Vélemények

Ultra utcai harcos ii a Nintendo kapcsolóhoz

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Hadokennel és ütésekkel megtöltve a Nintendo Switch kapcsán végül a Capcom több fogadása közül az első az első. A konzol sikerének biztosítása érdekében a Capcom a klasszikus IP arcade új iterációjával kezdődik: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (ígérem, hogy a következő néhány bekezdésben nem használjuk túl a fővárosokat). Azt már éreztük, hogy a klasszikus és a 2D videojátékok tökéletes platformot találnak a Nintendo Switchen, és ezt bizonyítja az Street Fighter.

Ne hagyjuk, hogy a Monster Hunter XX kapcsolója bevegye a napfényt, és nézzük meg, mit hozott ez a játék a Nintendo Switch számára.

Köszönjük a Nintendónak, hogy átadta a kulcsot a játék teszteléséhez:

ULTRA STREET FIGHTER II: A végső kihívások - áttekintés spanyolul

Klasszikus, extra üzemmóddal

A Street Fighter II ezen verziója az eredeti Arcade játékhoz nagyon közel járó élményt kíván nyújtani. A grafika, a karakterek, a játékmódok és a játékmenet a Street Fighter II-ből származik és frissítésre kerül a Nintendo Switch-re, de nem frissítették őket. Vagyis nem a Street Fighter V-rel szembesülünk a jelenlegi 3D-s grafikával és új mechanikával, hanem egy olyan címmel, amely nagyon közel áll az eredeti élményhez.

Nos, nagyrészt. Amellett, hogy az online csatákban süt minket és testreszabja a harcosok ruházatát, a Capcom megragadta a lehetőséget, hogy kísérletezzen a Nintendo Switch mozgásvezérlőivel és hordozhatóságával, és új játékmódok sokaságát nyitotta meg a fejlesztők számára.

A játékmenet az eredeti változatlan marad, de mivel a Joy-con D-pad kínos helyzetben marad, a bot a hüvelykujj természetes helyzetében marad. Azok, akik már játszottak és csak a gombokhoz szoktak, utálják ezt, és értékelik (az átkok között) a Pro vezérlővel való játékot, ami nagyszerűen érzi magát az Ultra Street Fighter II-ben. Személy szerint nem voltam hozzászokva a játékhoz, és nekem könnyebb mozgatni a joystickot.

Grafika és hang

A Street Fighter II ezen verziója Arcade marad, ezért tudja, mi a legszebb varázsa: a klasszikus grafika és hang. Ezért lehetőséget ad nekünk arra, hogy megválasztjuk, akarunk-e a megújult vagy eredeti audiósávokkal játszani, a jellegzetes árnyalatokkal. Ugyanez történik a karaktermodellekkel és a háttérrel, amelyek az eredeti felbontásukban vagy a megnövelt felbontásban élvezhetők, a képernyőnkhöz igazítva.

Mindez a tűzifa elosztására szokásos módon, 10 pixel hosszú kar varázsa mellett.

A Hado felépítése: mindenkinek nincs egyszerre sütemény

Az új játékmód egy első személyes nézetből áll, amely az ellenségek hullámait visszatükrözi a Joy-con-kal, mint ököllel. Ez a játékmód előrehaladtával rendelkezik, mivel a kapott pontszámmal javítottuk játékosunk különböző aspektusait.

Jelenleg ez egy szórakoztató játékmód, de kevés változatossággal és amelyben a kezelőszervek nem túl finoman vannak beállítva. Egyrészről a három nehézségi szint csak több ellenséget és egy főnököt ad hozzá, aki a kemény mód befejezésekor ér véget. A játék területén a játék jól felismeri a Joy-con-t, de a mozgás ablaka, amely elfogadja az öt mozdulat egyikét, annyira tisztességes, hogy sokszor megpróbálunk mozogni, úgy elfogad minket, mint aki nem négy alkalommal, és végre megkapjuk azt, amit megpróbálunk.

