Android

Mi a hardver? mi a célja és meghatározása

Tartalomjegyzék:

Anonim

Mi a hardver? Miért olyan fontos a számítógép felállításakor? A hardver egy olyan szó, amelyet minden nap hallunk és olvasunk, de nem minden felhasználó érti annak jelentését.

Szeretne mindent tudni a hardverről? Ezért elkészítettük ezt a cikket, hogy egyszerűen megmagyarázza e szó fogalmát, valamint mindent, amit figyelembe kell vennünk a számítógépünk vagy bármely számítógépes rendszer hardverével kapcsolatban. Kezdjük!

Tartalom index

Mi a hardver, mi a funkciója és meghatározása?

A hardver egy angol szó, amely a számítógépes rendszer kézzelfogható fizikai részeire utal, vagyis mindazokra, amire a kezünkkel megérinthetünk. A hardverben elektromos, elektronikus, elektromechanikai és mechanikai alkatrészek széles választékát találjuk. A hardver a számítógépes ház, kábelek, ventilátorok, perifériák és az elektronikus alkatrészekben található összes alkatrész. A Spanyol Királyi Akadémia úgy határozza meg, hogy "a számítógép anyagát alkotó alkatrészek halmaza".

A kifejezés nem csak a számítógépekre vonatkozik, mivel gyakran használják a mindennapi élet és a technológia más területein, például robotok, mobiltelefonok, kamerák, digitális lejátszók vagy bármilyen más elektronikus eszköz esetében. A hardver a szoftverrel ellentétes fogalmat képvisel, amely egy számítógépes rendszer immateriális része, vagyis mindent, amit fizikailag nem tudunk megérinteni.

A hardver osztályozásának egyik módja két kategóriába sorolható: a fő hardver, amely magában foglalja a minimális funkcionalitás biztosításához szükséges alapvető alkotóelemeket, és másrészről a kiegészítő hardver, amelyet az ezeken kívüli speciális funkciók végrehajtására használnak. alapvető, nem feltétlenül szükséges a számítógépes rendszer működéséhez.

A legjobb hardver útmutatók

Összefoglaljuk a legjobb hardver útmutatókat, amelyek érdekelhetik Önt:

  • Legjobb processzorok a piacon Legjobb alaplapok a piacon Legjobb RAM memória a piacon Legjobb grafikus kártyák a piacon Legjobb SSD-k a piacon Jobb alváz- vagy PC-tokok Jobb tápegységek Jobb hűtőborda és folyékony hűtő

Hardver története

A számítógépes hardver története négy generációra osztható, amelyek mindegyikét jelentős technológiai változás jellemzi.

  • Első generáció (1945-1956): vákuumcsövekkel felszerelt elektronika, amelyek elmozdították az elektromechanikai alkatrészeket (relék). Második generáció (1957-1963): tranzisztorokkal fejlesztett elektronika. A diszkrét logika nagyon hasonló volt az előzőhöz, de sokkal kisebb megvalósítással, ami nagymértékben csökkentette a számítógép méretét. Harmadik generáció (1964-től napjainkig): Integrált áramkör- alapú elektronika, amely lehetővé teszi tranzisztorok és más elektronikus alkatrészek százai integrálását egyetlen integrált áramkörbe, amelyre egy szilikon chipre nyomtatnak. Ez ismét a költségek, a fogyasztás és a méret jelentős csökkenését jelenti. Negyedik generáció (jövő): akkor származik, amikor a szilíciumáramköröket egy új típusú anyaggal vagy technológiával cserélik, a legígéretesebbek a grafén- és kvantumfeldolgozók.

A hardver története a korai 1960-as években kezdődik, egy időben, amelyet a vákuumcsövektől a szilícium-alapú integrált áramkörökhöz való áttérés jellemez, ugyanaz a technológia, amelyet továbbra is használnak. Ezt a fontos változást a diszkrét tranzisztorok jelzik, amelyek a gazdaságosság és a megbízhatóság szempontjából elegendő életképessé váltak, tehát már nem volt ok a vákuumcsövek folytatására.

A számítógépek fő memóriájában nagy változás következett be, amikor a mágnesszalagokról a szilícium-tranzisztorokon alapuló chipekre váltottak, ez a mozgás nagymértékben csökkentette a számítógépes berendezések energiafogyasztását, méretét és gyártási költségeit.. Az évek telt el, és az integrált áramkörök technológiája egyre olcsóbb lett, ami lehetővé tette a személyi számítógépek megjelenését. A kisebb és olcsóbb hardverek szintén nagy új operációs rendszerek, például a Unix kifejlesztését idézték elő.

