Vélemények

Amd radeon rx 5700 xt áttekintés spanyolul (teljes elemzés)

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az új AMD Radeon RX 5700 XT- t a Computex 2019-en mutatták be, és velünk már vannak. Nagyon szeretnénk kipróbálni ezt az új grafikus sorozatot a Navi 10 segítségével, amelyben az AMD lemondott a GCN-ről, és új RDNA-architektúráját ezen 7nm-es GPU- ken megvalósította. Jobb teljesítmény ciklusonként és wattonként, 256 bit buszszélesség és 8 GB GDDR6 memória a legérdekesebb tulajdonságai.

Meghaladja-e az RTX 2070-et? Erre számíthatunk erről az AMD RX 5700 XT-ről, bár RT vagy DLSS nélkül. Tehát további beszéd nélkül kezdjük el!

De először is köszönetet kell mondanunk az AMD-nek a bennük lévő bizalmukért, azáltal, hogy a lehető leghamarabb elküldték az új GPU-kat az elemzés elvégzéséhez.

Az AMD Radeon RX 5700 XT műszaki jellemzői

unboxing

Az AMD ki akarja állni a versenyben, és tudták, hogy a GCN-rel nem tudják megtenni, ezért átalakították a teljes utasítás-feldolgozó rendszert ezen új RX 5700 és RX 5700 XT készülékekre, hogy egy lépéssel tovább menjenek a teljesítmény és a hatékonyság szempontjából. Mindezt az elemzés során látni fogjuk, bár korábban meg kell határoznunk, hogyan fogjuk megtalálni ezt az AMD Radeon RX 5700 XT- t vásárlásához.

És a bemutatás nem lehetett egyszerűbb, mint a Premium, mivel a GPU kis dobozban van, csúszó felső nyílással. Vastag és merev kartonból készült, sötétszürke színű, vörös elemekkel a két fedél kereszteződésénél, csupán információt adva a kártya gyártmányáról és modelljéről.

Ezt a józan és elegáns megjelenést egy karton négyzet egészíti ki, amely belefér az egész dobozba, és így rögzíti azt, hogy véletlenül ne nyíljon ki. Eltávolítottuk, majd egy dobozt hagyunk a GPU-val függőlegesen két fekete polietilén habszerszámra helyezve, amelyek védelmet nyújtanak a csomagnak a leesés ellen.

Pontosan ebben a csomagban csak a grafikus kártya található, egy darab papír, amely tájékoztatja a termék jótállásáról, és egy másik, mint felhasználói útmutató. Egyáltalán nincs extra csatlakozó vagy hasonló.

Külső kialakítás

Az igazság az, hogy az AMD Radeon RX 5700 XT nagyszerű újdonságai a belső hardveréből származnak, mert amikor a külső megjelenésről beszélünk, akkor nincs pontosan forradalom. És az az igazság, hogy első pillantásra nagyon hasonlíthat a normál RX 5700-ra, bár ha alaposan megnézzük, több részlet fog látni, amelyek megkülönböztetik fiatalabb húgától.

A mérésektől kezdve nem különböznek nagyban a legkevésbé nagy teljesítménytől, 275 mm hosszúak, 98 mm szélesek és 40 mm vastagok. Ezek csak 3 mm-rel többek, mint az 5700, és egyszerű okból kifolyólag hátlapjuk van a felső részen. A gyártásához felhasznált anyagok alumíniumból állnak a mosogató teljes házához, közepesen szürkere festett, matt felülettel.

Különböző differenciálódási részleteket adtak hozzá, például a kártya alján található emelt „Radeon” jel vagy a látható oldalon lévő alakváltozás, amely többek között elősegíti a légáramlás fejlesztését a hűtőborda belsejében. finomított alumínium. A 70 mm-es nyílás díszítéséhez fényes kúpot is felhasználtak , amely helyet ad a turbina típusú ventilátornak.

Pontosan a hűtőbordájáról fogunk beszélni, és általánosságban az AMD fenntartja a tervezési filozófiát azáltal, hogy egy turbina típusú ventilátort és egy teljesen zárt hűtőbordát helyez fel az oldalán. Nem egészen titok, hogy ez a konfiguráció alacsonyabb hatékonyságot kínál, mint a kettős ventilátorral nyitott hűtőbordák, és nem feltétlenül csendesebb.

