS beillesztésére

A PC grafika jövőjének mérlegelésekor nehéz nem izgatni a Turing által kínált lehetőségeket, AI képességeivel és a sugárkövetési hardverével a jövőbeli munkaterhelések felgyorsítására. Sajnos ezek a technológiák nem képezik ma a játék részét, így az Nvidia Turing építészetének valós értékét ma nehéz meghatározni.

Javasoljuk, hogy olvassa el a mélyreható mintavételről (DLSS) szóló cikkünket, mi ez és mi az

Szerencsére úgy tűnik, hogy a dolgok hamarosan megváltoznak, mivel egy DLSS lehetőség megjelent a PlayerUnknown Battlegrounds próbaverziójának játékfájljai között. Sajnos ez a lehetőség nem érhető el a játékban, ami megköveteli a felhasználóktól, hogy játékfájlokkal játsszanak, hogy ez a lehetőség működhessen. Ennek az opciónak a kezdeti tesztelői egy rövid játék futtatása után összeomlik, míg mások azt állítják, hogy a lehetőség jelenleg nem működik.

A DLSS lehetővé teszi az Nvidia RTX grafikus kártyák számára, hogy alacsonyabb felbontással futtassák a játékot jobb kiszámítási teljesítmény mellett, majd a végső felbontást egy AI-készített algoritmussal növelik, hogy a natív felbontású kijelzőhöz hasonló képminőségi szinteket biztosítsák. Röviden: ez a technológia lehetővé teszi a kompatibilis játékok gyorsabb futtatását kompatibilis grafikus kártyákon, így a nagy képkocka-sebességű játék elérhetõbb, mint valaha.

Overclock3d betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button