Az első integrált áramkört 1958-ban hozták létre, bár néhány évbe telt, mire a számítógépeken felhasználták. A NASA volt az egyik úttörője ennek a technológiának a felhasználásában, az Apollo Program Apollo Guidance Computer-jében, valamint a nem folyamatosan ballisztikus rakéta LGM-30 Minuteman volt az űrügynökség első alkotása, amely integrált áramkörökkel rendelkező számítógépeket használt.

Az Apolló másolata málnán keresztül

Csak az 1971. november 15-én, amikor az Intel kiadta a világ első kereskedelmi mikroprocesszort, a híres Intel 4004-et. Ezt a processzort a Busicom számára fejlesztették ki, egy japán számológépgyártó vállalat számára, amely alternatívát keresett a vezetékes áramkör számára. A processzor nagy kapacitása azt jelentette, hogy a számítógépek fejlesztésére használták fel. Ez a processzor képes volt másodpercenként 60 000 utasítást végrehajtani, ami egyre növekszik a jövőbeli Intel 8008, 8080, 8086 és 8088. processzorok esetében. Az Intel 4004 egy több kilobitos RAM chipet kísért, Robert Dennard találmánya alapján. az IBM-től.

A mikroprocesszor megjelenéséig a számítógépek általában nagyok és drágák voltak, tulajdonosuk olyan nagy intézmények voltak, mint a vállalatok, egyetemek, kormányzati ügynökségek és hasonlók. Felhasználói szakemberek voltak, akik nem léptek kapcsolatba magával a géppel, hanem offline eszközökön, például kártyás lyukasztó készülékeken készítettek feladatokat a számítógép számára. Számos feladat a számítógép számára gyűjtött és feldolgozott kötegelt módban. Ezután a felhasználók összegyűjthetik a kimeneteket nyomtatott listákon és lyukasztó kártyákon. Egyes szervezetekben ez a folyamat órákig vagy napokig tarthat.

A processzor forgalomba hozatalát követően a számítógépes rendszer előállítási költsége drámai módon csökkent. Azok a számtani, logikai és vezérlési funkciók, amelyek korábban több drága áramköri lapot igénybe vettek, most egy integrált áramkörben voltak elérhetők, amelyek megtervezése nagyon drága, de olcsó volt nagy mennyiségben előállítani, miután megtervezték.

Az első személyi számítógépek, amelyeket forgalomba hoztak, az Altair 8800 és az IMSAI 8080 voltak. Mindkét számítógép alapvetően kicsi és hiányos mini számítógép volt, mivel a billentyűzet vagy a távíró csatlakoztatásához nehéz és drága kiegészítőkre volt szükség. Mindkét gép tartalmaz egy kapcsolóval és világítással ellátott előlapot, amely binárisan kommunikált a felhasználóval.

Hardver és szoftver Mennyire különböznek egymástól?

A hardver a szoftverrel ellentétben álló fogalmat képviseli, amely a számítógépes rendszer immateriális része, vagyis mindent, amit nem tudunk kezünkkel megérinteni, például az operációs rendszert, a programokat és a felhasználó által tárolt összes fájlt, például fényképeket, videókat, zene, dokumentumok… A szoftver ugyanolyan fontos, mint a hardver, mivel anélkül egy számítógépes rendszer haszontalan eszköz lenne, amely haszontalan lenne. A szoftver és a hardver összhangban működik, hogy lehetővé tegyék a teljes számítógépes rendszer megfelelő működését, ez elválaszthatatlan párosítás.

Számítógép vagy PC hardver típusai

Amint egyértelművé válik a hardver fogalma, áttekintjük a számítógép vagy a számítógépes rendszer legfontosabb alkotóelemeit, valamint azok legfontosabb jellemzőit. Ez a lista szinte végtelen lehet, tehát véleményünk szerint a legmegfelelőbb összetevőket választottuk ki. Itt van a számítógép alapvető hardverével!

