Grafikus kártyák

Radeon rx 480 vs. geforce gtx 1060 dx12-ben és vulkanban

Tartalomjegyzék:

Anonim

Új összehasonlítást végeztünk a grafikus kártyák között, ezúttal a wccftech jóvoltából, hogy ők voltak a felelősek a Radeon RX 480 és a GeForce GTX 1060 szemtől szembeni elhelyezéséhez a DX12-ben és a Vulkanban, hogy meggyőződjenek arról, hogy igaz-e az AMD architektúra jobban alkalmazkodó képessége. az új alacsony szintű API-khoz. Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060.

A Radeon RX 480 és a GeForce GTX 1060 között a legmodernebb API-k találkoztak

A Radeon RX 480 Ellesmere szilíciumon alapul, összesen 36 számítási egységgel, összesen legalább 2 304 stream processzorral, 144 TMU-val és 32 ROP-val, olyan frekvencián, amely turbó üzemmódban 1, 266 MHz- ig terjed. A GPU-t 4 GB-os GDDR5 memória kíséri, 256 bites interfésszel, 8 Gbps sebességgel, hogy elérje a 256 GB / s sávszélességet. Az AMD Radeon RX 480 TDP 150W-os, 6 hajtásos csatlakozóval rendelkezik.

A GeForce GTX 1060 fejlett Pascal GP 106 szilikonon alapul, összesen 1280 CUDA maggal, 80 TMU-val és 48 ROP-val, amelyek turbó üzemmódban 1, 709 MHz frekvencián működnek. A GPU-t összesen 6 GB GDDR5 memória kíséri egy 192 bites felülettel, 8 Gbps sebességgel, hogy 192 GB / s sávszélességet érjen el. A GeForce GTX 1060 120 W-os TDP-vel rendelkezik, és 6 tűs csatlakozóval rendelkezik.

A tesztek eredményei a Radeon RX 480 és a GeForce GTX 1060 között a Radeon RX 480 javára szólnak , amely a hét játékból négy játékban sikerül meghódítania riválisát, különös tekintettel az AMD kártyák sorozatára a Doomban, a Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN és a Total War: Warhammer. Hátrányokkal a GeForce GTX 1060 kezeli az Singularity Ashes, a Tomb Raider emelkedése és a Forza Motorsports 6 preferenciáját.

Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 1060 következtetés

Ezzel úgy tűnik, hogy az AMD GCN architektúrája valóban jobban alkalmazkodik a DirectX 12-hez és a Vulkan-hez, mint a Pascal, bár a különbség nem olyan nagy, mint amire gondolhatnánk, mivel az AMD kártyát széles körben meghaladják egy DirectX-alapú játékban A 12-es, mint a Forza Motorsports 6, és további két játékban is legyőzte. Az AMD architektúrája kihasználhatja a jövőben az előnyeit, mivel egyre több játék alapul a DirectX 12-en és a Vulkanon, bár senki sem tudja biztosan megmondani, hogy kettő közül melyik fog jobban működni, és valószínűleg mindkettő elavult, amikor a DX 12 és a Vulkan minden játék szabványa.

Forrás: wccftech

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button