Iroda

Xbox one x nem tud legyőzni 4k-t a végső fantasy xv-ben

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Xbox One X bemutatása során a Microsoft nagyszerűséggel büszkélkedhetett új konzoljának hatalmával, és azzal a képességével, hogy 4K-felbontású videojátékokat futtasson, olyan kapacitással, amely nem lesz olyan nagy, miután ismertté vált, hogy a Final Fantasy XV nem lesz képes elérni ezt a felbontást. az új konzolon.

Az Xbox One X elfoglalja a 3K-t a Final Fantasy XV-ben

A Final Fantasy XV az új Xbox One X natív 3K felbontása mellett, 3072 x 1728 pixel felbontással fog működni, ez a felbontás 4K-ra változik, tehát elmondhatjuk, hogy a Microsoft stratégiája nagyon hasonló lesz a Sony PS4 Pro-val Ez a legjobb videojátékokban is eléri a 3K bennszülöttket. Ennek ellenére ne felejtsük el, hogy az Xbox One X 12 GB-os GDDR5 memóriával rendelkezik, 326 GB / s sávszélességgel, sokkal magasabb jellemzőkkel, mint a PS4 Pro 8 GB-os memóriája 217 GB / s sebességgel, és ez lehetővé tenné a Redmond konzol a textúrákat nagyobb felbontással mozgatja.

Sok felhasználó kíváncsi, miért nem koncentrál a videojátékok kínálására 1080p és 60 FPS sebességgel, ahelyett, hogy megpróbálná megtalálni a maximális felbontást, miközben megtartja a 30 FPS-t. A válasz erre a kérdésre a processzorban az, hogy az Xbox One X és a PS4 Pro egyaránt csatlakozik, az AMD Jaguar architektúráján alapuló processzor, amely nem képes elegendő vonzó hívást kezdeményezni az API-hoz a 60 FPS fenntartása érdekében.

Ebben a helyzetben az a döntés született, hogy növelje a felbontást a konzol GPU lehetőségeinek jobb kihasználása érdekében, mivel a nagyobb felbontás nem jelent további munkát a processzor számára, hanem a nagyobb FPS sebesség.

Forrás: wccftech

Iroda

Választható editor

Back to top button