Processzor vagy CPU (központi feldolgozó egység)

A központi feldolgozó egység, amelyet angol CPU betűszóval ismeri jobban, a számítógép alapvető alkotóeleme, mivel felel az utasítások értelmezéséért és végrehajtásáért, valamint az adatok feldolgozásáért. Abban az esetben, ha a CPU-t egyetlen integrált áramkörként gyártják, akkor mikroprocesszornak nevezik, amelyet általában processzornak hívnak. A legerősebb számítógépek, például a szuperszámítógépben használt számítógépek sokféle mikroprocesszorral működhetnek együtt, mindegyikük képezi a központi feldolgozó egységet.

A központi feldolgozó egységek nemcsak a számítógépekben vannak jelen, hanem minden olyan eszközbe beletartoznak, amelyek bizonyos folyamatkapacitással rendelkeznek, ezek közé tartozik például az ipari folyamatirányítók, játékkonzolok, televíziók, autók, számológépek, repülőgépek, mobiltelefonok, készülékek, játékok és még sok más. Az AMD és az Intel a számítógépes CPU-k tervezője, míg a mobil és alacsony fogyasztású készülékekben használt modelleket sok vállalat, például a Samsung, a Qualcomm, a Texas Instruments, a MediaTek, az Nvidia és az Intel tervezte.

A mikroprocesszor az alaplapon helyezkedik el a CPU aljzat felett, amely lehetővé teszi az elektromos csatlakoztatást az alaplap áramköre és a processzor között. A processzorhoz hűtőborda van csatlakoztatva, amely elengedhetetlen azokban a modellekben, amelyek sok energiát fogyasztanak, és amelyek nagyrészt hő formájában bocsátanak ki. Az alaplapon forrasztott processzort is találhatunk: Intel BGA. Ez nagyon gyakori a konzolokon, a nagyon vékony laptopokon vagy a szuper méretű mini PC-ken.

alaplap

Az alaplap, más néven alaplap, alaplap, alaplap vagy alaplap egy nagy nyomtatott áramkör, amelyre a számítógép többi alkatrésze csatlakozik. Az alaplapon található a lapkakészlet, a bővítőhelyek, a processzor csatlakozója, a csatlakozók, a különféle integrált áramkörök és még sok más elem. Ez az alapvető támogatás, amely házakba lép és kommunikál az összes többi elemmel, ehhez egy sor buszt tartalmaz, amelyen keresztül az adatokat továbbítják a rendszerbe és onnan.

A jelenlegi tendencia az alapfunkciók minél több elemének - például a video, audio, hálózat és különféle portok - integrálása az alaplapba az alaplapba. Ezeket a funkciókat korábban bővítőkártyákkal hajtották végre, amelyek drágították a számítógép végső árát. Az integráció az elmúlt években még tovább haladt, és ezen elemek közül sokot áthelyezte a processzorba, ami tovább csökkenti a gyártási költségeket. Ebben az értelemben vannak jelenleg a System on Chip (SoC) nevű rendszerek, amelyek egyetlen integrált áramkört tartalmaznak, amely több belső modulból áll, mint például egy processzor, memóriavezérlő, GPU, ellenállású hangkártya a nagy impedancia vagy a Wi-Fi és a Bluetooth kapcsolat között.

Az alaplap kiválasztásakor számos tényezőt kell figyelembe venni:

  • Belső alkatrészek : teljesítményfázisok, CHOKES és japán kondenzátorok. Hűtés : Rendkívül fontos, hogy ellenálljon a magas hőmérsékleten, és megakadályozza a processzort a fojtástól. A robusztus hűtőbordák mind a VRM-ben, mind a lapkakészletben kulcsfontosságúak a processzor jól bekapcsolásához. Forma tényező : Az alaplapok mérete is nagy, mivel azoknak be kell illeszkedniük bizonyos alvázakba, hogy megfeleljenek az üzleti vagy a végfelhasználó igényeinek. A leggyakoribb: ATX-XL, E-ATX, ATX, mATX és ITX (a legmagasabbtól a legalacsonyabbig rendezve). Csatlakozások : Nagyon fontos tudni, hogy hány és milyen típusú kapcsolatot kínál az alaplap nekünk. Például attól függ, hogy hány rendelkezésre álló SATA-kapcsolatot tudunk elérni, ha engedélyezett egy vagy több M.2 NVME-kapcsolat, a PCI Express csatlakozók, milyen típusú hálózati kártya vagy az USB-kapcsolatok száma.

RAM memória

A RAM az a fő memória, amellyel a számítógépes rendszer működik. Ez egy chipek, amelyek információkat tárolnak, amelyekhez nagyon gyorsan hozzáférhetünk, ami fontos, hogy a processzornak ne kelljen várnia megkapja a munka folytatásához szükséges adatokat.

