Iroda

A Playstation 4 pro vega technológiát fog használni az xbox one x eléréséhez

Tartalomjegyzék:

Anonim

A RX VEGA elindítása küszöbön áll. Jövő hétfőn az AMD legújabb generációs grafikus kártyái 399 dollártól kezdve debütálnak a vártnál. A bevezetés egyik váratlan kedvezményezettje a Playstation 4 Pro lenne. Megmondjuk, miért.

A Playstation 4 Pro előnyei lesznek az RX VEGA elindításának

A bevezetése és a lehetséges sikerek közvetett hatással lehetnek a Sony PlayStation 4 Pro és a Microsoft közelgő Xbox One X közötti folyamatos küzdelemre is, amely november 7-én kezdődik az üzletekben 499 áron. dollárt.

Kiderült, hogy az RX Vega asztali GPU-ken először vezet be a Rapid Packed Math funkciókat. Ez lehetővé teszi két 16 bites művelet (FP16) futtatását egyidejűleg egyetlen 32 bites művelet (FP32) helyett a képfeldolgozáshoz. Ez lehetővé tenné a grafikai teljesítmény megduplázódását a kép minőségének és pontosságának „romlása”, vagy a GPU kiszámítását igénylő egyéb műveletek költségén.

Ezt a Rapid Packed Math nevű funkciót a Playstation 4 Pro-hez adták, de az XBOX One X-hez nem, természetesen azért, mert ez a funkció nem volt szükséges.

Az első játék, amely a Rapid Packed Math előnyeit élvezni fogja, a Wolfenstein II: The New Colossus és a Far Cry 5, amelyek ezzel a kiegészítő energiával elérhetik a 4K felbontást, bár biztosan rosszabb képminőséggel járnak, mint az igazi 4K, amely képes lenne. kínálja az XBOX One X-et. Ez minden bizonnyal látható a számtalan összehasonlításban, amelyek a Sony és a Microsoft prémium konzoljai között jönnek létre.

Érdekes az, hogy megnézem ezt a Rapid Packed Math funkciót a PC-s játékokban, nem várhatjuk meg, hogy kipróbáljuk.

Forrás: wccftech

Iroda

Választható editor

Back to top button