→ Milyen grafikus kártyát vásárolhatok? a legjobb a 2020-as piacon?
Tartalomjegyzék:
- Grafikus kártya története
- 2D-3D kártyák
- Mi az a grafikus kártya?
- Különbségek a GPU és a CPU között
- A grafikus kártya különféle felhasználásai
- A Windows megjelenítése a képernyőn
- Tudományos terület
- Nézze meg a filmeket
- Video szerkesztés
- Videojátékok
- Mire van szüksége a grafikus kártya memóriájához?
- A video memória mennyisége
- A grafikus kártya alkotóelemei
- A grafikus processzor
- Video memória
- RAMDAC
- Video BIOS
- A grafikus kártya és az alaplap közötti kapcsolat
- Grafikus kártya csatlakoztathatósága
- Analóg interfészek
- Digitális interfészek
- A grafikus kártyák fő gyártói
- Nvidia "A grafikus kártya királya"
- Az Nvidia grafikus kártyák jelenlegi architektúrája
- ATI - AMD "Harc az elveszett trón visszaszerzése érdekében"
- A jelenlegi AMD grafikus kártya architektúrája
- Grafikus kártya csatlakozók
- HDMI csatlakozó
- DisplayPort csatlakozó
- DVI csatlakozó
- C típusú USB-csatlakozó
- osztott
- Hogyan válasszunk grafikus kártyát?
- gyártók
- Memória típusa
- Memória busz szélessége
- Energiafogyasztás és csatlakozó
- Hűtés a grafikus kártyákon
- GPU túllépés
- Mik azok a SLI, NVLink és Crossfire?
- Mi a PhysX motor és a Ray Tracing?
- Ajánlott grafikus kártya modellek
- Grafikus kártyák kevesebb, mint 100 euróért
- Grafikus kártyák kevesebb, mint 200 euróért
- Grafikus kártyák kevesebb, mint 300 euróért
- Grafikus kártyák kevesebb, mint 500 euróért
- Grafikus kártyák kevesebb, mint 700 euróért
- Grafikus kártyák költségvetési korlátozás nélkül
- Végső szavak a piac legjobb dobozaiban
A jelenlegi piacon számos választható grafikus kártya van; ez a helyzet sok felhasználót megzavarhat egy új kártya vásárlásakor, ezért készítettük ezt a cikket, amelyben a legjobb lehetőségek közül a árkategória szerint választhat. Amelyre megválaszoljuk a tipikus kérdéseket , amely a jelenleg a legjobb? Van 300 euró költségvetésem ? Nvidia vagy AMD ? Két vagy két grafikus kártya SLI, NVLink vagy CrossFire alkalmazásban ?
Ehhez háromféle tartományra osztottuk a rendelkezésre álló lehetőségeket: csúcskategóriás, közepes és alacsony kategóriájú. Itt vagyunk!
Vásároltál már egy grafikus kártyát? Lehet, hogy ez volt az első grafikus kártya, talán nem vásárolt egy kártyát, és úgy döntött, hogy ragaszkodik az alaplaphoz mellékelt integrált grafikához. Vagy talán frissítettél az új AMD Radeon RX Vega vagy Nvidia RTX verzióra. Függetlenül attól, hogy egy grafikai guru vagy ettől a piactól új, ez a cikk jó kiindulópont.
A grafikus kártyákról szóló ezen mega útmutató segítségével arra törekszünk, hogy alapvető ismereteket szerezzünk a grafikus kártya alkotóelemeiről és azok alapvető szempontjairól, hogy jobban tájékozódhassunk, amikor az Amazon-ra megy grafikai frissítésre.
A grafikus kártya vagy a videokártya egy olyan bővítőkártya a számítógép számára, amelynek funkciója egy képernyőn megjeleníthető kép előállítása. A grafikus kártya elküldi a memóriájában lévő képeket a képernyőre olyan frekvenciával és formátummal, amely a csatlakoztatott képernyőtől és a csatlakoztatott porttól (a Plug and Play köszönhetően) és belső konfigurációjától függ.
Tartalom index
Grafikus kártya története
Először egy kicsit beszélünk a grafikus kártyák történetéről és fejlődéséről, amíg a mai napig meg nem értjük. Az információ nem feltétlenül szükséges a grafikus kártya vásárlásához, de érdemes tudni, honnan származnak.
2D-3D kártyák
A számítógépes korszak elején az első grafikus kártya csak 2D-s képernyőt tett lehetővé, és 8 bites ISA-porthoz volt csatlakoztatva; ezek voltak az MDA (Monochrome Display Adapter) kártyák.
Bár grafikus kártyáknak hívták őket, monokróm formában csak 8 bites kódolt egyetlen karaktert jelenítettek meg, amelyek közül néhány a grafikához volt fenntartva; ez egy közvetlen címzés ASCII módban (az a mód, amelyet a legtöbb számítógép BIOS-ban még indításkor használ).
Az első grafikus kártya, amelyet a képernyő egyetlen pontjához lehetett irányítani, csak 1981-ben jelent meg a nagyközönség számára, CGA-kártyákkal vagy színes grafikus adapterrel, amely lehetővé tette a címzési pontokat 320 oszlop felbontásban, 200 sorban 4-ben. különböző színekben.
Ezenkívül vannak a számítógépes grafikának szentelt kártyák, amelyek növelik a címezhető sorok és oszlopok számát, valamint az egyidejűleg megjeleníthető színek számát, amelyek megjeleníthetők egyre távolabb; Ezek a grafikus módok használhatók.
A processzorok által nyújtott egyre több funkciót fokozatosan a grafikus kártya illesztőprogramja kezeli. Például vonalak, szilárd felületek, körök rajzolása stb. nagyon hasznos funkciók, amelyek kísérik az operációs rendszerek születését a grafikus felületek alapján, és felgyorsítják megjelenítésüket.
A technikák fejlődésével az ISA bővítőhely helyébe a PCI nyílás lép, hogy növelje az átviteli sebességet a CPU és a grafikus kártya között.
A 2D grafikus kártyák mellett a 90-es években megjelentek a 3 dimenzióban ábrázolt elemek, például a 3DFX kártyák kezelésére és megjelenítésére szolgáló térképek .
Aztán jöttek a 2D-3D grafikus kártyák azzal az előnnyel, hogy egyetlen AGP vagy PCI helyet foglalnak el kettő helyett (a korszerű konfigurációkhoz, azaz 1998 előtt). Valójában addig a 2D kártyákat külön-külön kínálták az úgynevezett 3D gyorsító kártyáktól (mint az első 3DFX), mindegyikük külön-külön grafikus processzorral rendelkezik.
Az ATI első integrált 2D / 3D kártyáinak 1996-os bevezetése óta az összes modern grafikus kártya a 2D-t és a 3D-t egyetlen integrált áramkörön keresztül kezeli.
Mi az a grafikus kártya?
A grafikus kártya a CPU egyik alkotóeleme, amely kezeli a rendszer képernyőn megjelenítésével kapcsolatos mindennapi feladatokat, valamint a 3D képernyőket (videojátékok). A fő grafikus kártyagyártók az Nvidia és az ATI.
A grafikus kártya azért van, hogy vigyázzon a képernyőn megjelenő képernyőkre, és enyhítse a processzor terhelését.
A képernyő közvetlenül csatlakozik ehhez a grafikus kártyahoz, viszont az alaplaphoz, tehát a processzorhoz, a számítógép szívéhez. Az önállóan értékesített grafikus kártyák ára az áramerősségtől függően körülbelül 50 eurótól több mint 500 euróig terjedhet.
A legtöbb Intel processzor beépített Intel HD grafikával rendelkezik, amely kielégíti a "legtöbb" videó igényét. Ha azonban elkezdi játszani a legalapvetőbb videó erőforrásokat igénylő játékokat, akkor szüksége lesz egy extra PC-ről, amely megkönnyíti a játékosok életét. Hangsúlyozzuk, hogy az AMD Ryzen, kivéve a Ryzen és Athlon sorozatot, amely végül a -G értékkel rendelkezik, nem rendelkezik integrált grafikus kártyával.
A legjobb példa erre az alaplapba beépített grafikus kártya és egy dedikált grafikus kártya összehasonlítása. A legtöbb játékban a játék 3D teljesítményét a hardveréhez igazíthatja. Ha csak alaplapot használ, akkor valószínű, hogy a 3D-s teljesítményt egy alapszintre állítja be, amelyhez az alaplap kevés feldolgozási energiát igényel.
Ennek végrehajtása azonban a minőség iránti elkötelezettséget is magában foglalja. Azt fogja tapasztalni, hogy a játék folyékonyabb lesz, de elveszíti az összes csodálatos jelenetet, amelyet a grafikusok a videojátékban megvalósítottak.
Természetesen fontos megjegyezni, hogy ha van laptopja, netbookja, táblagépe vagy mini számítógépe, akkor a grafikus kártya bővítési lehetőségei rendkívül korlátozottak lesznek, mivel nem tud egyszerűen új kártyát beilleszteni a rendszerbe, ezért többet kell gondolkodnia. a rendszer eredeti vásárlásánál vagy eGPU vagy külső grafikus kártya beszerzésénél, amelyek alapvetően dobozok, amelyek mindent tartalmaznak, ami a grafikus kártya beépítéséhez és a Thunderbolt 3 porton keresztül a számítógéphez történő csatlakoztatásához szükséges. Természetesen modern laptopnak kell lennie.
