Tudunk játszani mindössze négy maggal? 2020-ban? ?
Tartalomjegyzék:
- A processzor magjai és szálai
- A magok, amelyekre hagyományosan szükségünk volt
- Az AMD Ryzen fellép
- A négy magot ma
- Néhány utolsó szó
Az AMD és az Intel közötti háborúban sok felhasználó kíváncsi: játszhatok-e ma mindössze négy maggal ? És az a tény, hogy a videojátékok PC-jén történő futtatásához használt hardvert a periódus folyamán perek és különféle divatok sújtják.
Az egyik leginkább visszatérő vita volt a magok körül a megfelelő játékhoz szükséges vita; az egyik, amely ma is fennmaradt. Az Intel és az AMD közötti jelenlegi magháború feltette a kérdést, vajon csak négy maggal tudunk-e játszani a napi sorrendben; ezúttal azok a játékosok, akik továbbra is tartják ezeket a számokat a csapatukban. Arra törekszünk, hogy válaszoljon erre a kérdésre.
Tartalom index
A processzor magjai és szálai
Ahhoz, hogy megértsük, miről beszélünk ebben a szövegben, elengedhetetlen tudni, hogy mi a processzorunk magjai és szálai; valamint mi különbözteti meg az ezen alkotóelemnél alkalmazott mindkét kifejezést.
Javasoljuk, hogy olvassa el a legjobb processzorokat
A magok a processzor fizikai feldolgozási egységei. Az utasítások olvasásáért és végrehajtásáért felelős személyek; amellett, hogy a processzoron keresztül mindent megfogalmaznak, amit a számítógépünkön teszünk. Amint lemondtunk, fizikai jellegűek és helyet foglalnak el a processzor DIE tervezésén belül.
A szálaknak más jelentése van. Ezek logikai (nem fizikai) magok, amelyeket az operációs rendszer függetlennek ismer fel. Ezek a szálak a hatékony párhuzamos számításból származnak; amely lehetővé teszi két különböző folyamat terhelésének megosztását ugyanabban a magban; minden fizikai magnak lehet két szála (szála), és az ezt lehetővé tevő technológia az Intel Hyper Threadding és az SMT az AMD.
A magok, amelyekre hagyományosan szükségünk volt
A videojátékok soha nem voltak nagyon intenzív feladat a magok számát tekintve; az évek során a grafikus kártya volt a figyelem középpontjában ebben a részben.
A számítógépes videojátékokat a korszerű konzolok az 1990-es évek vége óta befolyásolják, ha a technikai szakaszra koncentrálunk; De ki valósította meg a platformon szereplő címek minimális és ajánlott specifikációját, kétségtelenül a középtávra tartozik. Mindkét tényező meghatározza, amikor megvizsgáljuk, hány magra volt szükségünk az elmúlt generációk során.
A 2-es duó belépésével a piacra. A kettős magok váltak normává.
A konzolok egésze továbbra is az egyik legelterjedtebb játékplatform; ok, amely miatt a piacra dobott videojátékok bizonyos technikai korlátozások megállapításakor általában figyelembe veszik ezek képességeit. A nyitottabb szellem és erő, amelyhez a számítógép mindig hozzáférhetett, a platformot passzív helyzetbe hozta.
Ami a PC-k középső kategóriájának specifikációját illeti, annak hatásának okai logikusak: a videojátékok tömegtermék, tehát amikor a PC-nyilvánossághoz fellebbezést igényelnek, a legtöbb közönségnek szüksége van ahhoz, hogy hozzáférjen a különféle címeket, és mi lenne jobb módszer ennek elérésére, mint az új videojátékok minimum- és ajánlott követelményeinek hozzáigazítása ahhoz, ami akkoriban a legtöbb játékosnak otthona lesz.
Az AMD Ryzen fellép
A processzorpiacot az évtized első felében az Intel Core és annak markáns termékskálája uralta; Ezek a processzorok diktálta a PC-piac általános hangzását minden szinten és minden lehetséges alkalmazásban, beleértve a videojátékokat is.
Az említett tonik négymagos processzorokból állt a háztartási tartományban, és a 6-8 az extrémból (professzionális); Óriási népszerűsége miatt a piacon lévő legtöbb játékot a háztartás négy magjára optimalizálták.
A paradigmaváltás az AMD két különböző frontjáról származna. Az első a konzolokban és annak befolyása; Az e generáció társalgókonzoljait nyolcmagos processzorokra és x64 architektúrára fejlesztették ki. A konzol számára kifejlesztett játékokat most már könnyebb átvinni a számítógépre, és úgy optimalizálták, hogy kihasználják a nappali platform forrásait.
