oktatóanyagok

Rgb, mi ez és mire használják a számítástechnikában

Tartalomjegyzék:

Anonim

Biztosak vagyunk abban, hogy az elmúlt években számtalanszor hallotta az RGB kifejezést, és mi is biztosak vagyunk abban, hogy hallotta az alaplapokról, a grafikus kártyákról, a folyadékhűtésről stb. Nos, ma megpróbáljuk megmagyarázni ennek a kifejezésnek a lehető legjobb jelentését, és miért használják oly gyakran olyan gyakran a számítógépes világban.

Tartalom index

Mi az RGB?

Nos, az RGB egy olyan kifejezés, amely a "piros", "zöld" és a kék ", azaz a vörös, a zöld és a kék, azaz a színek ábrázolásához kapcsolódik, rövidítésekből áll. Oké, már tudjuk, mit jelentenek ezek a rövidítések, de mi köze van a világításhoz és a számítástechnikához?

Az RGB egy kromatikus modell, amelyen keresztül különböző színeket tudunk ábrázolni, mint a három elsődleges szín keveréke. Később kifejtjük, hogy ezeken a színeken kívül vannak olyanok is, amelyeket más különféle színmodellekben, például a művészetben vagy a tintanyomásban elsődlegesnek tekintnek.

Ez a modell kifejezetten a három színű világítás additív szintézisén alapul. Ezzel a színek hozzáadásával és egy bizonyos fényerő alkalmazásával mindháromra meg tudjuk jeleníteni a tőlük eltérő egyéb színeket, és így nagyobb változatosságot fogunk látni. Az RGB rendszer egyértelmű példája a hagyományos CRT-csövekből származó számítógép-monitorok vagy televíziók.

Az RGB ezen ábrázolásából adódó probléma az, hogy ez a három szín nem mindig azonos minden gyártónál, azaz vannak különböző árnyalatok, amelyek miatt ezek kombinációja más, kissé eltérő színeket eredményez.

Miért keverünk három színt, láthatunk többet

Mi történik, ha két színhez csatlakozunk, és egy másik színt látunk? Nos, ez a jelenség kizárólag a mi szemünk működéséből és annak következménye, hogy fényjelzéseket küld az agyunknak.

Alapvetően azt mondhatjuk, hogy a szemünk olyan sejtekből áll, amelyek érzékenyek a kapott fényre, és nekik köszönhetően megkülönböztetjük a színeket. Ezek a cellák néhány úgynevezett rúdból és más úgynevezett kúpból állnak, amelyek utóbbi három típusba vannak osztva, és ezek képezik a látott színinformációkat.

A három kúp típusa mindegyik eltérő frekvencián működik, és pontosan maximális érzékenységgel rendelkezik az RGB által generált három szín miatt. Ilyen módon ezek a színek együttesen új frekvenciákat generálnak, amelyek színérzékenységi görbénket változtatják. Az eredmény több szín felértékelődése, csak a három alapszín kombinációjával, amelyekre a szemünk különösen érzékeny.

Hogyan működik egy RGB számítógép képernyő

Ezt az RGB színvisszaadási rendszert használják a digitális képernyők manapság. Mobiltelefonunk, televíziónk, számítógép-monitorunk, mindegyikük az RGB-rendszert használja az összes szín megjelenítéséhez. De ezt a kromatikus rendszert már elkezdték használni azokban a könnyű és vékony CRT-képernyőkben, ahol egy elektronikus pisztoly van, bár a jelenlegi művektől eltérően.

Videojel esetén ezt a három jelet vagy színt külön kezeljük, hogy jobban ábrázoljuk az általunk látott színeket. Ezenkívül a dinamikus kép megfelelő értékeléséhez ezt a három jelet tökéletesen szinkronizálni kell a színek kialakítása érdekében.

Amikor látunk egy képet a monitoron, akkor valójában millió millió fénykibocsátó dióda (LED) hálójából áll. A LED alapvetően egy dióda, amely a feszültség áthaladásával világít. A képernyőn mindig megadjuk a pixelek nevét, minden pixel a képernyőnk világítási pontja. Ha nagyon közel állunk a képernyőhöz, és annak pixelsűrűsége nem túl nagy (mennyire közel állnak és milyen kicsik), észrevesszük, hogy nagyon kis négyzetek vannak rajta.

Nos, ezeknek a képpontoknak a sorrendje három al-képpontból áll , amelyek az egyes színekkel világítanak. Ennek a három pixelnek a fényerősség-változásai egyidejűleg bizonyos színt generálnak abban a pillanatban. Ha mind el vannak kapcsolva, akkor a fekete szín lesz, és ha mind be vannak kapcsolva és egyenlő fényerővel, akkor a fehér színű lesz. A többi szín a három al-pixel hangkombinációja.

Forrás: Wikipedia

Ahhoz, hogy a monitor színes képet tudjon adni, kétféle jel van:

  • Világossági jel: A világosság alapvetõen az a fénymennyiség, amelyet egy tárgy képes kibocsátani, vagy számunkra a fényerõ, amely egy tárgyból a szemünkhöz érkezik. A monitorok ezt a fényerő-jelet minden pixelben fokozatosan osztják el, hogy azt az érzést keltsük nekünk, hogy minden egyenlően ragyog, bármilyen színű is. Háromféle televíziós rendszer létezik: PAL, NTSC és SECAM, amelyek eltérő módon továbbítják ezt a fényerőt és a kiegészítő információkkal együtt a megfelelő működést. Ezért előfordulhat, hogy egy PAL-jelű film nem jelenik meg jól az NTSC-televízión, mivel a jelek másképp működnek. Szinkronizálási jel: Annak érdekében, hogy a kép teljesen stabil legyen, villogás vagy a képernyő területei közötti eltérések nélkül, minden pixelhez szinkronizációs jelre van szükségünk. Különböző szinkronizációs rendszerek vannak az aktuális monitorokon, az RGBHV, RGBS és RGsB.