A legjobb tanács, amelyet most adhatunk anélkül, hogy a grafikus kártyák alkotóelemeiről és specifikációiról túl sokat foglalkoznánk, az az, hogy ha úgy gondolja, hogy távoli esélye van a játékhoz a rendszerben, ne olcsózzon egy szintű kártyán. alap. Töltsön el néhány extra eurót, és a jövőben nem fog csalódni. Ugyanez igaz akkor is, amikor egy bizonyos hosszú élettartamú rendszert választunk, minél jobb a hardver, annál valószínűbb, hogy a rendszer hosszabb ideig tart.
Különbségek a GPU és a CPU között
Már tudhatja, hogy a CPU (központi feldolgozó egység) alapvetően a számítógépes rendszer agya. A CPU figyeli az összes folyamatot, amely akkor fordul elő, amikor a rendszer Word vagy játék fut. Ami a működését illeti, az egy folyamatot kezdi egyszerre, mivel áthalad a néhány CPU-magon és a következőre halad.
A GPU funkciója azonban elkötelezettebb. Ugyanazt a funkciót használja, mint amelyet a CPU feldolgozott, és egyszerre befejezi.
A megadott funkció, amelyet egy GPU-tól kérnek, belép a GPU több száz magjába, és mindent feldolgoz egyetlen pillanatban, ahol az egyes folyamatokat a következővel párhuzamosan kezeli.
A GPU a rendszer legerőteljesebb feldolgozó egységévé vált, különösen azért, mert a szervezetek egyre inkább a GPU, mint a CPU feldolgozási teljesítményére támaszkodnak, az a tény, hogy egyetlen ponton többet képes feldolgozni. időben és gyorsabban, mint a CPU.
A GPU-kat még arra használják, hogy segítsék a tudósokat a fehérjék összehajtásában és további kutatások elvégzésében az orvostudományban. Ha követte a BitCoin trendjét, akkor azt is tudni fogja, hogy a GPU használata további blokkok kibontásához és több BitCoins beszerzéséhez segít.
A GPU másik jellemzője, amely nagyon hasonlít egy Intel CPU-hoz, a gyorsulási sebesség. Mindaddig, amíg a GPU alatt nincs teljesítmény- és hőmérsékleti küszöb, hasonlóan az Intel Turbo Boost-hoz, a GPU átmenetileg túlzárt állapotba kerülhet, ami növeli a grafikus kártya grafikus feldolgozási kapacitását.
A grafikus kártya különféle felhasználásai
A Windows megjelenítése a képernyőn
A grafikus kártya első használata az, hogy a számítógép digitális adatait az ember által érthető képernyővé alakítsuk: gombok, ikonok, ablakok, röviden, mindent, amit a Windows mutat nekünk. Ez az oka annak, hogy a legtöbb esetben egy kicsi grafikus kártya több mint elegendő.
Néhány számítógépnek nincs grafikus kártyája, mint ilyen, de van egy "chipset", egy gyenge chip, amely kezeli a képernyőt. Sok esetben ez több mint elegendő.
Tudományos terület
A 2000-es évek óta a grafikus kártyák számítási képessége annyira fontos lett, hogy olcsó költségeket élveznek, hogy egyre több tudós akarja kiaknázni potenciálját más területeken. Ez magában foglalhatja a meteorológiai és pénzügyi modellek szimulációját vagy bármilyen párhuzamos műveletet, amely nagy számításokat igényel, például mesterséges intelligencia.
Az NVIDIA és az ATI / AMD, a nagy teljesítményű fogyasztói grafikus kártyák két vezető gyártója, szabadalmaztatott megoldásokat kínál termékeik tudományos számítástechnikában történő felhasználására; NVIDIA esetén utalhat a CUDA projektre; és AMD esetében az ATI Stream projekt.
Nézze meg a filmeket
1996-ban a grafikus kártyák megkezdték a videó dekompressziós funkcióinak integrálását, mint az ATI Rage-Pro esetében, amely már egyesített MPEG2 stream-dekompressziós funkciókat 1996-ban. Különböző körülmények között azóta technológiákat fejlesztettek ki. amely megkönnyebbítette a processzort attól, hogy másodpercenként 25 (PAL / SECAM) vagy 30 (NTSC) képet bontsunk ki egyre magasabb felbontás mellett.
A videofolyamokkal való részleges vagy teljes GPU-kompatibilitás lehetővé teszi a nagyfelbontású filmek megtekintését a viszonylag szerény CPU-erőforrásokkal rendelkező hardverplatformokon, ami lehetetlen lenne, ha szinte egyidejűleg feldolgoznák az információ mennyiségét.
Video szerkesztés
A grafikus kártya nagyon hasznos lehet videó szerkesztésekor. A videó szerkesztése nagyon sok időigényes tevékenység a számítási erőforrások szempontjából, és a grafikus kártya segíthet ebben a feladatban. A montázs befejezése után a videót "kódolni" kell, azaz a számítógép előállítja az így szerkesztett filmfájlt. Ez egy nagyon nehéz művelet, amely meglehetősen nagy teljesítményű processzort és jó grafikus kártyát igényel.
A Windows rendszerben ingyenesen megtalálható a Windows Movie Maker. Az Adobe Premiere elemek könnyen használható szoftverekben érhetők el. A professzionális szoftver magában foglalja az Adobe Premiere, After Effect stb.
Videojátékok
A grafikus kártyák iránti érdeklődés növekszik, ha videojátékokat szeretne játszani a számítógépen: Mivel nagyobb és reálisabb, a játékok sok energiát fogyasztanak.
Ellentétben egy olyan konzollal, mint például az Xbox vagy a Playstation, amelynek rögzített hardverkonfigurációja van a következő generációig, a számítógépes játék kiadói nem korlátozottak, így minden új játék nagyobb energiát igényel, mint az előző, tehát az a tény, hogy hogy kevesebb, mint egy év alatt végezhet el elavult hardverkonfigurációval.
A GPU (grafikus feldolgozó egység) kategóriájában (3D-s képmegjelenítés) nagyon összetett, nagyon speciális és szinte leküzdhetetlen összetevővé vált. A videojátékok vagy a számítógépes grafika bizonyos felhasználásainak kivételével a grafikus kártyák lehetőségeit csak ritkán használják ki a gyakorlatban. Ezért elsősorban a játékosok vásárolnak és használnak egyre erősebb GPU-kat.
Létrehozás és 3D-s architektúra
A szakmai világban a grafikus kártyák nagyon fontosak: építészek, mechanikus alkatrészeket készítő mérnökök, autótervezők, animátorok (mint például a Disney és a Pixar filmek), videojátékok készítői és még sok más. Mindenkinek nagy teljesítményű kártyára van szüksége, hogy egyre részletesebb és összetettebb dolgokat hozzon létre.
Mire van szüksége a grafikus kártya memóriájához?
Amikor a számítógépes memóriára gondol, két különféle típusra utalhat: illékony vagy nem illékony. A nem felejtő memória nem igényli a rendszer bekapcsolását az abban tárolt adatok megőrzése érdekében. Ahol az illékony memória csak adatokat tartalmaz, miközben a számítógép be van kapcsolva. A számítógép ingatag memóriájának példája a RAM, a nem illékony SSD.
Ha mélyebben ásunk, akkor más alkatrészeknek is nagyon kis része van az illékony memóriának, amelyet ideiglenesen tárolnak az adatok osztályozása vagy használatra készítése közben. A grafikus kártya arra használja, hogy ideiglenesen tárolja a grafikai funkciókat, és ezáltal hozzájárul a magasabb színvonalú grafika előállításához. Pontosabban, a VRAM a textúrák tárolásához és az utófeldolgozáshoz szükséges. A grafikus kártya memóriája kulcsfontosságú szerepet játszik abban, hogy egyetlen képet készítsen a monitoron.
A legtöbb jelenlegi grafikus kártya két pufferrel rendelkezik. Míg a második puffer előállítja a következő képsebességet, az első puffer az egyetlen képkockát kiadja a monitor előtt. Miután a folyamat befejeződött, a puffer funkciók megváltoznak, és a folyamat megismétlődik. A pufferek ezt a memória következetes működésének fenntartása érdekében végezzék el, és nincs késés, mivel egy puffer előállítja ezt az egyetlen keretet, majd azt a monitorhoz tolja.
A VRAM szintén az egyik fő szereplő az antialiasing terén. Az anti-álnézés segít kiküszöbölni a fogazott sarkokat vagy a lépcsőszerű gödröket, így a grafika javul és simább megjelenésű. Ezt úgy végezzük, hogy egy durva grafikont ábrázolunk arról, hol találkoznak az egyenetlen sarkok.
A video memória mennyisége
A megjelenítendő kép tárolásához szükséges memória mennyisége a megjelenített felbontástól függ. A színek száma a kódoláshoz használt bitszámtól függ.