Szerencsére a Hado Path tartalmaz egy edzési módot, ahol a mozgásokhoz utasít bennünket, és pontosan látjuk, mit csinálunk jól és rosszul, amikor megpróbáljuk végrehajtani őket. Néhány perc edzésmódban a Hado út sokkal hozzáférhetőbbé válik, és éppen az , amit megpróbálunk csinálni, bár mesterségesen, nem pedig természetesen mozogunk a keskeny mozgási ablakon.

Annak ellenére, hogy hiányzik a tartalom ebben a játékmódban és a kezelőszervek, amelyeket felül kell vizsgálni, a játék lefagyásakor ez elég szórakoztató. Úgy tűnik számunkra, hogy ha a Capcom külön erőfeszítéseket szentel, és több frissítésben kibővíti és javítja, akkor a Hado útja ösztönző a játék megvásárlására.

Duó kiképzés és harc

Ha úgy történik, mint te, mint én, az a kicsi, amivel korábban Street Fighter-et játszottam, azzal egyenértékű volt, hogy a parancs tetején ültem és láttam, hogy mi történik, a duó és az edzési módok olyanok lesznek, mint egy ujjgyűrű.

Edzési módban csendben gyakorolhatjuk a mozgásokat, hogy megismerjük a gombok megnyomása helyett, hogy mit csinálunk. De nem csak a noobák (kezdők) számára: aktiválhatjuk a támadási információkat, és így ismerjük a kárt és más értékeket, amelyeket az ellenfélnek sértünk, valamint az egyes pillanatokban végrehajtott mozgásainkat (és miért nem kapjuk meg a különleges mozgást)).

Duo módban csatlakozhatunk egy partnerhez, és együtt piríthatjuk a CPU-t. Ez a mód inkább a barátokkal való játékra és a nevetésre irányul, nem minden harcol! (köztünk).

Következtetés és utolsó szavak az Ultra Street Fighter II-ről: A végső kihívásokról

Amint az elemzésünkből elolvasta, nagyon örülünk az Ultra Street Fighter II játéknak. Mind az ügyességi játékmód, mind a Hado ösvény nagyszerű időtöltést jelentett. Kétség nélkül ez az egyik legnagyobb klasszikus, amelyet játszhatunk.

Ha ez igaz, akkor egy kicsit többbe kerül, ha alkalmazkodunk a kezelőszervekhez és azok mozgásához a Nintendo Switch segítségével. De ha több játékunk van, akkor apránként alkalmazkodunk.

Javasoljuk, hogy olvassa el a Nintendo Switch spanyol nyelvű áttekintését

Jelenleg az internetes áruházakban 39, 90 eurós kikiáltási áron találhatjuk meg, például a hivatalos Nintendo üzletben már elérhető.

Röviden, úgy gondoljuk, hogy a Capcom biztonságos téttel indította el a Nintendo Switch pókerjátékát, és ez egy nagyon érdekes pakli elkészítésének arcát tükrözi. Addig csak a Street Fighter II adaptációját élvezhetjük, amíg több Monster Hunter hír nem lesz a kapcsolóról!

ELŐNYÖK

HÁTRÁNYAI

+ ARCADE ÁBRÁK

- KIS VÁLTOZAT
+ A KERESKEDELMI MÓD PRETTY FUN - KÖNNYEN hangolt mozgásvezérlők

+ NINTENDO KLASSZIKUS.

A Professional Review csapata odaadja az aranyérmet és az ajánlott termék jelvényt:

Ultra Street Fighter II - áttekintés

Arcade megjelenés - 90%

Játékmenet - 80%

Mozgásvezérlés - 55%

Ár - 70%

74%

A tetteik jó végrehajtása és a tudás, hogyan kell csinálni - a 2D-es harcok - sokat javul, ha frissítik extra tartalommal és finomított mozgásvezérlőkkel.

Vélemények

Választható editor

Back to top button