oktatóanyagok

Mi a ping és mi az?

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Ping nagyon fontos eszköz bármilyen típusú infrastruktúrában a hálózat állapotának és a hozzá csatlakoztatott számítógépek aktivitásának ellenőrzésére.

Ha legalább egy kicsit belemerült a számítógépek világába, vagy akár időt töltene az online játékban, akkor a "ping" kifejezés valamikor biztosan felhívta a figyelmét.

De az a tény, hogy bár a pinging régi ismerős azok számára, akik gyakran rendelkeznek internet-hozzáféréssel, sok embernek fogalma sincs arról, hogy mi vagy mi. Ezért a Professional Review-ban rövid magyarázatot készítettünk a témáról.

Tartalom index

Mi a ping?

Mielőtt a „ ping ” néven ismertté vált, ez egy rövid fordításban a Packet Internet Groper vagy a „Network Packet Finder” rövidítése volt.

A gyakorlatilag minden hálózatban és operációs rendszerben megtalálható, ez egy olyan rendszer, amely kis mennyiségű adatot küld a hálózathoz csatlakoztatott gépeknek, és kiszámolja a fogadáshoz és a válaszadáshoz szükséges időt.

A hálózathoz csatlakoztatott eszköz mellett a ping eredménye lehetővé teszi az adatok továbbítását az adatátvitel minőségéről, elsősorban a késleltetésről.

Javasoljuk: okok, miért ne vásároljon olcsó Windows 10 licencet

A koncepció itt az adatcsomag elküldése és a válasz kézhezvétele között eltelt időre vonatkozik. Minél nagyobb ezredmásodpercben, annál nehezebbé válik az adatok szinkronizálása valós időben.

Analógiát lehet tenni a ping-ponggal. Ha a műszaki feltételek túl sokat jelentenek Önnek, akkor ennek a sportnak a elképzelése a megfelelő módja annak megértéséhez. Például az adatok a ping-pong labda lennének. Míg az egyik oldalon a küldő, a másikon a címzett. Mivel a ping-pong labda az asztal egyik oldaláról a másikra megy, minden rendben. És ha a játékot nagyon gyorsan végzik, annál jobb a hálózat egészsége.

A Ping segítségével megtudhatja, elérhető-e távoli számítógép vagy sem (megkerüli a tűzfalakat).

A ping parancs az ICMP (Network Control Message Protocol) protokollt használja, azáltal, hogy egy adott csomagot küld egy bizonyos géphez, és várja a választ, hogy rögzítse a késleltetést. Ezt a késleltetést „késésnek” hívják.

Mi a ping?

A Ping parancsot gyakran használják a számítógépek közötti IP-kapcsolat tesztelésére. Működése az ICMP csomagok küldése a célszámítógéphez, és egy olyan válasz várására, amely lehetővé teszi annak ellenőrzését, hogy a célszámítógép aktív-e vagy sem, ha csomagvesztések vannak-e, és a válasz fogadásához szükséges idő.

Először is jó egyértelművé tenni, hogy Michael Muuss , a rendszer készítője webhelyén kijelentette, hogy ennek a névnek a megadása célja valójában analógia készítése a szonár hangjával (hangos navigáció és hatótávolság), amelyben a ping "visszhangot" ad ki egy kiszolgálóra, majd megvárja a választ.

Ennek az analógiának az oka az a tény, hogy a ping parancs hasonlóan működik, mint a szonár; azonban a virtuális világra összpontosítva.

Egyszerűen fogalmazva: minél alacsonyabb az az érték, amelyet pingoláskor kap, annál gyorsabb a kapcsolat.

Hogyan ping

Annak ellenére, hogy erőforrást széles körben használnak a hálózati rendszergazdák vagy szakértők, bárki elvégezheti a ping tesztet, például maga a kapcsolat minőségének tesztelésére. A folyamatot a Windows parancssorából, vagy a Terminálból, az OS X és Linux rendszeren hajtják végre.

A Microsoft rendszert futtató gépeken egyszerűen nyissa meg a Start menüt, és a keresési mezőbe írja be a "cmd" vagy a "Command Prompt" elemet a keresési ablakba.