Példa: 2 = 256
Bitek száma | A színek száma |
1 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65 536 |
24 | 16 777 216 |
32 | 4 294 967 296 |
A memória mennyisége egyszerűen a hasznos képpontok száma szorozva a pixelekenkénti bitek számával. Mindent elosztunk 8-tal, hogy átadjuk bájtokban (1 byte = 8 bit).
A grafikus kártya video memóriáját többféle célra használják. Ez többek között lehetővé teszi a videók megtekintésének folyékonyabbá tételét vagy a 3D képek előállításához szükséges információk tárolását.
A modern operációs rendszerek, például a Windows 8, Windows 10, MacOS vagy a GNU / Linux nagy mennyiségű memóriát igényelnek a megjelenítés optimalizálása érdekében. Ami a legújabb videojátékokat illeti, akkor még jobban működnek, ha nagy a videomemória. Manapság általános a 4, 8 és 12 GB memóriával felszerelt grafikus kártyák megtalálása.
A grafikus kártya alkotóelemei
A grafikus processzor
A grafikus processzort (GPU) arra használják, hogy felszabadítsa a mikroprocesszort az alaplaptól, a 3D-s grafika megjelenítésére és koordinálására, illetve az YCbCr RGB színterületké konvertálására szolgáló speciális számítások támogatásával; ha nem olyan vektorfunkciók, amelyek lehetővé teszik bizonyos video szekvenciák, például a H.264, tömörített képeinek rekonstruálását.
Ez a feladatmegosztás a két processzor között megszabadítja a számítógép központi processzort, és ennek megfelelően növeli a látszólagos teljesítményét.
A grafikus processzor általában saját radiátorral vagy ventilátorral van felszerelve, hogy eloszlassa az előállított hőt.
Video memória
A videó memória olyan digitális adatokat tárol, amelyeket a grafikus processzor képekévé kell konvertálni, és a grafikus processzor által feldolgozott képeket a megjelenítés előtt.
Minden grafikus kártya kétféle módon támogatja a memória elérését. Az egyik információt kap a rendszer többi részétől; a másik a képernyőn való megjelenítéshez szükséges.
Az első módszer a hagyományos közvetlen hozzáférés (RAM), mint a központi memóriák esetében, míg a második módszer általában a képernyőn megjelenítendő információkat tartalmazó memóriaterülethez való szekvenciális hozzáférés.
RAMDAC
A RAMDAC (Random Access Memory Digital-to Analog Converter) konvertálja a videó memóriában tárolt képeket analóg jelekké, amelyeket a számítógép képernyőjére kell küldeni. A DVI (digitális) kimenetekkel használhatatlanná vált.
Video BIOS
A video BIOS a grafikus kártyára vonatkozik, ami a BIOS az alaplapra. Ez egy kis írásvédett memóriában (ROM) tárolt program, amely bizonyos információkat tartalmaz a grafikus kártyáról (például a kártya által támogatott grafikai módokról), és a grafikus kártya elindításához használható.
A grafikus kártya és az alaplap közötti kapcsolat
Gaming felszálló
Az alaplaphoz a buszhoz csatlakoztatott porton keresztül kapcsolódik.
Az évek során a különböző technológiák sikeresek voltak egymásnak, hogy megfeleljenek a grafikus kártyák növekvő átviteli sebesség igényének:
- Az első technológia az ISA technológia volt, amelyet 1984 óta használnak olyan kártyák hozzáadásához, amelyek nagyobb számítógépes memóriával rendelkeznek, mint a számítógépgyártók által biztosított szokásos kártyák, vagy olyan kártyák hozzáadásához, amelyek utasításkészleteket használnak a Windows megjelenítésének felgyorsítására. többnyire az IBM) a VLB (Vesa Local Bus) buszt használta, de ezt a fajta buszt gyorsan elhagyták magas specifikussága miatt. Az első Pentium processzorok 1994-es megérkezésével a PCI interfészt ezután használták. Az 1997 májusában megjelent PCI Express busz helyébe lépett be, amely 2004-ben jelent meg. A PCI Express, amely kétirányú adatátviteli sebességet biztosít a PCI-Express 2.0-hoz (500 MB / s), célja a A PC belső bővítése, beleértve a PCI-t és az AGP-t: Az USB-buszon keresztül új külső grafikus kártyákat forgalmaznak, amelyek kihasználják az USB-busz által kínált nagy sebességet. 2. verzió; A teljes érettséget csak az USB 3-as verzióval érik el, lehetővé téve másodpercenként elegendő számú kép megtekintését, hogy a videókat teljes képernyős módban lehessen megtekinteni. Ugyancsak a felületet használják a virtuális valóság szemüvegének csatlakoztatására a grafikus kártyán.
Más számítógépes architektúrákban léteznek más típusú kapcsolatok, például a VME busz, ám ezeket nem széles körben használják, és a professzionális számítástechnika és az ipar számára fenntartják.
Grafikus kártya csatlakoztathatósága
Az interfészek két osztályra oszlanak:
Analóg interfészek
- Normál VGA interfész: A grafikus kártyákat általában egy 15-tűs VGA-csatlakozóval (Mini Sub-D, 3-sorozatú 5-pólusú sorozatból), általában kék színű, amely lehetővé teszi a CRT-képernyő csatlakoztatását. Az ilyen típusú interfész lehetővé teszi 3 analóg jel továbbítását a kép piros, kék és zöld alkotóelemeinek. Kompozit video interfész: egyszerű TV-re vagy videomagnóra történő továbbításhoz. S-Video interfész: Egyre több kártya van felszerelve S-Video csatlakozóval, hogy ezt a jelet megjelenítsék egy televízión vagy videoprojektoron, amely lehetővé teszi. Ezt az analóg kimenetet gyakran S-Video to Composite Video adapterrel szállítják, ezért gyakran nevezik "TV jack" -nek. TV-Out interfész: 6 tűs mini-DIN csatlakozó formájában (mint például a PS / 2 port), amely video- és audioinformációkat továbbít, és amelyeket az Nvidia és a Winfast használt (például Winfast Geforce 2 TI).
Digitális interfészek
- Egyes grafikus kártyákon található DVI (Digital Video Interface) lehetővé teszi a digitális adatok küldését a kompatibilis képernyőkre. Ez megakadályozza a szükségtelen digitális-analóg, majd digitális-analóg és analóg-digitális konverziókat. HDMI interfész, amely lehetővé teszi a kártya csatlakoztatását nagyfelbontású képernyőhöz, és ezzel egyidejűleg az audio rész továbbítását (sokoldalú, ez a formátum helyettesíti a SCART-ot). A jel tisztán digitális. DisplayPort interfész, amely új generációs digitális audio / video összeköttetés, jogok és licencek nélkül. USB 3.0, az eszközeinkkel, például a virtuális valóság szemüvegekkel való kapcsolathoz.
A jelenlegi modellek általában kétféle interfészt kombinálnak: egy televíziós interfészt (S-Video vagy HDMI) és egy számítógép-monitor interfészt (VGA vagy DVI).
Analóg interfészek esetén néhány jelvonalat használnak az adott képernyőn megjelenő adatokkal kapcsolatos információk továbbítására. A monitor olyan információkat továbbíthat, mint például az optimális meghatározás és a frissítési sebesség korlátai. Ez lehetővé teszi az operációs rendszer intelligens tájékozódását például a megjeleníthető legjobb meghatározásról.
Digitális interfészek esetén a monitor és a grafikus kártya információt cserél, hogy ugyanazokat a funkciókat hajtsa végre, mint az analógban; Ugyanakkor a kiegészítő funkciókról, például a másolásvédelemről vagy a digitális hangszállítás képességeiről bizonyos információkat továbbítanak velük.
A grafikus kártyák fő gyártói
Két nagy grafikus kártya gyártó versenytársa a piacon. Egyrészt az Nvidia zászlóshajója: a Geforce, az AMD pedig a Radeon kártyájával.
Nvidia "A grafikus kártya királya"
Az Nvidia a világ egyik legnagyobb számítógépes grafikus kártya szolgáltatója, a chipset kártyáktól a játék grafikus kártyáig.
A társaságot 1993-ban alapították Santa Clara-ban, és ma több százmillió PC-k és konzolok grafikus kártyáit adták el világszerte. A kártyák annyira erőteljesek, hogy maguk kicsi számítógépek.
Az Nvidia grafikus kártyák jelenlegi architektúrája
Turing építészet
A nevét a piacon az "RTX" kifejezés fogja használni . Minden olyan grafikus kártya, amely nevén RTX van, Turing technológiának tekinthető, ez a márka leginnovatívabb technológiája, és ma a legjobban teljesítő grafikus kártyákat kínálja.