A RAM a Random Access Memory , szó szerint a Random Access Memory kifejezést jelenti . Ez a kifejezés azzal a jellemzővel kapcsolatos, hogy egyenlő hozzáférési időket mutat be bármely pozíciójához olvasáshoz és íráshoz egyaránt. Ez a szolgáltatás közvetlen hozzáférésként is ismert, szemben a többi típusú memória egymás utáni elérésével.

Azokat az információkat, adatokat és programokat, amelyeket a CPU olvas, feldolgoz és végrehajt, ideiglenesen a RAM tárolja. Az ilyen típusú memória ingatag, ami azt jelenti, hogy a tárolt adatok elvesznek, amikor megszakad az áramellátás. Vagyis amikor kikapcsoljuk vagy újraindítjuk a számítógépet.

A számítógép RAM-ját úgy nevezzük, mint modulok, amelyek több DRAM memória integrált áramkört tartalmaznak, amelyek együttesen képezik az összes fő memóriát.

Jelenleg a leggyakrabban használt RAM memória a DDR4 SDRAM. A modulok összesen 288 DIMM érintkezőt tartalmaznak, amelyek mindegyike legalább 1, 6 GT / s-tól 3, 2 GT / s-ig terjedő kezdeti célértékig terjedő adatátviteli sebességet kínál. A DDR4 SDRAM memória nagyobb teljesítményű és alacsonyabb fogyasztású, mint az előző DDR3 memória.

A DDR4 memóriák kétféle formátumban jelennek meg:

  • DIMM-ek: asztali számítógépekben használják. SO-DIMM: laptopok, minipcsok és néhány ITX formátumú alaplapokhoz használják. Ugyanazon alaplapon forrasztott RAM: Ezek a legbonyolultabbok, mivel ha összeomlanak, nem tudjuk kicserélni egy másikra, ha nem, akkor az egész alaplapot ki kell cserélnünk. Ezek nagyon gyakoriak a nagyon vékony hordozható számítógépekben (ultrabooks) és néhány Android operációs rendszerű mini számítógépben.

Merevlemez (HDD)

A merevlemez-meghajtó olyan adattároló eszköz, amely egy mágneses rögzítő rendszerre támaszkodik a digitális fájlok tárolására. A merevlemez egy vagy több tálból áll, amelyeket egy tengely köt össze, amely nagy sebességgel forog egy lezárt fémtokban. Mindegyik lemez mindkét oldalán van egy olvasó és író fej, amelyet felfüggesztve tartanak egy lemez vékony lemezen, amelyet a lemezek forgása hoz létre.

Az első merevlemezt az IBM találta ki 1956-ban, azóta megsokszorozta kapacitását és kompaktabbá vált. Jelenleg megtalálhatunk 3, 5 és 2, 5 hüvelykes modelleket, az előbbieket főleg asztali és szerver PC-kben, utóbbi laptopokban használják. Az összes merevlemez szabványosított felületen keresztül kommunikál a PC-vel, a 2000-ig a leggyakoribb az IDE volt az otthoni környezetben, az SCSI pedig a szerverek és munkaállomásokon. 2000-től kezdve a SATA interfész használata szélesebb körben elterjedt.

Solid State Drive (SSD)

A szilárdtestalapú meghajtó olyan adattároló eszköz, amely a nem merevlemezek vagy a hagyományos merevlemezek tálcáinak helyett nem illékony flash memóriát használ az adatok tárolására. Az SSD-k nem tartalmaznak mechanikus alkatrészeket, így kevésbé vannak ütés-érzékenyek, zajmentesek, rövidebb hozzáférési és késleltetési idővel rendelkeznek, és kevesebb energiát fogyasztanak. Fő hátrányuk, hogy korlátozott számú írási ciklusuk van, és az abszolút adatvesztés váratlanul és helyrehozhatatlanul fordulhat elő.

A szilárdtestalapú meghajtók a SATA interfészt vagy a PCI Express interfészt használhatják a számítógép többi részével való kommunikációhoz. A leggyorsabbak a PCI Express alapúak, bár gyártási költségeik is sokkal magasabbak. A SATA-alapú SSD-ket általában 2, 5 hüvelykes meghajtó formájában, míg a PCI Express-en alapulókat M.2 kártya formájában jelenítik meg, bár ez nem mindig van így. Azt is figyelembe kell vennie, ha rendelkezik MLC vagy TLC memóriával, hogy megismerje annak tartósságát.

