Játékok

A sírkötő árnyékát az nvidia gpu-ra optimalizálják

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Tomb Raider árnyékát tegnap mutatták be, és tudjuk, hogy szeptemberben fog megjelenni. A Lara Croft új kalandja kezdődik, és PC-s verziója már beszélt, mivel az NVIDIA grafikus kártyákra optimalizált cím.

A Shadow of the Tomb Raider szeptember 14-én jelenik meg a PC-n

Az NVIDIA bejelentette együttműködését a Square Enix, az Eidos Montréal (a fő fejlesztő stúdió), a Crystal Dynamics (támogatásként) és a Nixxes Software (a PC-portot kezelő stúdió) együttműködésével a játék PC-s verziójának fejlesztése érdekében.

Az NVIDIA játék- és számítógépes fejlesztési tapasztalatait segíti a Shadow of Tomb Raider fejlett funkcióinak technikai szintű elősegítésében. Ez az erőfeszítés hozzájárul az NVIDIA GeForce GTX 10 sorozatú GPU-k teljesítményének előnyeinek maximalizálásához a PC-játékosok számára világszerte. Ez folytatja az együttműködést, amely az előző címben, a Rise of the Tomb Raider című címben kezdődött.

Nincs konkrét részlet a NVIDIA GameWorks funkcióiról, amelyeket a játékban még használni fognak. Emlékeztetőül azonban, hogy az előző részlet (Rise of the Tomb Raider) már tartalmazta a VXAO és a HBAO + lehetőségeket.

A Shadow of the Tomb Raider szeptember 14-én lesz elérhető a PC-n, a PlayStation 4-en és az Xbox One-nál, azonban előre megrendelve két nappal korábban is lejátszhatja. Ebben az új részletben Lara kalandja a dzsungel földein és az ősi templomokon vezet keresztül, sötétebb és baljósabb környezetben.

Wccftech betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button