Ha a legújabb, a legjobb minőségű, a legmagasabb felbontású és virtuális valósággal szeretnénk játszani, akkor szükségünk lesz ezek egyikére. A Turing architektúra 12nm-es tranzisztorokkal gyártott processzorokat gyárt, amelyek optimalizáltak a Ray Tracing, vagy a Real-time Ray Tracing, a Virtual Reality (VR) és a mesterséges intelligencia számára. Mi érdekli az első kettő. A valós idejű sugárkövetés azt jelenti, hogy a következő generációs játékokban és a legújabb címekben kiváló grafikai minőséget fogunk kapni, mint bármi más, amit korábban láttunk. Nagyobb realizmus az árnyékokban, a vízben és a talajban tapasztalható visszaverődés, a dinamikus alkalmazkodás részecske-sűrűsége a lehető leg realisztikusabb eredmény elérése érdekében. Ugyanez alkalmazható a virtuális valóságban.
Pascal építészet
A Pascal az Nvidia grafikus kártyák korábbi generációjának architektúrája. Még ma is nagyon jó grafikus kártya, és alacsony, közepes és nagy hatótávolságban is megtalálhatók. Általában alacsonyabbak a költségeik, mint az újak, és ha jó ajánlatokat kapunk, akkor nagyon érdekesek is lesznek.
Könnyen azonosíthatjuk őket, ha a „GTX” szó és az 1000-es szám szerepel a modellben, például 1050, 1060, 1070 és 1080. Mindenféle játékkal együtt dolgoznak 1080p, 2K és 4K felbontással.
ATI - AMD "Harc az elveszett trón visszaszerzése érdekében"
Ez az Nvidia fő versenytársa. Az ATI-t az 1985-ben Kanadában alapították, és az óriás AMD 2006-ban megvásárolta a számítógépes berendezések gyártóját, ideértve a processzorokat is.
Ez az AMD és az Nvidia közötti örök háború, amely minden évben új technológiákat és egyre erősebb grafikus kártyákat hoz felvilágosításra, tovább ösztönözve a realizmust. Meg kell jegyezni, hogy az AMD grafikus kártyák nagyon bonyolultak (bár egy központi egységben vannak elhelyezve, így általában nem láthatók).
A jelenlegi AMD grafikus kártya architektúrája
Radeon Navi
Ez az AMD legújabb technológiája, és az AMD újdonsága ezeknek a grafikus kártyáknak az építészetük, amelyben azt állítja, hogy teljesen átalakította az utasítások kezelésének és a grafikus magok általi feldolgozásának módját.. A neve RDNA, és két fő jellemzője van a felhasználónak: az első a grafikus processzor IPC- jének (ciklusonkénti műveletek) javulása az előző generációhoz képest akár 25% -kal, a második pedig az általános teljesítmény növekedése. wattonként 50% -ig. Az RDNA GPU-nak akár 44% -kal jobb teljesítményt kell kínálnia, mint egy azonos GPU-val, de a GCN alatt. Ez sok ajtót nyit az AMD számára, hogy erősebb és hatékonyabb kártyákat hozzon létre.
De továbbra is jelentős távollétek vannak, mint például a valós idejű sugárkövetés vagy a mély tanulási technológia, mint például a DLSS az Nvidia-n. Nem kételkedünk abban, hogy hamarosan lesznek AMD-kártyák is ezzel a technológiával, bár másképp valósítják meg, mint az Nvidia.
Radeon VEGA
Ez a legújabb AMD technológia, és minden olyan grafikus kártya, amely a nevében "VEGA" nevet viseli, része ennek a technológiának. Ebben az esetben a tranzisztorok gyártási folyamata 14 nm. Ez a technológia nem valósítja meg a Ray Tracing-t, mint az Nvidia, de olyan modellekkel rendelkezik, amelyek érdekesek a nagy és közepes tartományban. Ezekből a GPU-kból meg kell ismernünk a számítási egységeket, az áramlás-feldolgozókat és azok gyakoriságát. Természetesen minél több, annál jobb.
Jelenleg a márka elkészítette az első grafikus kártyát a 7nm-es építészeti piacon, a Radeon VII néven, amely a gyártó új sorozatának kezdete.
Ezek a grafikus kártyák jó teljesítményt nyújtanak a VR-ben és a játékokban 2K és 4K felbontással, és képesek leszünk a legújabb, a piacon elérhető cégekre.
Polaris RX
Ez az AMD grafikus kártya előző generációja, bár manapság széles körben használják alacsony szintű és főleg alacsonyabb kategóriájú alkatrészekként. Grafikus kártyák, amelyek kiváló teljesítményt nyújtanak 1080p és 2K felbontással, valóban csökkentett áron.
Gyorsan megkülönböztetjük őket a nevükben található megkülönböztető "RX" jelöléssel, és mindig figyelni kell az olyan gyártókra, amelyek egyedi modelleket gyártanak, mint például az Asus, mivel a sorozat modellei meglehetősen közepes és rossz hűtéssel rendelkeznek.
Grafikus kártya csatlakozók
Most a multimédiás portok szempontjából csatlakozunk az összeköttetésekhez, amelyek egyre fontosabbá válnak a nagy felbontású monitorok és a virtuális valóság szemüvegek szempontjából. Ezután megvizsgáljuk, hogy milyen csatlakozók találhatók a kártyán, és melyekre lesz szükségünk, attól függően, hogy milyen monitorunk van.
HDMI csatlakozó
A nagyfelbontású multimédia interfész a tömörítetlen hang- és kép-multimédia eszközök kommunikációs szabványa. Ez egy hosszúkás csatlakozó, amelynek végein két daráló található. Különböző méretűek, HDMI, Mini HDMI és Micro HDMI. Érdekel, hogy ez egy HDMI-csatlakozó, és még sok más, mint a HDMI által kínált verzió.
A HDMI verzió befolyásolja a grafikus kártyáról elérhető képkapacitást. A legújabb verzió a HDMI 2.1, amely lehetővé teszi a monitorok 10K- ig terjedő felbontással történő összekapcsolását, és 4K-os reprodukálását 120 Hz-en és 8K 60 Hz-en.
A legtöbb kártya HDMI 2.0b-vel rendelkezik, amely lehetővé teszi a 4K-os monitorok csatlakoztatását 60 Hz-en és dinamikus szinkronizálást. Az önmegfelelő grafikus kártyanak legalább egyet kell hoznia, ha van ilyen típusú felülettel rendelkező monitor.
DisplayPort csatlakozó
Nagyon hasonló a HDMI-csatlakozóhoz, csak az egyik oldalán vigyorog. Mint korábban, e port verziója nagyon fontos lesz, és legalább 1, 4-nek kell lennie, mivel ez a verzió támogatja a tartalom lejátszását 8K-nál 60 Hz-en és 4K-nál 120 Hz-en.
Ha van egy nagy teljesítményű monitorunk, akkor biztosan lesz ilyen típusú csatlakozója, és ahhoz a grafikához szüksége lesz, hogy a lehető legtöbbet hozza ki berendezéseinkből.
DVI csatlakozó
Ez a felület már nem valószínű, hogy megtalálható a jelenlegi monitorokon, bár az olyan grafikák, mint az RTX 1060, még mindig hoznak egyet. A DVI-csatlakozó különféle verziói vannak, bár jelenleg a legelterjedtebb a DVI-D. Ez egy 24-pólusú csatlakozóval és egy vízszintes sík táblával rendelkezik, amely talajt készít. Támogatja a felbontást 4K-ig, de nem ajánlott, ha van valamelyik korábbi csatlakozó.
C típusú USB-csatlakozó
Ez az új generációs grafikus kártyák csatlakoztathatóságának egyik új kiegészítése. Ez a csatlakozó mostantól nagyon fontos lesz, különösen a laptopok és a virtuális valóság eszközök esetében.
Ennek az USB-nek DisplayPort alternatív módja van, amely nem más, mint a DisplayPort 1.3 funkcionalitása, támogatva a képeket 4K felbontásban 60 Hz-en. Ez a port tehát nagyon érdekes lesz az ultravékony laptopok számára, amelyeknek nincs A DisplayPort csatlakozóval és külső monitorral szeretnénk beszerezni ezt az interfészt.
De ez nem áll itt meg, a port másik nagyszerű segédprogramja a virtuális valóság szemüveg számára való kapcsolat biztosítása, mivel ezek általában a jelenlegi kapcsolatot biztosítják. Különösen az Nvidiaé, ahol a VirtualLink működik. Tehát, ha a grafikus kártyát VR-re szeretnénk használni, akkor a legjobb, ha van ez a port.
osztott
A többcsatlakozós grafikus kártyák, mint például 2 DVI vagy egy DVI és egy VGA, lehetőséget kínálnak arra, hogy 2 képernyőt csatlakoztathassanak ugyanabhoz a számítógéphez a Windows munkaterület kibővítéséhez, ami nagyon kényelmes lehet azok számára, akik sok nyitott ablakkal dolgoznak..
Hogyan válasszunk grafikus kártyát?
Megpróbálta már megvásárolni egy kártyát, keresett az interneten és az üzletekben, és azt találta, hogy ez sokkal zavarosabb, mint gondolnád?
Meg fogjuk magyarázni, mi véleményünk szerint a fő összetevők, amelyeket figyelembe kell venniük, amikor grafikus kártyát vásárol. Ez az útmutató arra szolgál, hogy mikor vásárolja meg az első bővítőkártyáját, vagy frissíti a jelenlegi grafikus kártyát, hogy adaptálja azt a rendszer hardveréhez, figyelembe véve az aktuális játékot a jövő játékaihoz.
gyártók
Az első dolog, amelyet figyelembe kell venni, a gyártói különbség: a két nagy név az NVIDIA és az AMD.