Mac OS X esetén a hozzáférés az alkalmazások mappába, majd a Segédprogramok mappába a Terminál kiválasztásához. Linuxban az erőforrás általában a Kellékek mappában található, vagy a Ctrl + Alt + T billentyűparancsokkal érhető el.

A teszteléshez írja be egyszerűen a ping szót, majd kövesse annak a webhelynek az URL-jét, amelynek a kapcsolatát tesztelni fogja, vagy a hálózathoz csatlakoztatott gép IP-címét.

A képernyőn a kapcsolat minőségével kapcsolatos különféle információk jelennek meg, és a rendszer rendszerint négy adatküldést hajt végre az eredmények mérésére. Következésképpen megjelenik az elemzés és a hálózat minőségét és az átviteli sebességet jelző számok.

Mindig 32 bájtot küldünk, mellette időben láthatjuk a pontos időtartamot a csomag elküldése és a válasz megérkezése között. Ezután a TTL-ben van egy csomag „élettartama”, vagyis az a maximális idő, ameddig a hálózat utazik, mielőtt megkapnánk. Ha ez nem történik meg, például nem létező hálózati eszköz vagy kapcsolatproblémák esetén azt eldobják.

A végén a ping-teszt általános statisztikája található, a kiszolgálóra elküldött csomagok számával, és hányan érkeztek vagy vesztek el a folyamat során.

Ezenkívül a rendszer megkönnyíti a felhasználó életét azáltal, hogy megjelöli a legrövidebb és a leghosszabb időtartamot a válasz küldése és fogadása között, egy átlag megadásával, amely a szerver vagy más eszköz tesztelésére használt berendezés késleltetését képviseli.

Vannak olyan weboldalak is, amelyek kizárólag az internetkapcsolatok tesztelésére szolgálnak ping alapján, anélkül, hogy parancsüzeneteket kellene elérniük, vagy kódok és az információkkal teli képernyők kezelése nélkül kellene működniük.

Ilyen például a ping-test.net, amely a jól ismert sebességmérőkkel sorrendben végez ellenőrzéseket, és az eredményeket kissé felhasználóbarátabb módon adja ki.

De végül: minél magasabb a ping, annál rosszabb az adatátvitel és a hálózat minősége. Ez akadályozhatja az olyan tevékenységeket, amelyek valós időben frissítik az adatokat, például online játékok, IP-alapú VoIP-szoftverek használata vagy együttműködési rendszerek révén történő munka.

Windows környezetben a gazdagép megszakítás nélküli pingplatolásához írja be a "ping -t (kívánt IP vagy webhely)" parancsot.

A teszt leállításához nyomja meg a Ctrl + C billentyűket a Parancssorból.

Unix környezetben alapértelmezés szerint csak írja be a "ping" parancsot, és állítsa le, ha szükséges.

Ha nincs IP-kapcsolat, az eredmény 100% -os csomagvesztés. Ez akkor is előfordulhat, ha a célszámítógépet egy tűzfal védi, amely blokkolja az ICMP forgalmat. Az ARP vagy az útválasztási problémák szintén okozzák az ilyen típusú válaszokat.

Ping játékokban

Bizonyára már észrevette, hogy amikor egy másik ország szerveréhez kapcsolódik, mint például a különféle online játékok esetében, akkor a ping abszolút magasra hajlamos.

Ez azért történik, mert függetlenül attól, hogy milyen gyors az internetes sebessége, a számítógép és a hozzáférési hely közötti távolság drasztikusan befolyásolja az adatok küldésének és azokra való válaszadásnak az idejét.

Furcsa módon, ha néhány száz milliszekundum mögött van, a fogadásokhoz mindent megváltoztathat; elsősorban azért, mert néhány országban a távolság annyira nagy, hogy a ping több másodperc távolságra hagy minket.

Javasoljuk, hogy haladó PC / játékbeállítások

A ping csökkentésére azonban számos módszer létezik, például magasabb szélessávú előfizetés (szimmetrikus száloptikát ajánlunk), csatlakozás egy szorosabb szerverhez, vagy az összes sávszélességet fogyasztó program letiltása, csak néhányat említve. Mit gondol a pingingról szóló cikkünkről?

oktatóanyagok

Választható editor

Back to top button