RGB-t használunk a programozási nyelvekben és a tervezési programokban is

Gyakorlatilag már láttuk, hogy a monitor miként ábrázolja a színeket az RGB használatával. De még mindig nem tudjuk, hogy egy program hogyan generálja a szükséges utasításokat egy adott szín megjelenítéséhez, és nem tudjuk, hogy hány színt lehet ábrázolni.

Nos, például a HTML kódban és sok más esetben a különféle színek ábrázolásához van egy három különálló számból álló kód, amely 0 és 255 ",, közötti értéket vehet fel, ez összesen 24 bitből áll binárisan, 8 minden számra. Ezen számok mindegyike jelöli a létező színek egyikét, és a belső szám értékétől függően, amire kitalálhatjuk, a szín fénysugárzása nagyobb vagy alacsonyabb lesz. Például, ha van,,, akkor a zöld szín jelenik meg a képernyőn, ha van,,, mi lenne a fehér szín, és így tovább.

Azok, akik ismerik a matematikát, tudják, hogy három koordinátával háromdimenziós számot képviselnénk, és pontosan ugyanez történik itt. A teljes színskálát (0, 0, 0 - 255, 255, 255) RGB-kockának nevezzük. Ez a kocka az évek során nőtt, attól függően, hogy a monitor milyen színtartományt képes megjeleníteni. A jelenlegi monitorok 24 bit, ezért képesek 16, 7 millió színt ábrázolni, csak a vörös, a zöld és a kék kombinációval, hihetetlen, ugye? Minél kevesebb bit, annál kevesebb színt kapunk a képernyőn vagy más RGB világítási rendszeren.

Ez egy hexadecimális formában is ábrázolható egy 6 karakterből álló kóddal, ahol a " 000000 " fekete, az " FFFFFF " pedig a fehér. Ha például megnyitjuk a Photoshop szoftvert, és megpróbálunk színt választani az ecsetünk számára, látni fogjuk, hogy a reprezentációs kód pontosan RGB hexadecimálisan.

És mi az RGB játékvilágítás

Ezen a ponton mindannyian gondolkodnánk az RGB világítási rendszerekről, amelyeket a hardver- és PC- játékszerek gyártóinak túlnyomó többsége implementál. Nos, ezek a rendszerek alapvetően LED-diódák, amelyek három másik elemet tartalmaznak, amelyek mind a három szín változó fényerősséggel reprezentálják, röviden, pontosan ugyanaz, mint ami a monitorokkal történik, de nagyobb méretű és nagyobb fényerővel.

RGB LED dióda

Ha megnézed, a legalapvetőbb világítási rendszerek 7 színt képviselnek , ami 3 bitnek felel meg. Hasonlóképpen, egy olyan rendszer, amely 256 színt képvisel , 8 bitnek felel meg. Így haladunk az előnyökkel, amíg nem találunk egy 24 bites rendszert, amely képes 16, 7 millió szín megjelenítésére. Az olyan rendszerek, mint a Razer Chroma, az Asus RGB Aura vagy az MSI Mystic Light, 24 bites világítási rendszerek.

Az egyik elem, amelyben leggyakrabban látjuk az RGB LED világítást, a játék stílusú házban található, és ma szinte az összes PC rajongóban. A mai dobozok egyre kifinomultabb rendszerrel és lenyűgözőbb effektusokkal könnyű műsorrá válnak. Ezek a rendszerek szinte minden esetben tökéletesen kezelhető 24 bites világítási rendszereket tartalmaznak, mint az NZXT i sorozat esetében.

RGB vs CMYK

Mint már említettük, az RGB színrendszeren kívül más típusú ábrázolások is léteznek, és egyértelmű példa erre a CMYK színrendszer. Ahelyett, hogy három színből állna, a rendszer négyből áll: cián, bíbor, sárga és fekete. Valójában a CMYK-t mindannyian ismerjük, bár talán nem is vettük észre, de ezt az otthoni nyomtatóink használják. Ha emlékszem, nyomtatónk tintapatronja két, az egyik fekete színű, a másik pedig a másik három színnél nagyobb, akkor megvan ez a négy szín.

Ebben a rendszerben a színkeverék kivonat, ez azt jelenti, hogy a puha alapon a három elsődleges szín keveréke fekete. A kivonás oka az, hogy a fényelnyelésen alapul. Amikor a CMYK színrendszert használjuk egy képen vagy a grafikai tervezésben, biztosítjuk, hogy az abban ábrázolt színek hűen reprodukálódjanak a végső nyomtatásban. Éppen ezért a fotószerkesztők, folyóiratok és más médiumok, amelyek termékeik nyomtatásán alapulnak, mindig ezt a rendszert használják az RGB helyett.

Az RGB-kép CMYK-ként való konvertálásának folyamatában azt látjuk, hogy az utóbbi jelentősen sápadtabb, ennek oka az a tényleges beállítás, amelyet a rendszer a nyomtatás során követni szeretne.

Forrás: Wikipedia

Nos, ez minden, amit az RGB színrendszerről és annak főbb jellemzőiről kínálunk.

Érdekesnek találja ezt az információt is:

Ha pontosítást szeretne hozzáadni, vagy kérdése van a témával kapcsolatban, örömmel válaszolunk, amilyen gyorsan csak tudunk.

oktatóanyagok

Választható editor

Back to top button