Az NVIDIA- t 1993-ban alapították, és az első GPU-t 1999-ben adta ki az NVIDIA GeForce 256-al. Jelenleg az NVIDIA nemcsak GPU-kat gyárt, hanem az NVIDIA Shield-rel a kézi eszközök piacára, valamint a Tegra Note 7 tabletta piacára lépett be.
Az AMD és a Radeon grafikai almárka, amelyet eredetileg 1985-ben indítottak Array Technologies Inc. (ATI) néven, integrált grafikus kártyákat gyártott. Még az integrált grafikus egységet is elkészítették, amely a Nintendo innovatív Wii konzolját táplálta. 2006-ban az ATI-t az Advanced Micro Devices (AMD) vásárolta meg. Noha az AMD továbbra is a CPU-piacra összpontosít, most egy másik GPU-félvezető-piacra ágazott el.
A kettő közötti különbség végső soron a személyes preferencia. A kettő közötti teljesítmény összehasonlítható a limittel, és észreveheti, hogy általánosságban véve mindkettő kiváló minőségű grafikus kártyákat kínál. De ma az Nvidia meghaladja az AMD-t, amikor a grafikai teljesítményt és a teljesítményt illeti.
Megkérdezheti sok különböző embert, hogy mi a preferencia a gyártó kiválasztásakor, de nincs jelentős különbség.
Vannak különféle gyártók is, akik az NVIDIA vagy az AMD GPU-t használják grafikus kártyáikban. Itt ismét a választása végül a személyes preferenciák és a költségvetés alapján történik.
A grafikus kártya vásárlásánál csak azt szabad szem előtt tartani, hogy a nagyobb nem mindig jobb. A grafikus kártyákról a régi firmware-rel rendelkező 2 GB-os grafikus kártya teljesítménye nagyjából megegyezik az új firmware-rel rendelkező 512 MB-os grafikus kártya teljesítményével. Tehát ha nem szereti házi feladatot elvégezni és mélyen elolvassa a kártya részleteit, próbáljon egy olyan kártyára összpontosítani, amelyet nemrégiben bocsátottak ki.
Memória típusa
Jelenleg a különböző architektúrák, amelyeket látunk, elsősorban háromféle grafikus memóriát használnak, amelyeket ismernünk kell és tudni kell, hogyan kell értékelni tulajdonságaikat.
GDDR6 memória
Ez a jelenleg létező leggyorsabb memória, de a legdrágább is. Az Nvidia Turing építészeti grafikus kártyái valósítják meg, és ez az egyik fő oka annak, hogy a termékek drágábbak lettek, mint az előző generáció.
Ez a GDDR6 memória legalább 14 Gbps sebességre képes. Szinte minden esetben a memória sebességének meghatározására a hagyományos GHz helyett ezt a nómenklatúrát találjuk.
HBM2 memória
Ez a memória az AMD Vega architektúrájának fő újdonsága, és bár nem rendelkezik olyan magas sebességgel, mint a GDDR, sokkal nagyobb buszszélességgel vagy felülettel rendelkezik, elérve akár 2048 bitet. Sebessége körülbelül 1, 9 Gbps.
Tegyük fel, hogy a bruttó sebességet a buszszélesség és az átviteli kapacitás alapján adják meg. Gyakorlati szempontból sávszélességük hasonló a GDDR6 memóriákhoz
GDDR5 és GDDR5X memória
A GDDR5X memória a normál GDDR5 evolúciója, amelyet csak az Nvidia korábbi architektúrájának csúcskategóriás GTX modelljei hajtanak végre, a GTX 1080 és az 1080 Ti. A memória sebessége akár 10 Gbps lehet.
A GDDR5 memória megtalálható mind a Pascal generációs kártyákban, mind az AMD Polaris RX-ben, és 6 Gbps-tól 8 Gbps- ig terjedő sebességgel találhatjuk meg, természetesen minél több, annál jobb.
Memória busz szélessége
A másik szempont, amelyet figyelembe kell venni, a buszszélesség és a grafikus kártya órasebessége.
A memória buszszélessége jelzi az átadható bitszámot, és bitekben mérhető. Szónak nevezzük, az utasításnak, amelyet a memóriából küldünk a processzornak, minél hosszabb a szó, amit elküldhetünk, annál szélesebb lesz a busz, és ezért minél nagyobb az utasítások feldolgozási képessége. Jelenleg a grafikus kártyák buszszélessége 192 bit és 2048 bit között van, amit a HBM2 memóriában láthattunk . Minél nagyobb a buszszélesség, annál jobb, de mindig figyelembe kell venni a sávszélességet, amelyet végül megkapunk.
A maga részéről az órasebesség alapvetően azon műveletek száma, amelyeket a grafikus processzor egy adott időben végrehajthat. Minél magasabb ez a frekvencia, annál gyorsabbak lesznek a műveletek, és annál több lesz. Jelenleg a sebesség 1500 MHz és 2000 MHz között van.
Az utolsó elem, amelyet figyelembe kell venni az árak összehasonlításakor, az Ön által használt monitor típusa. Ha nemrég vásárolt egy 4K-os monitort, akkor valószínűleg szüksége lesz egy pár (vagy több) grafikus kártyára a monitoron kívánt felbontás eléréséhez. A nagyobb monitorokhoz és nagyobb felbontáshoz több RAM szükséges, hogy teljes mértékben ki tudják használni a képességeiket.
Energiafogyasztás és csatlakozó
A grafikus kártya energiafogyasztása befolyásolja az egész rendszerhez szükséges energiaellátást. Általában többféle csatlakozót vagy inkább mennyiséget találhatunk. Szerencsére az összes grafikus kártya ugyanabban a bemeneti feszültségben fog működni, tehát ebben az értelemben nem lesz problémunk az áramellátás csatlakozóival. Megtalálható típusok:
- 6 tűs csatlakozó: ez az alapvető csatlakozó, és minden közepes / magas tartományú grafikus kártyának legalább ezeknek lesznek. Ez egyszerűen egy két sorból álló, 3 tűs kábel. Minden forrásnak legalább egy van. 6 + 2 csap: az előző 6 mellett további két lesz, két sorból áll a 4 csatlakozó. Hasonlóképpen, minden önmegfelelő tápegység levehető módon összehozza ezt a két csapot a másik 6-al. 8 + 6: Most olyan kártyákhoz fordulunk, amelyek TDP-je meghaladja a 160 W-ot. A 8 tűs csatlakozón (6 + 2) kívül találunk egy másikt, további 6 érintkezővel. 8 + 8: Végül a legnagyobb fogyasztású és több mint 200 W-os kártyák a teljes készletből állnak, amely két 8 tűs csatlakozó lesz. Az 500 W feletti áramforrásoknak ezen csatlakozók közül kettőnek kell lennie, lehetőleg külön-külön külön kábeleken.
Hűtés a grafikus kártyákon
A hűtés szempontjából könnyen megjegyezhető és megtartható a kapcsolat: a több mindig jobb. Reálisan, ha nem tud választani két grafikus kártya között, amelyek egyikének van egy rajongója, a másiknak két rajongója van (mindkettő azonos méretű és minőségű), a választás egyszerű.
Három fő típusú hűtési mechanizmus található, amelyeket grafikus kártyákkal talál.
Passzív disszipáció
Az első a hő egyszerű továbbítása az alkatrészről egy kis hűtőborda felé, amelyet passzív hűtésnek is hívnak. A passzív hűtés megtalálásának általános helye a RAM-modulok.
Aktív disszipáció
A hűtési mechanizmus második típusa az aktív hűtés. A grafikus kártya-alkatrész tetején egy platform ül, mint például a GPU, és hőt továbbít nagy területre. Ezenkívül egy vagy két vagy három ventilátor segít eltávolítani azt a hőt a kibővített felülettől, hogy nagyobb hőátadást biztosítson. Ez az egyik leggyakoribb, ha nem a leggyakoribb módszer a grafikus kártyák hűtésére. Ezen felül két alaptípusunk van:
- Egyedi vagy függőleges folyadékhűtő: Ezek a hűtőbordák messze a legjobban teljesítenek. Rézből épített alapból állnak, amely érintkezésben van a GPU-val és a teljesítményfázisokkal. Néhány ebbe az alapba beépített hőcső felelős azért, hogy az összes hőt elfogja és elosztja azt egy vékony hőcserélő között, amelyet a kártya NYÁK teljes hosszabbítójába beépítenek, sőt, meghaladják ezt az intézkedést, és meg is haladják azt. Ez a blokk alumíniumból vagy rézből készül, és függőleges légárammal fürödik, amelyet egy, kettő vagy legfeljebb három ventilátor generál az e blokk felett fekvő fedélzeten. Ventilátor típusú hűtőbordák Ezeknek a hűtőbordáknak a kialakítása régebbi, és a jelenlegi modellekben ritkán látják, mivel a levegő áramlása szegényebb, és az elárasztás sokkal kevésbé optimális. Ezeknek a hűtőbordáknak van egy rézmaga, amely elfogja a hőt és elosztja azt a felső területre, ahol lesz egy vékony blokk. Nos, ezt a blokkot egy centrifugális ventilátorból származó axiális levegőáram fogja elnyelni (függőlegesen elfogja a levegőt, és vízszintesen távozza). Mindezt egy külső borítással fedjük le, hogy megakadályozzuk a légáram eloszlását, mielőtt átmegy az uszonyon.
