Játékok

A szupermario futáshoz állandó internetkapcsolatra lesz szükség a kalózkodás elkerülése érdekében

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Super Mario Run bemutatóját már kipróbálhatjuk az Apple Store-ban szerte a világon, és december 15-én, csütörtökön kész lesz letöltésre az iOS-on. Képernyőink a közelgő zavargást vonzzák, és várjuk a hipotetikus jövőbeli indulást az Androidon. Nos, az adattervünk is remeg: a Super Mario Run folyamatos internetkapcsolatot igényel a kalózkodás megelőzése érdekében. Ez szörnyű hír?

Érdekes lehet a Nintendo mindent vagy semmit játszó elemzése

Mennyi adat szükséges a Super Mario Run-tól?

Nehéz felragasztani, de ez az alak meglehetősen kicsi. Például a Clash of Clans rendszeres használata az utcán általában nem éri el a 100 MB-ot a hónap végén. Ennek oka az, hogy az alkalmazást nagyon jól optimalizálják, és nagyon kevés az adat, amelyet a szerver továbbít az ügyféllel, a telefonunkkal.

Valószínű, hogy a Nintendo csak akkor használja az internet-kapcsolatot, hogy időszakonként ellenőrizze, hogy a játékot jogszerűen szerezték-e be, és kevés egyéb funkcióval rendelkezik-e. Arra is számíthatunk, hogy ezeket a kiegészítő online funkciókat korlátozni lehetne a mobilhálózatban, csak az ellenőrzést hagyva.

Ez továbbra is kényelmetlen lehet

A munka és az iskola felé vezető úton sokan ezt a holt időt használják gyors és egyszerű játék készítésére. De olyan szállítást is használ, mint a metró és a vonat, hogy odaérjen, és normális, ha időről időre elveszíti a lefedettséget. Attól függően, hogy ezt az ellenőrzést hogyan hajtják végre, a játékosoknak problémáik lehetnek a Super Mario Run élvezésével, és elakadhatnak még arra a kis időre is, amelyet eltölteni akarnak. Az alkalmazás sikere részben annak köszönhető, hogy ezek a problémák megjelennek-e vagy sem.


Végül meg kell jegyezni, hogy a Nintendo és minden fejlesztő számára jogszerű biztosítani, hogy a kalózkodás ne befolyásolja terméküket. Ön szerint az intézkedés hatékony lesz?

Játékok

Választható editor

Back to top button