A piacon leggyakoribb modellek:

  • SATA SSD: A klasszikus és a legolcsóbb a piacon. Ez több mint 500 MB / s olvasási és írási sebességet kínál nekünk. Ezekkel a modellekkel nagyban felgyorsíthatjuk az operációs rendszer és az alkalmazások elindítását a számítógépen. M.2 NVMe SSD: Ez a nyílás lehetővé teszi számunkra, hogy rendkívül gyors SSD-ket csatlakoztassunk 2000 MB / s-tól 2800 MB / s-ig írásban és olvasásban egyaránt. Ezek a leggyorsabbak, és segítenek javítani a nagy teljesítményű alkalmazások teljesítményét. Legyen óvatos, készítsen további hűtést a magas hőmérséklet csökkentése érdekében. M.2 SATA SSD: Vannak olcsóbb SSD-k az M.2 csatlakozáshoz is. Ezek megegyeznek a SATA SSD-kel, és teljesítményük gyakorlatilag azonos. Hasznosak szűk zsebekhez vagy Intel NUC stílusú MiniPC-khez. PCI Express: Az NVME eszközök elindítása előtt meglehetősen gyakoriak voltak. Jelenleg ritkán láthatók, könnyebb megnézni néhány csúcskategóriás Intel Optane egységet ezzel a felülettel. MSATA: Néhány évvel ezelőtt beépítették néhány közepes / magas tartományú alaplapba, de jelenleg csak néhány üzletágú laptopban találhatjuk meg. Teljesítménye nagyon hasonló a SATA SSD-khez.

Tápegység

A hardver további részeit továbbra is látjuk. Az egyik ezek közül az áramellátás, az energiaforrás vagy a tápegység (PSU) az az eszköz, amely felelős a váltakozó áram (AC) egy vagy több egyenáramra (DC) átalakításáért, amelyek a tápegység különböző áramköreit táplálják. elektronikus eszköz, amelyhez csatlakozik. A tápegységeket mindenféle elektronikus eszközben használják, mivel általában működésükhöz egyenáramra van szükség, és házunk elektromos hálózata csak váltakozó áramot kínál.

Ez a számítógépünk egyik legfontosabb alkotóeleme, mivel a többi elem táplálásáért felel. Az alacsony minőségű tápegység szinte biztosan sok problémát okoz majd nekünk, ezért erősen ajánlott a jó minőségű.

Az energiaforrás megválasztásakor a következő néhány fontos szempont:

  • 80 PLUS tanúsítás: Ez egyszerű módja az energiaellátás minőségének. Általában bronz, ezüst, arany, platina és titán tanúsításokat találunk. Bár néha megtéveszthetnek minket (mindenekelőtt a bronz- és ezüst-minősítés során), és más tényezőket is figyelembe kell vennünk. Belső elemek: ki készítette a magot, legyen szó japán kondenzátorokról, ventilátorról, a támogatott Watt-számról vagy az DC-DC konverterekről. Moduláris vagy rögzített huzalozás: Mindig javasoljuk, hogy vásároljon moduláris forrásokat, de ha a költségvetés szűk, akkor a rögzített huzalozás nem jelent problémát egy jó szervezet számára. Szükséges teljesítmény a számítógépéhez: ehhez kiszámítania kell, hogy hány wattot képes felhasználni a torony. Fórumunkban van egy hozzászólás, amely részletesebben beszél róla?

Hangkártya

A hangkártya vagy hangkártya egy bővítőkártya, amelyet egy számítógépbe vagy más elektronikus eszközbe telepítenek, és lehetővé teszik a hangkimenetet, amelyet egy illesztőprogramnak vagy illesztőprogramnak nevezett számítógépes program vezérli. Egyes számítógépeknél a kártya már be van építve az alaplapba, másokban bővítőkártyákra van szükség. Vannak olyan berendezések, amelyek használata miatt nem igényli ezt a funkciót. A hangkártya legfontosabb része a DAC, amelynek feladata a számítógép memóriájában tárolt digitális fájlok analóg jellé konvertálása, amely eljut a hangszórókhoz lejátszás céljából.

