Szelep az új vr csuklóvezérlők kioldásához egyedi ujjkövetéssel
Tartalomjegyzék:
A jelenlegi VR-vezérlők jó munkát végeznek a 3D-s mozgások ujjkövetésével, de ezen a területen még sok fejlesztési lehetőség van, és a Valve azon dolgozik, hogy javítsa a virtuális valóság világokkal való interakcióját. Ennek egyik legjobb módja az új Knuckles vezérlők kéz- és gesztus-felismerésének javítása.
A Knuckles a Valve új lépése a VR-ben
Pontosan ez a célja a Valve új Knuckles vezérlőivel a virtuális valóság szempontjából, ezek egy új „CapSense” technológia használatán alapulnak, amely kapacitív rendszert ad hozzá a vezérlők megfogásához, hogy javítsa a gesztusok, amelyeket a felhasználó készített használat közben. Ehhez több érzékelőt kell használni, amelyeket kalibrálni kell, hogy a felhasználó kezének felismerése a lehető legpontosabb legyen, és így megismerje az ujjak görbületének fokát és még sok minden mást.
A HTC Vive áttekintése spanyolul (teljes áttekintés)
A Valve már teszteli ezt az új technológiát partnereivel, de még nem tudjuk, mikor lesz elérhető a virtuális valóság rendszerek felhasználói számára, ami egyértelműnek tűnik az, hogy nagyon fontos előrelépést kínálhat a ez a forradalmi technológia.
Forrás: techpowerup
A szelep megerősíti, hogy további steamvr poharak érkeznek
A Valve megerősítette, hogy közel 500 vállalat már regisztrált a SteamVR rendszer használatára, és közülük többen eladják a saját szemüvegüket.
Szelep index, az új szelep rv szemüveg kerül bemutatásra májusban
A nagyon kevés részlettel rendelkező Valve Index eszköznek saját oldala van a Valve áruházban, azzal a kifejezéssel: "Frissítse tapasztalatait".
A szelep index, az új és drága szelep rv szemüveg 999 USD-t fizet
A közelmúltig a Valve a HTC Vive szemüvegére támaszkodott a SteamVR táplálására, de ez a Valve Index bejelentésével változik.