A puzzle másik darabja a Ryzen és nagy számú magja. Az AMD processzorainak sorozata belép az olyan piacra, amely az addig az Intel uralta, és így lép fel, ha a Mountain View képviselői nem reagálnak erõteljesen.
Javasoljuk, hogy olvassa el a következő elemzéseket:
Mindkét helyzet tökéletes terepet teremt a négy mag változásának tendenciájához. Most a 6-8 magot standardnak tekintjük a háztartási sorozatban, ennek megfelelő hatással a videojátékok követelményeire és optimalizálására.
A négy magot ma
Itt az ideje feltenni a kérdést, amely megnyitja ezt a szöveget: játszhatunk ma csak négy maggal? Ha abbahagyjuk a jelenlegi háztartási processzorok körének megfigyelését, ellenőrizhetjük, hogy csak az alacsonyabb kategóriájú processzorok rendelkeznek-e ilyen számú maggal; egyes esetekben még nagyobb számú menettel is, hogy távolságot lehessen vágni a közép- és a nagy távolságú testvérekkel.
Ezzel a forgatókönyvvel feltételezhetjük, hogy nem, mert kevés az erőforrás, amelyre a jelenlegi művek szükségesek; de naiv lenne figyelmen kívül hagyni azt a tényt, hogy a PC-közösség nagy részében még mindig négymagos processzorok vannak, amelyek táplálják számítógépük belsõ részeit; és még naivabb, hogy bármilyen következtetést levonjon bármilyen típusú vizsgálat elvégzése nélkül.
A teszt elvégzéséhez a Lara Croft három kalandjára támaszkodtunk ebben a generációban, hogy megnézhessük, hogyan alakult ki a játékunkhoz szükséges magok száma; 2013 óta minden Tomb Raider a Crystal Engine-t használja, ami ideális gyakorlati forgatókönyvet jelent.
Használt vizsgálóberendezés:
- Processzor: Intel Core i7-8700K RAM memória: 16 GB RAM @ 3200MHz kétcsatornás grafikus kártya: Nvidia GTX 1080 Ti
Tesztelés céljából letiltottuk a CPU-magokat a BIOS-ból.
Az első Tomb Raider (2013) jól teljesít a korábbi generációs Intel processzorok mind a négy fizikai magjával; elsősorban a jó magonkénti teljesítmény és a cím optimalizálása révén. Nem mondhatjuk ugyanazt a „Tomb Raider felvétele” és a „Tomb Raider árnyéka” ugráshoz - mindkét játék a piacon megjelenő hatmagos processzorokkal együtt jelent meg, ahol méretezik, mivel a rendelkezésre álló magok számát észrevehetően növelik.
Néhány utolsó szó
Noha a négy mag messze nem elegendő a játékhoz, a középtávú tendencia egyértelmű változása befolyásolta őt a játékban. A hat mag a norma, és könnyű ellenőrizni, hogy betartjuk-e a jelenlegi videojátékok minimum és ajánlott követelményeit. Bár a négy nem jelent nagy problémát számunkra.
A magok számán túl a legfontosabb dolog az, hogy jó IPC legyen. Az Intel továbbra is nyeri, de az AMD a Ryzen 3600-as verziójával továbbra is nagyon megragadt.
Ez a tendencia valószínűleg nem folytatódik tovább; amíg az AMD tovább folytatja a processzorok bevezetését a háztartásba szinte abszurd abszolút számú fizikai maggal , semmit sem tehetnek ellensége ellen a jelenlegi gyártási folyamat során tapasztalható anyagterület közvetlen hiánya ellen, és azzal a ténnyel, hogy A konzolokon a nyolc fizikai mag továbbra is uralkodik. Mit gondolsz a négymagos processzorról 2020-ban?
Mlais mx négy maggal és 2 gb kosárral, csak 107 euróért
A kiváló Mlais MX okostelefon 4800 mAh-os akkumulátorral, csak 107 euróért, kedvezményes kuponnal vásárolható
Amd radeon rx 500: további részleteket tudunk a polaris 12-ről
További részletek az RX 500 sorozatról (Polaris 12) ismertek: az RX 580, RX 570 és RX 560 jellemzői 8 GB-os és 4 GB-os GDDR5-vel. Indítás és ár
Az Exynos 9830 négy kéreg a77 maggal rendelkezik
Az Exynos 9830 négy Cortex A77 magot tartalmaz. Tudjon meg többet a Samsung következő csúcskategóriás processzoráról, amely februárban érkezik.