oktatóanyagok

▷ Mi a sli és mi az

Tartalomjegyzék:

Anonim

A SLI egy olyan Nvidia technológia neve, amely évek óta velünk van, sőt, olyan hosszú ideje létezik, hogy a geeks magától értetődőnek veszi, hogy mindenki tudja, mit jelent és mit jelent. Mindenki tudja, mi a SLI és hogyan működik, kivéve azokat az embereket, akik az utóbbi tíz évben nem követik a hardvert. Ezért külön posztot készítettünk, hogy elmagyarázzuk mi a SLI technológia.

Tartalom index

Mi az a SLI technológia?

Az SLI technikailag a Scalable Link Interface kifejezést jelenti. Az Nvidia grafikus kártya-társaság ezt a kifejezést használja annak leírására, hogy miként köti össze a több GPU-t. A technológia a párhuzamos feldolgozás egyik formája, amely lehetővé teszi akár négy Nvidia GPU-t, hogy működjenek együtt, hogy rendkívül nagy képátviteli sebességgel biztosítsák a játékot.

Javasoljuk, hogy olvassa el az Nvidia GTX 1080 Review spanyol nyelvű bejegyzésünket

Ugyanakkor, amint gyakran megtörténik, az SLI kifejezést gyakran általános kifejezésként használják az összes hasonló technológia leírására. Az AMD versenytársa a CrossFire nevet írja le ennek a koncepciónak a saját változatát, de a rajongók olykor SLI-nek hívják, mert véletlenül vagy mert nem érzik magukat úgy, hogy a "CrossFire" teljes szót írják.

Van egy Hydra nevű cég, amely olyan chipet készít, amely lehetővé teszi, hogy több GPU, akár a különféle márkák is, működjenek együtt. Ezt néha általában SLI-formának is nevezik. Bármi legyen is a helyzet vagy a márka, ha valaki megemlíti a SLI-t, akkor több GPU használatáról beszélnek, hogy egy játékot megjelenítsék.

Az SLI első bevezetésekor a technológiát csak több videokártya csatlakoztatására használták fel. 2005-ben azonban a Gigabyte bemutatott egy videokártyát, amely SLI technológiát használt az ugyanazon a videokártyán található két különféle Nvidia GPU csatlakoztatására. Ez az elrendezés az idő múlásával egyre gyakoribbá vált. Az Nvidia és az AMD egyaránt kiadott referencia-tervező kártyákat két GPU-val ugyanazon a videokártyán, amely SLI-n vagy CrossFire-n keresztül csatlakozik.

Ez kissé összezavarja a dolgokat, mivel két videokártya két GPU-val mindegyik technikailag négyszeres elrendezésű lenne, bár csak két videokártya van benne. Ennek ellenére ezek a kártyák drágák és ezért ritkák, ezért általában feltételezhető, hogy ha valaki SLI-ről beszél, akkor két vagy több videokártya használatáról beszél.

Az Nvidia korábban is diszkrét GPU-t párosított egy integrált GPU-val. Ezt a hibrid SLI kifejezéssel jelöltük. Az Nvidia azonban hamarosan kénytelen volt abbahagyni a lapkakészlet-üzletet, ami azt jelentette, hogy a vállalat már nem kínált integrált grafikát. Ennek eredményeként a hibrid SLI ténylegesen halott.

Amikor az SLI eredetileg debütált, azt tervezték, hogy két videokártyát csatlakoztat ugyanahhoz a GPU-hoz. A kártyák különböző gyártóktól származhatnak, de ugyanabból az Nvidia sorozatból származtak. Általában ez a helyzet. Vannak kivételek, de ezek kevés, és általában nem éri meg.

Milyen előnyöket hozhat nekem a SLI?

Sok ember, aki nem ismeri ezt a technológiát, feltételezi, hogy két kártya kétszer olyan gyors lesz, mint egy, ez a feltételezés helytelen. Két vagy több GPU együttes működésének megszerzéséhez egy általános költség kapcsolódik, és a szolgáltatás illesztőprogramjai és játékai szintén meghatározó tényezők. A SLI-beállítás a legjobb esetben 80% -kal gyorsabb lesz, mint egyetlen kártya. A legrosszabb esetben ez valójában lassabb is lehet.

Ennek a technológiának az összes verziója hosszú utat tett meg az évek során, de továbbra is fennállhatnak problémák. Gyakori probléma a mikro-dadogás. Ez egy dadogó észlelés, amelyet a játékosok néha megtapasztalnak a SLI beállításokkal, de ez nem jelenik meg a játék másodpercenkénti képátviteli sebességében.

Javasoljuk, hogy a GeForce 398.86 megoldja a problémát a G-SYNC és a Windows 2018 április frissítésével

SLI teljesítmény tesztelés Megéri vagy nem?

A SLI konfigurációk teljesítményének elemzéséhez a Benchmark közeg tesztelésére támaszkodtunk. Ebben az esetben a GeForce GTX 1080 Ti -t használták, mindkettő konfigurálásakor egy és az egyik. A teszteket 4K felbontásban végezték a processzor szűk keresztmetszeteinek eltávolítása érdekében. A következő táblázat a kapott eredményeket mutatja:

Próbálja ki a 4K játékot

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
A Witcher 3 58 66
Hitman 76 74
A sír Raider felemelkedése 57 106
1. csatatér 73 67
Resident Evil 7 66 62
Tiszteletére 58 97
Az osztály 55 47

Végső szavak és következtetés

Mint láttuk, a technológia messze nem jár a játék teljesítményének nagymértékű növekedésével az egyetlen grafikus kártya használatához képest, ehhez hozzá kell adnunk a képen a mikrorostolás problémáit, amelyek nem tükröződnek egy benchmarkban. Csak a Tomb Raider, a Honor és a GTA V emelkedése esetén emelkedik egyértelműen a teljesítmény.

Ha tetszett ez a cikk, akkor biztosan érdekli az útmutatónk egyikét elolvasni:

  • A legjobb processzorok a piacon A legjobb alaplapok a piacon A legjobb RAM memória a piacon A legjobb grafikus kártyák a piacon A legjobb SSD-k a piacon

Ehhez további hátrányokat kell beillesztenünk, például az a tény, hogy két kártya kétszer annyi energiát fogyaszt, mint egy, és kétszer annyi hőt termel, növeli a villamosenergia-számlát, és szükségessé teszi a PC jobb szellőzését. Ez az oka annak, hogy a gyártók egyre inkább elhagyják a SLI és a CrossFire technológiákat, mivel ezek sokkal több problémát jelentenek, mint haszonnal járnak. Csak arra várhatunk, amíg az új Nvidia NVLink technológia fejlődik, és ha valóban van-e olyan javulás, amelyet az Nvidia ígér.

Ezzel véget ér a SLI technológiával kapcsolatos üzenetünk. Ne feledje, hogy kommentálhat, ha van valami hozzá.

oktatóanyagok

Választható editor

Back to top button