Folyékony hűtés
A grafikus kártya hűtésének harmadik módja folyadékhűtés. Az előző módszerhez hasonlóan egy platform közvetlenül kapcsolódik a grafikus kártya fő hőtermelő eleméhez (igen, ismét a GPU). Ugyanakkor a nagyobb felületen sugárzó hő helyett a hűtőmechanizmus belsejében lévő folyadék hőmérséklete megemelkedik, amikor azt a platformon átjuttatják a folyadékba, és a folyadékot egy radiátorhoz vezetik, amely általában számol egy ventilátorral, amely tovább távolítja el a hőt a folyadékról. Ez a módszer gyakoribb a csúcskategóriás grafikus kártyáknál és az egyedi módosításoknál.
Nagyon ajánlott, hogy vessen egy pillantást a kártya méretére, és mérje meg felszerelését. Egy egyszerű lépés, amely órák fejfájást és néhány további eurót takaríthat meg Önnek. A hűtési mechanizmus kiválasztásakor ne feledje, hogyan fogja használni a kártyát: nézzen meg egy filmet mindig a 24 hüvelykes monitoron, vagy játssza le a Overwatch-et egy 4K-os monitoron, 3D-s beállításokkal a következő helyen: max.
GPU túllépés
A jobb teljesítmény érdekében határozottan megváltoztathatja a grafikus kártya óráját, azonban meg kell-e érnie? Ez a legjobb kérdés.
Egyszerűen fogalmazva: a túllépés az a folyamat, amelyben a processzor órájának sebességét a gyártó által megengedettnél nagyobb mértékben növelik, ami nagyobb teljesítményt eredményezhet.
A feldolgozóegység, például a CPU vagy a GPU ideális és optimális tartományú lesz, amelyben a túllépés nagyobb teljesítményt nyújt. Ha az óra sebességét túlságosan növelik, akkor a processzor instabilvá válik és esetleg megsérülhet. Vannak más olyan változók is, amelyek a túllépéskor játszanak szerepet, de az egyik legfontosabb a hűtés.
Az egyetlen valódi teszt annak kiderítéséhez, hogy a túllépés megéri-e vagy sem, az, ha tényleg túllicitálja a kártyát, és tesztelje azokat a játékokkal, amelyekkel megszokta a játékot.
Ha biztonságosan és helyesen időzítette a kártyát, akkor a teljesítmény kissé megnő, és a kártya továbbra is biztonságosan fog működni mérsékelt hőmérsékleten. Néhány dolgot, amelyeket figyelembe kell venni a túllépés előtt: Ez a folyamat gyorsan lerövidítheti a grafikus kártya élettartamát, ha nem vagy óvatos. Másodszor, tesztelés közben figyeljen figyelemmel a grafikus kártya hőmérsékletét.
Érvényes tipp, ha menjen egy szervizközpontba és vásároljon lézeres hőmérőt. Noha észreveheti, hogy a referenciaértékekben felsorolt videokártya hőmérséklete elfogadható tartományon belül van, a NYÁK (PCB) és az azok alatt álló kondenzátorok tényleges hőmérséklete messze meghaladhatja a normál üzemi hőmérsékletet.
A túllépés folyamata meglehetősen egyszerű, az olyan eszközökkel, mint az MSI Afterburner, lassan emeli az órafrekvenciát 10-ről 25 MHz-re, amíg meg nem jelenik a grafikai hibák vagy összeomlás. Ha valóban javítani akarja a kártya teljesítményét, kísérletezhet úgy, hogy ugyanúgy csökkenti a memória órájának sebességét. Ha egy lépéssel tovább halad, még a magfeszültséget 8mV-os lépésekben is megnövelheti, hogy még néhány FPS-t kapjon.
Az érme felőli oldalán miért nem fordít figyelmet a kártya frissítésére? Természetesen, ha a pénz nem az, amit túlzárolásnak hagyunk, akkor ez egy kiváló lehetőség, hogy új életet adjon a kártya számára, azonban az az új élet, amelyet a kártyának adsz, csak az az élet, amelyet a grafikus kártya megmentett a jövőben. Valójában időt és pénzt takaríthat meg a kártya új kiadásra történő frissítésekor és a régebbi kártya eladásakor.
Mik azok a SLI, NVLink és Crossfire?
Az SLI, az NVvidia, az Nvidia gyártója és a Crossfire, az AMD gyártója, így a rendszer grafikus teljesítményét megduplázhatja, ha újabb kártyát adnak a számítógéphez. Van azonban egy fő elem: mindkét kártya GPU-jának azonosnak kell lennie, mind a gyártónál, mind a modellnél. Ami azt jelenti, hogy ha NVIDIA GeForce GTX 1050-et és egy másik GTX 1050-et használ, akkor minden rendben.
Az almárkák már keverhetők, például egy MSI GeForce GTX 680 kártya és a Zotac GeForce GTX 680. A gyártók azonban nem keverhetők össze. Az AMD Radeon R7 370 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z-vel történő behelyezése nem működne.
A SLI, NVLink és Crossfire használatával egyszerűen csatlakoztathatja a grafikus kártyákat a PCI Express porthoz. Ezután egy egyszerű csatlakozó vagy jumper segítségével, amelynek az alaplapnak kellett volna lennie, a két kártya össze van kötve.
Lehet, hogy észrevette, hogy az alaplaphoz az alaplaptól függően két másik hidat kapott: egy háromutas híd és egy SLI vagy Crossfire négyutas híd. Ez lehetővé tenné három vagy négy grafikus kártya egyidejű csatlakoztatását, és elméletileg három-négyszeres grafikus kimenet elérését.
Jelenleg az új Nvida RTX kártyák felváltották az SLI-hídot az NVLink-rel, amely nagyobb összeköttetési sebességet valósít meg.
Mi a PhysX motor és a Ray Tracing?
Játszottál már valaha olyan játékot, ahol tárgyakat nézett, és azon gondolkodott, miért mozognak így? Megnézte a fákról leeső leveleket, és azt gondolta, hogy másképp esnek le, mint egy valódi fán. Ez a játék fizikája vagy a PhysX. A játék valósághűbbé tétele érdekében az NVIDIA kifejlesztett egy valós idejű motort, amely a valóságban megtalálható reális játékfizikát utánozza. Ily módon a 3D-s játékok teljesen új szintet érnek el.
A Ray Tracing egy olyan rendszer, amelyen keresztül a grafikus kártya a lehető legjobb módon szimulálja azt, ahogy szemünk látja a valóságot. A valós életben, amit látunk, és a színt, amit látunk, az a fotonoknak és az, hogy ezek hogyan érintik az objektumokat. Nos, a sugárkövetés számítógépes algoritmusok sorozatából áll, amelyek célja a játék viselkedésének szimulálása a képviselt objektumok tulajdonságai és a fény eredete alapján. Ezen felül az új RTX valós időben képes elvégezni ezt a feldolgozást, nagyon sikeres és lenyűgöző eredményeket mutatva.
Ajánlott grafikus kártya modellek
Szinte mindent nagyon jól tudunk a grafikus kártyákról és azokról, amelyeket figyelembe kell vennünk vásárlásukkor. Itt az ideje, hogy megnézze a piacon megtalálható modelleket. Ezért osztjuk meg őket az árak szerint, így könnyebb lesz megtalálni azt, amely megfelel a költségvetésének.
Grafikus kártyák kevesebb, mint 100 euróért
Ezt a listát grafikus kártyák sorozatával kezdjük el, amelyeket kevesebb, mint 100 euróért beszerezhetünk. Ezekkel a kártyákkal nem tudjuk lejátszani az új címeket, amelyek piacra kerültek, és ha tudjuk játszani, akkor a felbontás és a grafika minimális lesz. Ez az oka annak, hogy elsősorban az alacsonyabb, közepes hatótávolságú multimédiás eszközökre irányulnak, mivel szinte mindegyik képes 4K tartalmat lejátszani, például filmeket.