Az elmúlt 4 évben is sok javulást tapasztaltunk a fő alaplap-gyártók szoftverében. Segíthetjük a kompatibilitást a professzionális fejhallgatóval (ez a kártya hardverjellemzőinek köszönhető), vagy akár fejhallgató vagy hangszóró 5.1 / 7.1 verzióján is javulhatunk játék közben.

Grafikus kártya

A grafikus kártya vagy a videokártya egy bővítőkártya, amely a CPU-ból származó adatok feldolgozásáért és a kimeneti eszköz reprezentatív információvá alakításáért, például: monitor, televízió vagy projektor. A hangkártyához hasonlóan a grafikus kártyát az alaplapba vagy akár a processzorba is be lehet építeni.

A grafikus kártya több elemből áll, amelyek együtt működnek a munkájuk elvégzésében:

  • Grafikus kártya vagy GPU: A GPU, vagy a grafikus feldolgozó egység a grafikus feldolgozás speciális összetevője. Ennek oka az, hogy megkönnyítse a központi processzor terhelését. Optimalizált a lebegőpontos műveletek kiszámításához, elsősorban a 3D funkciókban. A grafikus kártya legfontosabb része a GPU, és a teljesítmény fő meghatározója. VRAM: Ezek olyan memória chipek, amelyek információt tárolnak és szállítanak egymás között, nem döntő jelentőségűek a grafikus kártya maximális teljesítménye szempontjából, de elég gyorsaknak kell lenniük, hogy tartalmazzák az összes adatot, amelyre a kártya működik. Ha például GPU-t vásárolunk, az Nvidia GTX vagy az AMD RX már összeszerelt állapotban van, és soha nem bővíthetjük ki, ez azt jelenti, hogy új grafikus kártyát kell beszereznünk. Másik eset az integrált grafikus kártya, amely egyes processzorokat (Intel HD vagy AMD APU) tartalmaz, amelyek memóriájukat a RAM megosztásból szerezik be. RAMDAC: Felelõs a grafikus kártyán elõállított digitális jelek analóg jellé alakításáért, amely a monitor által értelmezhetõ. A digitális jelmonitorok növekvõ népszerûsége miatt a RAMDAC elavulttá válik, mivel nem szükséges átalakítás.

A GPU viszont több elemből áll:

  • Shader - A GPU teljesítmény legszembetűnőbb eleme, ezeket az egyesített shadereket NVIDIA CUDA Core-nak és AMD Stream Processor-nak nevezzük. ROP-k: felelősek a GPU által feldolgozott adatok képernyőn történő megjelenítéséért, olyan szűrők mellett, mint például a simítás vagy az antialiasing. TMU: azok az egységek, amelyek felelnek a textúrák létrehozásáról a generált pixelekre.

Csatlakoztathatok két grafikus kártyát, hogy kétszeres energiát szerezzen? Igen, de a méretezés nem 100%. A játéktól függően az AMD Crossfire vagy az AMD SLI technológiának köszönhetően 20% -kal több vagy 50% -kal javulhat. Világossá kell tenni, hogy soha nem tudunk maximális méretet méretezni, ezért jobb vásárolni a játékhoz a legjobb grafikus kártyát, hogy maximális energiát szerezzen. Ha bányászatról vagy elosztott számítástechnikáról beszélünk, akkor bármilyen technológia nélkül is használhatjuk.

Hogyan lehet megismerni a számítógép hardverét és műszaki előírásait

A hardverinformáció megismeréséhez használhatunk olyan eszközöket, mint például a Speccy és az AIDA64, két alkalmazás, amelyek nagy mennyiségű információt nyújtanak a számítógépünkre telepített összetevőkről. Ezek az alkalmazások kategóriákat kategóriákba sorolják az információkat, hogy mindent tökéletesen felépítsünk és mindig kéznél legyen.

Két nagyon hasznos eszköz, amikor információra van szükségünk a meghajtó megtalálásához, a sérült alkatrész kicseréléséhez és sok más helyzetben. Sok lehetőség létezik, de ezek általában a leginkább használtak.

Általános problémák vagy hardverhibák

A leggyakoribb hardverproblémák az áramellátás, a grafikus kártya, a RAM, az alaplap és a merevlemez problémái. Az alábbiakban részletesebben megyünk:

Tápellátási problémák

Már említettük, hogy az áramellátás a számítógép nagyon fontos része. Sok felhasználó nem ismeri és úgy dönt, hogy olcsó, alacsony minőségű betűtípust vásárol. Ez egy nagy hiba, mivel az alacsony minőségű tápegység visszafordíthatatlan károkat okozhat a számítógép többi alkotóeleménél, ha 1000 eurót költ egy új számítógépre, ne tegye veszélybe, mert 50 megtakarítást akar elérni. euró.

