Grafikus kártyák

A Zotac geforce gtx 580 gyenge teljesítményt nyújt a directx 12-nél, de a típusát a directx 11-nél tartja

Tartalomjegyzék:

Anonim

Miután hozzáadta a DirectX 12 támogatást a Fermi-alapú grafikus kártyákhoz, ideje elemezni a viselkedését a következő generációs API-val. Ne feledje, hogy a Fermi architektúrát akkor tervezték, amikor semmi nem volt ismert a DirectX 12-ről, tehát a hardver nem áll készen hogy támogassa azt, tehát minden kompatibilitást a szoftvert kell elvégeznie minden olyan kellemetlenséggel, amelyet feltételez a teljesítményben. A Zotac GeForce GTX 580 gyenge teljesítményt nyújt a DirectX 12-nél, de tartja a DirectX 11-et

A Zotac GeForce GTX 580 készüléket DirectX 12 alatt tesztelték

A wccftech csapata elkészítette a Zotac GeForce GTX 580- at a legújabb GeForce 384.76 WHQL illesztőprogramok mellett, és tesztelte a mai néhány legnépszerűbb játékban, például a Battlefield 1 és a Mass Effect: Andromeda. A teszteket Core i7 2600K, 8 GB DDR3 memóriával 1860 MHz-en és 1080p felbontással végezték, amire ezeket az ősi kártyákat tervezték.

A grafikus kártya specifikációinak megértése

Először a Battlefield 1-re (nagy részletességgel) tekintsük, amely a DirectX 12 alatt nem nyújt jó élményt azáltal, hogy minimálisan 25 FPS, átlagosan 28 FPS és maximum 34 FPS keretet kínál. Ha az API-t DirectX 11-re változtatja, ez a helyzet jelentősen javul, amíg el nem éri a minimális teljesítményt: 35 FPS, közepes 38 FPS és maximum 43 FPS. Ami a Mass Effect-et illeti: Andromeda (nagy részlet) átlagosan 42 FPS-t ér el, a Mirror's Edge Catalyst (közepes részlet) pedig 40 FPS-t ér el.

A teljesítményszintek gyengenek tűnnek, de ne felejtsük el, hogy egy olyan grafikus kártyáról van szó, amelyet 7 évvel ezelőtt indítottak el, és amelynek GPU- ját 40 nm hullámhosszon gyártották, azóta sokat esett, és ennek ellenére képes olyan teljesítményt nyújtani, amely akár meg is haladhatja a jelenlegi generációs konzolok teljesítményét. Megmutatja, hogy ezekkel a kártyákkal továbbra is játszhat, bár logikusan, ha jó folyékonyságot szeretne, csökkentenie kell a részletesség szintjét.

Forrás: wccftech

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button