Használhatók régi játékokhoz, Prince of Persia stílushoz vagy a GTX San Andreas-hoz is, így a retro szerelmesek nevetséges áron hasznosak lehetnek. Ilyen áron megfontolhatja egy magasabb szintű grafikus kártya vásárlását is, de másodlagosként. Sok felhasználó szeretne megszabadulni a régi magas vagy közepes kategóriájú kártyáktól, és ezek nagyon kedvező árak az interneten.
kártya | Alapfrekvencia | Memória frekvencia | A memória mennyisége | Memória interfész | Memória sávszélessége | Egyedi hűtőborda | Vásárlás link |
Asus GT 710 | 954 MHz | 1800 MHz | 1 GB GDDR3 | 64 bit | 14, 4 GB / s | kötelezettségek | 54.71 EUR Vásárlás az Amazon-on |
Gigabájt GeForce GTX 1030 OC | 1518MHz / 1544 MHz | 60000 MHz | 2 GB GDDR5 | 64 bit | 48 GB / s | Gigabájt 1 rajongó | 81.99 EUR Vásárlás az Amazon-on |
EVGA GT 1030 | 1290/1544 MHz | 6000 MHz | 2 GB GDDR4 | 64 bit | 48 GB / s | kötelezettségek | Ár nem érhető el. Vásárlás az Amazon-on |
AMD Radeon RX 550 | 1183 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Asus 1 ventilátor | 108, 00 EURVásárlás az Amazon-on |
Ebben a szakaszban a legolcsóbbnak választottuk az Asus GT 710 készüléket, amely nem a játékra, hanem a multimédia-ra irányul a 2K tartalom számára.
Aztán bevezettünk egy pár GT 1030-at, amelyek a legalacsonyabbak az Nvidia Pascal tartományban, és igen, régi játékokkal játszhatunk, és velük akár 4K tartalmat is játszhatunk. Áraik ellenére elég jól teljesítenek, mégis hozhat néhány meglepetést.
Végül bemutattuk az RX 550-et, amely a legjobban teljesít ezen a listán. Ez a kártya az Amazonon egy kicsit drágább, mint például a PCComponentes, tehát vizsgálja meg, találhat-e kedvezőbb áron ezeket valahol, az ezeken kívül, amely lehet. Ezzel máris viszonylag új játékokat játszhatunk, bár a grafikában legalább 1080p felbontással.
Grafikus kártyák kevesebb, mint 200 euróért
Most meglátogatjuk a kártyákat és valami érdekesebbet, és amellett, hogy a 4K tartalmat probléma nélkül játsszuk, videojátékokat is játszhatunk elfogadható grafikai minőséggel és 1080p felbontással. Ezek a grafikus kártyák nem haladják meg a 200 eurót, és a játékélményt olyan konzolokon kapjuk, mint például a PS4 vagy az Xbox One, ami egyáltalán nem rossz.
kártya | Alapfrekvencia | Memória frekvencia | A memória mennyisége | Memória interfész | Memória sávszélessége | Egyedi hűtőborda | Vásárlás link |
Nvidia GTX 1650 SUPER | 1725 MHz | 12000 MHz | 4 GB GDDR6 | 128 bit | 192 GB / s | Dupla ventilátor | 148.90 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Gigabájt GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Gigabájt 1 rajongó | 141, 27 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Gigabyte GTX 1050 Ti D5 | 1290/1392 MHz | 7000 MHz | 4 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Gigabájt 1 rajongó | 159, 73 EUR Vásárlás az Amazon-on |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000 MHz | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128 bit | 224 GB / s | Dupla ventilátor | 194.90 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Javasoljuk, hogy nézze meg ezeknek a grafikáknak a teljesítménytesztjét a játékban, amelyet érdekel, hogy megismerje, mit fog találni. Már van áttekintése például az 1050 Ti-ről, amelyben mindenféle tesztnek alávetjük őket játékokkal és referenciaértékekkel.
Az Nvidia GTX kártyákat erősen ajánljuk ebben a sorozatban, mivel jól teljesítenek meglehetősen alacsony áron. Ajánljuk a GTX 1650 Ti Super és a GTX 1050 készüléket, mivel bár ezek a legdrágábbok, észre fogják venni a különbséget a többiekkel szemben. Ezek valóban jó grafikus kártyák, amelyek jó játékélményt fognak nyújtani annak ellenére, hogy a lelkes játékosok nem szeretik őket. De 1920 x 1080-as játékhoz rengeteg van.
Teljesítmény szempontjából nem igényelnek grafikus kártyákat, és 400 vagy 500 W-os tápegységgel több mint elegendő lesz számukra. Régebben az ITX konfigurációs modelleket illesztettük a kis alvázakhoz vagy multimédiás eszközökhöz, ezáltal megtakarítva a lehető legnagyobb helyet.
Grafikus kártyák kevesebb, mint 300 euróért
Kicsit megemeltük a sávot, hogy alacsonyabb középső tartományba kerüljünk. Ezek a kártyák meglehetősen jó játékélményt nyújtanak, ahol bármilyen probléma esetén a legújabb videojátékokat Full HD felbontással és közepes-magas grafikával futtathatjuk. Általában 250 és 300 euróba eső játékélményt kínál nekünk, mint a piacon lévő legújabb konzolok. Ha engedheti meg magának, hogy kissé tovább meghosszabbítsa a 200 eurós költségvetését, javasoljuk ezek közül egyet, mivel mind a teljesítmény, mind a minőség jobb.
kártya | Alapfrekvencia | Memória frekvencia | A memória mennyisége | Memória interfész | Memória sávszélessége | Egyedi hűtőborda | Vásárlás link |
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5 |
1530/1830 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | MSI Frozr 2x | 262, 90 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC kettős |
1530/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | Dupla ventilátor | PC-alkatrészek |
Gigabájt GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | WindForce 3x | PC-alkatrészek |
Sapphire Pulse RX 570 8 GB | 1284 MHz | 7 Gbps | 8 GB-os GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Sapphire 2 rajongók | Ár nem érhető el. Vásárlás az Amazon-on |
Zotac GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbps | 3 GB-os GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | Zotac 2 rajongók | 357, 09 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Gigabájt RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Gigabájt 2 rajongók | 201.59 EUR Vásároljon az Amazon-on |
EVGA GTX 1060 6 GB-os SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | EVGA 1 ventilátor | 313, 00 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Sapphire Nitro + RX 580 4GB | 1411 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Sapphire 2 rajongók | 154.88 EUR Vásárlás az Amazon-on |
Sapphire Nitro + RX 590 8GB | 1560 MHz | 8 Gbps | 8 GB-os GDDR5 | 256 bit | 256 GB / s | Sapphire 2 rajongók | 212, 88 EUR Vásárlás az Amazon-on |
Gigabájt GTX 1660 Ti OC | 1500/1800 MHz | 12 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 288 GB / s | WINDFORCE dupla ventilátor | 283.49 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Mint láthatja, ezt a listát az előző generációs kártyák fedik le, az Nvidia esetében a GTX 1060 Pascal architektúrájú modellt látjuk, amely ilyen jó teljesítményt adott nekünk. Ennek az építészetnek a problémája az, hogy a gyártók már nem gyártják, és a rendelkezésre álló modellek már elfogynak. Lehetséges, hogy ennek köszönhetően nagyon jó ajánlatokat kap.
Másrészt az AMD korábbi Polaris-architektúrájával is rendelkezik, gyönyörűen megtervezett Sapphire modellekkel és LED-es világítással. Érdekes dolog ezekben a kártyákban az a teljesítmény, amelyet alacsony áron kínálnak nekünk, általában alacsonyabb, mint az Nvidiaé. Ezenkívül a készlet teljesebb és jó követelést jelent, ha a GTX elfogy.
Ezek a kártyák olyan teljesítményt nyújtanak, amely megegyezik vagy jobb, mint a régi GTX 980 vagy a Radeon R9 Fury, tehát ez nem rossz. Mindegyikkel probléma nélkül játszhatunk az 1080p felbontásban és a 2K felbontásban is, ha csökkentjük a játékok grafikai minőségét és szűrőit.
Grafikus kártyák kevesebb, mint 500 euróért
300 eurónál magasabb áron csak az új generációs modelleket fogjuk látni. A legjobb az, hogy 300 euróhoz közelebb leszünk, mint az 500-hoz, mint az alapmodellben az RTX 2060 esetében. Ezek olyan grafikus kártyákkal vannak ellátva, amelyek kétségkívül felülmúlják a konzolokat, mint például a PS4 Pro és az Xbox One X. Velük probléma nélkül játszhatunk az 1080p felbontásban, maximálisan vagy szinte maximálisan grafikával és 2K felbontásban, probléma nélkül. Ugyancsak a 4K-nál, az RX Vega 56 és az RTX 2060 esetében. Az új GTX 1660 Ti szintén készen áll arra, hogy a középtávú játékosok és a szűk költségvetés szempontjából az egyik legjobb opció.
kártya | Alapfrekvencia | Memória frekvencia | A memória mennyisége | Memória interfész | Memória sávszélessége | Egyedi hűtőborda | Vásárlás link |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875 MHz | 12 Gbps | 6 Gb GDDR6 | 192 bit | 288 GB / s | Twin FROZR | 339, 90 EUR Vásároljon az Amazon-on |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 288 GB / s | Dupla hűtőborda | 339, 70 EUR Vásároljon az Amazon-on |
EVGA RTX 2060 XC Ultra | 1830 MHz (erősítés) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | EVGA 2 rajongók | 474.00 EUR Vásároljon az Amazon-on |
MSI RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz (erősítés) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | MSI 2 rajongók | 350, 00 EURVásárlás az Amazon-on |
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | ROG Strix | 461, 87 EUR Vásároljon az Amazon-on |
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Hármas ventilátor | 419.99 EUR Vásároljon az Amazon-on |
MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC | 1605/1975 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Dupla ventilátor | 487.65 EUR Vásárlás az Amazon-on |
Gigabájt AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | ventilátor | 464, 55 EUR Vásárlás az Amazon-on |
Olyan modellek, amelyek minden esetben 4 GB-ot meghaladó utolsó generációs memóriával rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy nincs probléma a maximális mélységélesség beállításával olyan játékokban, mint a GTA 5, és általában a legújabb generációs MMO-kban. Az olyan memóriák, mint a nagy sebességű GDDR6 és a nagy sávszélességű HBM2, lehetővé teszik a 300 GB / s feletti átviteli sebességet, csak a csúcskategóriák haladják meg ezeket az előnyöket.