A leggyakoribb problémák közé tartozik a hirtelen áramkimaradások vagy a számítógép nem kapcsol be a megfelelő gomb megnyomásakor. Ha ezeknek a problémáknak az egyikét tapasztalja, akkor a tápegységet kell ellenőrizni.

Grafikus kártya problémák

A grafikus kártya egy másik olyan elem, amely hajlamos sokat hibázni, nagyon összetett elem , sok energiát fogyaszt és nagyon melegszik, különösen nagy teljesítményű modellek esetén. A grafikus kártya tipikus hibája az, hogy a számítógép bekapcsol, de a képernyőn semmi sem jelenik meg. Előfordulhat, hogy a képen is furcsa színek és elemek jelennek meg, ami azt jelzi, hogy a kártya hibás.

Az egyik leggyakoribb megoldás a belső és a külső karbantartás elvégzése. Palack sűrített levegő és kefe segítségével újszerű lehet a GPU-t hagyni. Míg a termikus paszta megváltoztatása kulcsfontosságú a sok fok leengedésében és teljes terhelésnél.

Alaplap kérdések

Az alaplap egy másik hihetetlenül összetett elem, mivel számos elemet tartalmaz, például az integrált grafikus kártyát (bár jelenleg a processzorban van), a hálózati kártyát, a hangkártyát és még sok más elemet. Általánosságban elmondható, hogy az alaplap egyik problémája ezen elemek egyikének meghibásodását okozza. A megoldás legegyszerűbb módja egy kiegészítő kártya behelyezése, amely teljesíti az elveszett funkciót. A legsúlyosabb esetekben a számítógép teljesen leállhat.

Ha az alaplapra továbbra is garancia vonatkozik, vegye fel a kapcsolatot az üzlettel, és lépjen tovább az RMA-hoz, hogy másikat kínáljanak Önnek. Ha 2 évvel ezelőtt vásárolta, akkor biztosan nincs ilyen a gyárban, és meg kell újítania a számítógépet. Egy házimunkát!

Merevlemez-problémák

A merevlemezek egy másik elem, amely meghibásodhat, mivel tartalmaznak mozgó alkatrészeket, amelyek használat közben megsérülhetnek. A leggyakoribb hiba az, hogy a tárcsa felületét az olvasófej ütése séríti, az ilyen típusú sérülések helyrehozhatatlanok, és ennek eredményeként a lemez elveszítheti kapacitását vagy leállíthatja a működését. Egy másik típusú hiba logikus, a tárolt adatok integritásával kapcsolatos, az ilyen típusú hiba helyrehozható.

Ha megnyit egy merevlemezt, akkor biztosan megtöri azt, mivel a pordarab legkisebb érintése megsértheti a tárolt fájlok egy részét. Ezért nagyon ajánlott, hogy készítsen biztonsági másolatot egy külső eszközre (USB merevlemez vagy NAS), vagy szinkronizálja a felhő legfontosabb adatait.

Hogyan ellenőrizhetem, hogy a merevlemez egészséges-e? Mindig azt javasoljuk, hogy telepítse a Crystal Disk Info alkalmazást az operációs rendszerbe, amely sok részletet és jellemzőket tartalmaz a merevlemezről. Ha az ikon sárga vagy piros jelenik meg, vásároljon újat, és adja át az összes adatát?

RAM memóriaproblémák

Végül, vannak problémák a RAM memóriában, ez az a komponens, amely a legkevésbé hibás ebben a listában. A RAM-ban felmerülő problémák felismerhetők egy olyan problémaelemző szoftverrel, mint a Memtest86 +, feltéve, hogy az nem elég komoly ahhoz, hogy megakadályozza a PC működését.

Frissítse a számítógépes hardvert, vagy vásároljon újat?

Egy nagyon gyakran feltett kérdés az, hogy érdemes-e frissíteni a számítógépet, vagy jobb, ha új vásárol. A válasz nem könnyű, mivel sok tényezőtől függ, például a jelenlegi alkatrészektől és azok felhasználásától. A piac számos választási lehetőséget kínál számunkra a PC összeszerelésekor, tehát soha nem létezik két azonos csapat, és mindegyik esetet körültekintően kell értékelni. A használt piac nagyszerű megoldás lehet a PC frissítésekor, így meghosszabbíthatjuk életét anélkül, hogy sok pénzt költenek.

