hírek

Rtx wolfenstein youngblood - játékkészülékekkel kapható

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia már kiadta új Game Ready vezérlőjét a CES 2020-on, amely többek között támogatja a Ray Tracing és a DLSS-t a Wolfenstein Youngblood játékban, ezáltal növelve az IP-k listáját, amelyek már alkalmazzák ezt a technológiát.

RTX Wolfenstein Youngblood

Az egyik újdonság, amely ezekben a vezérlőkben megtalálható az új Nvidia VRSS változó sebességű szupermintavételi technológián kívül, az, hogy támogatja a sugárkövetést e játéknak, amely az idTech 6 grafikus motort használja. Egyéb nemrégiben kiadott játékok, például a Call of Duty Modern Warfare Ugyancsak frissítették az RTX technológiára, valamint a Deliver Us The Moon-ra is. Vagy mint Control, az IGN éves játékja, amely egyértelműen bemutatja ezt a technológiát, amely a legtöbbet hozza ki a Ray Tracing és a DLSS alkalmazásból az épületben, ahol a játék zajlik.

Wolfenstein Youngblood már néhány hónapja a piacon van, és sok játékosnak azon tűnődött, vajon miért nem rendelkezik a Ray Tracing-lel annak ellenére, hogy brutális grafikával és ehhez készített motorral rendelkezik. Sokkal később, mint soha, és ugyanazon január 6-án ezek az illesztőprogramok elérhetők lesznek az Nvidia hivatalos weboldalán, és a játék megfelelő javításával azon a platformon, ahol megvásároltuk mindazok számára, akik többet szeretnének kihozni a grafikus kártyájukból. Nvidia RTX.

A technológiával megvalósított fejlesztések nyilvánvalóak: az RTX On -val valós időben van néhány fényvisszaverődés a továbbfejlesztett tárgyakon, amelyek különösen a víz textúrákban és a falakban figyelhetők meg. A DLSS aktiválásával javítjuk a játék általános teljesítményét azáltal, hogy alacsonyabb felbontású textúrákat állítunk elő annak érdekében, hogy kompenzáljuk a grafikus erőforrások nagyobb felhasználását a sugárkövetés során.

Az Nvidia a sajtóközleményben megosztotta a játék képernyőképeit ezekkel az új grafikákkal és az 1440p teljesítménymutatóval az RTX 2060 készülékkel. A jobb oldalon 85 FPS-sebesség van, RTX engedélyezve és DLSS tiltva, míg DLSS engedélyezve (képzelje el mint az 1080p felbontásnál), az arány nagyon jó 117 FPS-re emelkedik. Ez nem egy átlagos mérés, tehát egyes helyeken jobb lesz az arány, másutt pedig rosszabb, a textúra terhelésétől függően.

Mindenesetre ez egy olyan elem, amely mindig azoknak a javát szolgálja, akik reálisabb élményt szeretnének, és rendelkeznek GPU-vel, amellyel kihasználhatják azt. Már tudod, hogy a GTX-rel az RTX funkció is aktiválható, de a teljesítmény veszélybe kerül. Telepíteni fogja ezt a javítást? Hasznosnak találja-e a Ray Tracing játékot?

hírek

Választható editor

Back to top button