Ha valamelyik modellt ki kell emelnünk ebben a listában, az Nvidia RTX 2060, egy grafikus kártya, amely örökli a Ray nyomkövetési képességét Tensor és RT magokkal, hogy elérje a régi GTX 1070 Ti teljesítményével egyenlő vagy annál jobb teljesítményt. Nvidia RTX 2060 SUPER . Ha magasabb lépést szeretne, akkor tegye úgy, mint egy régi RTX 2070-et, és van még VRAM.
Egy másik rendkívül érdekes modell az AMD Radeon RX 5600 XT, amelyet szintén teljesítményhez kötnek az RTX 2060, bár nincs valós idejű Ray Tracing lehetősége. Az ár szintén nagyon közel áll a kettőhöz, bár az RTX egyedi modelljei priori magasabb költségekkel járnak. És ha magasabb teljesítményt szeretne elérni, akkor az AMD Radeon RX 5700 és a már említett RTX 2060 SUPER is megtalálható.
Végül azt is el akarja helyezni egy grafikus kártyát, amelyet kifejezetten a maximális teljesítmény elérésére terveztünk, az AMD Radeon RX 5700 XT a jelenlegi csúcskategória. Olyan modell, amelyet egy egyedi hűtőborda segítségével ajánlunk megvásárolni a problémák elkerülése érdekében. És nem tartalmazhatunk több NVIDIA-t, mert ez már a következő árlépésre megy.
Grafikus kártyák kevesebb, mint 700 euróért
Mielőtt továbblépnénk a 900 vagy 1000 eurónál magasabb költségekkel rendelkező kártyákra, be kívántuk mutatni az Nvidia RTX 2070- et ebbe a kategóriába , és azokat, amelyek hamarosan az AMD-ből származhatnak. A teljesítmény egy GTX 1080 lesz, tehát 4K felbontással játszhatunk, jó grafikával és mérsékelt szűrőkkel. Mind a 2K, mind az 1080p esetén ez a korlátozás a legtöbb videojátékban eltűnik, és nem lesz probléma, ha a képeket maximálisan kihozjuk.
kártya | Alapfrekvencia | Memória frekvencia | A memória mennyisége | Memória interfész | Memória sávszélessége | Egyedi hűtőborda | Vásárlás link |
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) | 1620 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Zotac 2 rajongók | PC-alkatrészek |
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio | 1605/1800 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | TRI FROZR | 609.90 EUR Vásároljon az Amazon-on |
A Turing technológiája egyértelműen drágább, mint a többi, főleg a GDDR6 memória magas költségeinek köszönhetően. Bár igaz, manapság csak ezek képesek valós időben sugárkövetést végrehajtani. Az RTX 2070 grafikus kártya, úgy mondva, senki földjén sem a költség szempontjából a felső szint messze meghaladja azt, az alsó szint pedig lényegesen olcsóbb.
Teljesítmény szempontjából ez megegyezik a GTX 1080-tal és a kiemelkedő RX Vega 64-vel, amelyekre emlékezni fog alacsonyabb költségekkel. Bízunk benne, hogy ha mindkét márka új modellje megjelenik, ez a 2070-es ár versenyképesebbé válik, mivel manapság nem ez a legjobb teljesítmény / ár-arány, de itt természetesen ez a helyzet.
Grafikus kártyák költségvetési korlátozás nélkül
Itt már vannak a legjobbak közül a legjobbak, olyan grafikus kártyák, amelyek teljesítménye olyan magas, mint az ára. Még egyetlen GTX-et sem vezettünk be, főleg azért, mert nagyon közel esik a kiárusításhoz, és a linkek, amelyeket a vásárláshoz nyújtunk, néhány nap alatt eltűnnek. Ezekkel a kártyákkal nem lesz probléma, hogy minden kívánt játékot kiváló minőségben játsszunk. A Ray Tracing-t valós időben élvezhetjük 4K felbontással. A játékélmény természetesen megkétszerezi vagy megháromszorozza a játékkonzol kapacitását.
kártya | Alapfrekvencia | Memória frekvencia | A memória mennyisége | Memória interfész | Memória sávszélessége | Egyedi hűtőborda | Vásárlás link |
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Tri-Frozr 3 rajongók | Ár nem érhető el. Vásárlás az Amazon-on |
Gigabájt GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC | 1650/1845 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 416, 1 GB / s | WindForce 3x | 765, 45 EUR Vásárlás az Amazon-on |
Gigabájt RTX 2080 Aorus Xtreme vízierő | 1710/1890 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Folyékony hűtés 240 mm | 988.99 EUR Vásároljon az Amazon-on |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Windforce 3 rajongó | PC-alkatrészek |
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Folyékony hűtés 120mm | Ár nem érhető el. Vásárlás az Amazon-on |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbps | 24 GB-os GDDR6 | 384 bit | 672 GB / s | Nvidia 2 rajongók | PC-alkatrészek |
Ez a tartomány csak a rajongók számára van fenntartva, akiknek nem kell 1500 eurót kivenniük a zsebükből a rendelkezésre álló legjobb termékek megvásárlásához. A teljesítmény kiemelkedő, a kivitel és a kivitel kiváló. Több folyadékhűtésű blokkunk van, várva a hamarosan megjelenő hihetetlen Asus ROG 2080 Ti Matrix-t.
Mintha az RTX 2080 Ti még nem volt egy extrém kártya 11 GB-os GDDR6 352 bites buszszélességgel, megjelent egy modell, amely szinte mindenben meghaladja azt. Ez a Titan RTX legalább 24 GB-os GDDR6 memóriával és egy 2500 eurót meghaladó tokkal. Kétségkívül ez lesz az egyetlen lehetőség, amellyel az aknakereső-t a grafikával maximálisan lejátszhatja. Vicceken kívül ez a legtöbb, amit ebben a nemzedékben találhatunk, most és hosszú idő alatt, ám ezzel az árral csak kevés ember számára van fenntartva ezen a bolygón.
Végső szavak a piac legjobb dobozaiban
A grafikus kártyák világa az egyik legbonyolultabb, amelyet meg kell vizsgálni a megfelelő modellek kiválasztásához. Sok, sok gyártó és hasonló funkció van, és nehéz megtalálni a legjobbat ezek közül. A legtöbb esetben a legolcsóbb gyártói modellt választjuk ugyanabban a tartományban, mivel például az Asus 2080 és a Gigabyte 2080 közötti különbség minimális.
Hisszük, hogy ez a modelllista az árszínvonalban a legtöbb játékos igényét lefedi. Általában nagyon jó grafikus kártyák, kiváló tulajdonságokkal, amelyek lehetővé teszik, hogy ma bármit is játszhassunk. Természetesen szem előtt tartva a modellek korlátozásait, amelyek nem haladják meg a 200 vagy 300 eurót. Minden játékosnak lesz egy, amelyik a legkevésbé válik a lehetőségeikbe, általában egy magas költségű termék, amint látjuk, és ezért létezik egy világ, amelyet játéknak hívnak. Szeretne más listát felvenni ebbe a listába, amely felhívta a figyelmet?
Ideális játék PC-jének teljesítéséhez az alábbi útmutatásokat ajánljuk:
Nagyon örülnénk, ha megosztaná a közösségi hálózatokon, hogy ez az információ minél több embert érjen el. Az is érdekes lenne, ha megjegyzést fűz a benyomásaihoz, és ha ez segített neked. Melyik grafikus kártya a legmegfelelőbb az Ön igényeihez? Kérdezhet bennünket az alábbi megjegyzés mezőben vagy a hardver fórumon! Megtalál egy egészséges közösséget, amely kész bármilyen módon segíteni.
A legjobb plc a piacon 【2020】? legjobb modellek?
Útmutató a piacon található legjobb PLC-khez: műszaki jellemzők, értékelések, modellek, árak és természetesen az ajánlott modellek.
A legjobb szőnyegek a piacon 【2020】? legjobb modellek
A legjobb választás a legjobb egérpadokról. Textil vagy texturált? Szabvány méret, XL vagy XXL? Lézer vagy optikai egér? ☝ TOP ☝
▷ A legjobb grafikus kártyák a piacon 【2020】?
A piacon megtalálható legjobb grafikus kártyák széles választékát kínálja Önnek: AMD és Intel ✅ Egyedi, referencia, olcsó és csúcsminőségű ✅