Általánosságban elmondhatjuk, hogy nem érdemes frissíteni a számítógépet, ha az megfelel a következő pontoknak:

  • Több mint három éves alaplap Több mint három éves grafikus kártya DDR3 RAM memóriahasználat

Ha a számítógépünk sok évvel elmarad, előfordulhat, hogy frissítjük, és az általunk megőrzött elemek egy része meghibásodni kezd, ezen a ponton hibákat és javításokat végezhetünk, amelyek több pénzt költenek bennünk, mint egy Új pc

Konzolok vs PC hardver

A jelenlegi PC és konzolok nagyon hasonlóak, de ugyanakkor nagyon különböznek. A legnagyobb különbség az, hogy a konzolok zárt rendszer, amely nem teszi lehetővé a frissítést, tehát új kell vásárolnunk, amikor elavulttá válik. A PC viszont egy nyitott rendszer, amely lehetővé teszi komponenseinek egyszerű frissítését, ami érdemes vagy nem érdemes minden egyes esettől függően.

A jelenlegi konzolok egy olyan processzoron alapulnak, amelyen belül van a grafikus kártya, ez egy testreszabott modell, amelyet kifejezetten ezen eszközök igényeihez igazítva gyártanak. A PS4 Pro és az Xbox One X processzorát integráló grafikus kártya sokkal erősebb, mint bármely PC-processzorba integrált grafikus kártya, ezért ezek a konzolok kiváló teljesítményt nyújtanak, 400 és 500 euró áron.

A konzolok további előnye, hogy zárt rendszerként a játékokat sokkal optimalizálják, így előnyeiknek sokkal több előnye van. Ugyanezen az áron a konzol általában jobb teljesítményt nyújt, mint a számítógép, kivéve a nagyon különleges eseteket. A PC nyitott jellege lehetetlenné teszi a hatalom azonos szintű felhasználásának elérését, ezért ehhez többet kell tenni.

Mindenesetre a PC a legerősebb platform, és a legtöbb lehetőséget kínálja, ez az egyetlen, amellyel bármilyen meglévő felbontással és nagyon magas képkocka-sebességgel játszhat másodpercenként. Van egy ok, miért ez az a platform, amelyen a szakemberek játszanak.

Hangsúlyozni szeretnénk, hogy minden attól függ, hogy milyen számítógépes konfiguráció van. Időnként sokkal olcsóbb a grafikus kártya frissítése, mint a teljes rendszernél (még ha enyhe szűk keresztmetszettel is rendelkezik). Ezért mindig javasoljuk, hogy kérdezze meg nekünk a PC-konfigurációról szóló cikkben vagy a fórumunkon, hogy kérjenek különféle véleményeket a közösségünktől.

Hol vásárolhatom meg a legolcsóbb hardvert?

Miután kiválasztotta a hardvert az új számítógépünkhöz, nagyon fontos, hogy megbízható üzletből vásároljuk meg, mivel ez az egyetlen módja annak, hogy garantált hozzáférést biztosítsunk az eredeti termékekhez és a jó értékesítés utáni szolgáltatást.

Spanyolország esetében a legnépszerűbb boltok az Amazon, a PCComponentes és az Aussar, mindhárom teljesen megbízható, és biztosítják bennünket, hogy nincs probléma, mivel bármilyen visszaesés esetén a lehető legjobb módon járnak el hozzánk. Az Ebay és a kínai üzletek jobb árakat kínálhatnak nekünk, de ezekben az esetekben az értékesítés utáni szolgáltatás semleges, vagy csaknem semmis, és hamisításnak vannak kitéve.

Nem ez az első alkalom, hogy egy ilyen típusú áruház egy csúcskategóriás grafikus kártyát kínál nekünk olyan áron, amely lehetetlennek tűnik, a hardver megéri, amire érdemes, tehát ha látszik egy árat, amely lehetetlennek tűnik, akkor az is lesz. Ne feledje, hogy az olcsó drága lehet.

A legfontosabb dolog, amit tudnod kell a hardverről, ne feledje, hogy bármilyen kérdése van, megjegyzést fűzhet hozzá, vagy nyithat meg egy témát a hardver fórumon. Mit gondolsz? Hiányzik valami?

Android

Választható editor

Back to top button