Internet

A Valve elhagyja az összes hardverprojektjét, és mi Steamos-t folytatunk

Tartalomjegyzék:

Anonim

Gondolkodásunkban áll a SteamOS és a Steam Machines 2013-as bejelentése, a videojátékokra orientált Linux-alapú operációs rendszer és az általa irányított konzolok. A hónapok és évek telt el, és a jövő egyre feketébbé vált, arra a pontra, hogy végül sokan láttak hosszú bejelentést: a SteamOS és a Steam Machines a Valve legnagyobb kudarca.

A szelep a Steam-re összpontosíthat

A Valve világszerte ismert a Steam, a PC-s játékplatform számára, amely örökre megváltoztatta ezt a piaci szektort. Több ezer játék, rendkívül versenyképes áron és mindenki számára elérhető, a Valve rengeteg pénzt keres a Steammal, de egy lépéssel tovább akarta menni a hardver bevonásával. A Valve által végzett diverzifikálási kísérlet arra késztette a társaságot, hogy ne dobjon ki új játékot, mióta a Left 4 Dead 2 2010-ben megjelent.

A SteamOS fogadása nagyon langyos volt, küldetése az volt, hogy harcoljon egy olyan kolosszussal, mint a Windows, a mester és a PC-játékok ura, és ez nem könnyű feladat. A SteamOS továbbra is Linux operációs rendszer, és a platform AAA játékkatalógusa volt és nagyon kicsi, apránként új címeket kaptak, mint például a Mad Max, a Dirt Showdown, a Witcher 2 és még néhány, de a katalógus még mindig rendkívül kicsi.

A Valve sok pénzt fektetett a szoftverfejlesztésbe, mint például az OpenGL és a Vulkan, hogy megkönnyítse a fejlesztők számára a játékok Linuxra és így a SteamOS-ra való átvitelét, ezáltal csökkentve a DirextX és a Microsoft függőségét, ennek ellenére a fejlesztők még mindig nem döntöttek Fogadjon a Valve megoldásokra, és folytassa a DirectX és a Windows referenciaként. Ehhez hozzáadták a gyártók alacsony érdeklődését a gőzgépek iránt, azzal a különbséggel, hogy már van a vékonybajszú tőkehal, amely megharapja a farkát.

A Half-Life 19 évvel kiadja a javítást

Tehát a Valve úgy döntött, hogy megőrzi a hardvert, és arra összpontosít, ami nagyszerűvé tette a szoftvert. Ezzel meg akarnak szabadulni minden olyan projekttől, amely nem jár előnyökkel, és a SteamOS-tól és a Steam Machines-től elsőként a Steam Controller és a Steam Link válnak szét.

Nem meglepő, hogy hamarosan a Valve hivatalos nyilatkozatát kapjuk a kérdés tisztázására.

Forrás: softpedia

Internet

Választható editor

Back to top button