Az Unity azt tervezi, hogy 2019-ben a Directx 12 lesz az alapértelmezett api
Tartalomjegyzék:
- A Unity most támogatja a DirectX 12-et az Xbox One-on
- Az Unity azt tervezi, hogy 2019-ben az DirectX 12 alapértelmezett API-já válik:
- Grafikus motoros ütemterv
Az Unity nagyszerű eszközévé vált a videojátékok készítéséhez, és sok játékot, amelyet ma látunk, ezzel a grafikus motorral programozunk, nem csak a PC-khez, hanem a konzolokhoz is. A Unity egy lépéssel tovább haladt a népszerű grafikus motor fejlesztésében, kiegészítve az DirectX 12-et az Xbox One-hoz.
A Unity most támogatja a DirectX 12-et az Xbox One-on
A Unity Technologies bejelentette, hogy most támogatja a Microsoft DirectX 12 API-ját az Xbox One-on, lehetővé téve a játékfejlesztőknek, hogy potenciálisan javítsák projektjeik teljesítményét, elsősorban az Async Compute révén.
A Unity Technologies azt is kijelentette, hogy 2019-ben összpontosít a DirectX 12 teljesítményének javítására az összes platformon, nem csak az Xboxon. Ily módon a DirectX 11 hátsó helyet foglal el az Unity prioritásban, ami egy nagyon érdekes üzenet a videojátékok jövője felé. Talán végre a fejlesztők elkezdenek használni ezt alapvető követelményként a következő projektekben.
Az Unity azt tervezi, hogy 2019-ben az DirectX 12 alapértelmezett API-já válik:
A DirectX 12 a Microsoft legújabb grafikus API-ja, amelyet a többmagos rendszerek jobb felhasználása érdekében fejlesztettek ki. A projekttől függően a DirectX 12 alkalmazásával javulni fog a teljesítmény. Például a Holt könyv: Környezet témakörben a képkocka sebessége több mint 8% -kal nőtt az 1440p felbontással az Xbox One-on. X. Biztosítsa az Egység embereit.
A DirectX 12 aktiválásához, a Unity 2018.3- tól kezdve, manuálisan kell megtennünk a Szerkesztés menüben. Itt ki kell kapcsolni az Auto Graphics API jelölőnégyzetet, majd hozzáadni az XboxOneD3D12 (Experimental) elemet a Graphics API listájához, majd eltávolítani az XboxOne-t ugyanabból a listából.
Grafikus motoros ütemterv
2019 folyamán a DirectX 12 alapértelmezett API-já válik az összes új projekt számára. Bár a DirectX 11-et a jövőben is fenntartjuk, fő célunk a DirectX12 teljesítményének és szolgáltatásainak javítása.
Oroszország azt tervezi, hogy az intel és amd chipeket helyettesíti a nemzeti márkájú chipekkel.
Oroszország úgy dönt, hogy eltávolítja a chipeket az Intelből és az AMD-ből nemzeti modellje, a Baikál chip számára. A változások az állami számítógépekre vonatkoznak.
A Google azt fogja fizetni, hogy az alapértelmezett keresőmotor
A Google fizeti a Samsungot az alapértelmezett keresőmotorként. Tudjon meg többet arról a hatalmas összegről, amelyet a Google fizet a Samsung számára.
Az Intel azt tervezi, hogy az optán memória kompatibilis lesz a ddr5-rel
Az Intel Optane DC Memory egy innovatív új termék, amely nem illékony DIMM tárolást kínál, és kompatibilis a DDR4 bővítőhelyekkel.