A levegő beszívásáért felelős ventilátor legfeljebb 3700 ford / perc sebességgel foroghat, bár ha nem érjük meg a szellőztetési profilját , akkor nem forog több, mint 2000 ford / perc. És pontosan nem megy, mert a 80 ° C viszonylag könnyű elérni, ezért javasoljuk, hogy menjen a Wattman-hez, az Adrenalin vezérlőkben található AMD overclocking eszközhöz, és kissé növelje ennek a ventilátornak a teljesítményét.

És tapasztalataink alapján az ilyen típusú rendszer nem elfogadható olyan GPU-ban, amely valószínűleg a csúcskategóriába esik, és amely nagy teljesítményének köszönhetően nagyobb beltéri levegőáramot igényel. Legalább az alumínium burkolatnak van egy hornyolt folytonos hornya, így az érintkezési felület a külső levegővel kissé javul és jobban lehűl. Valójában látni fogjuk, hogy a külső hőmérséklet sokkal jobb, mint az 5700-asnál, bár ha megérinti, megég.

Az oldalsó részek ugyanolyan sztrájkos kialakításúak, mint a felső, az elegáns, dupla piros vonallal az AMD Radeon RX 5700 XT teljes területén futnak. És látható felén egy másik "Radeon" jelet találunk , amelyen ez a piros LED-es világítás fix. Láthatjuk, hogy a felső és az oldalsó terület egy alumínium testben van kialakítva.

Valami pozitívnak látjuk, hogy ebben a modellben az elülső területet úgy nyitották meg, hogy legalább egy kicsit több levegő áramolhasson be benne, és nem nagyon látható, van egy teljes fekete színű, festett alumínium blokk, és egy rézblokk érintkezésbe lép a lapkakészlettel és a memória modulokkal.

Befejezésül: az AMD Radeon RX 5700 XT a tetejére egy nagy alumínium hátlapot is beszerel. Ez a teljes területet lefedi, kivéve azt a tartót, amely a hűtőborda elhelyezését a kívülről nyitott GPU-hoz tartja, így könnyebb a szétszerelése a teljes csomag eltávolítása nélkül.

Valójában nagyon világosan láthatjuk azokat a csavarokat, amelyeket el kell távolítanunk, például a tisztításhoz vagy a hőpaszta fokozatos megváltoztatásához, hogy kinyissuk ezt a GPU-t. Összességében azt hiszem, hogy esztétikájában egy karcsú és alulértékelt grafikus kártya, bár egy szellőzőrendszerrel, amely nem megfelelő.

Portok és tápcsatlakozók

Most meglátogatjuk az AMD Radeon RX 5700 XT csatlakoztathatóságáról és portjairól szóló fejezetet, valamint a híreket, amelyeket bemutatunk nekünk, különös tekintettel a megjelenítési kapacitásra. A következő video portok vannak:

  • 3x kijelző port 1, 41x HDMI

Ez a konfiguráció a bemutatott három grafikus kártyán megmarad, így képes 4 nagy felbontású monitort csatlakoztatni. A három megjelenítési port, mint mindig, a legérdekesebb, mivel támogatást nyújt a tartalom lejátszásához 8K-os frekvencián 60 FPS-en vagy 5K-nál 120 Hz-en, elkerülve a kapacitását 4K-ig. Mindegyik DSC-kompatibilis.

Ami a renderelési képességek újdonságait illeti, támogatást nyújtunk a H264-hez 4K-nál 150 FPS-nél, H264-nél 4K @ 150 FPS-nál, és a H265 / HEVC-nél 4K @ 90 FPS-en és 8K @ 24 FPS-nál, gyakorlatilag bármilyen platformon találkozva. kereskedelemben kapható. Nyilvánvalóan kompatibilis vagyunk a DirectX 11, 12 könyvtárakkal és a Vulkan API-val, bár mint általában, az Open GL sokkal többet fog fizetni, például a DOOM-ban.

Valami pozitív az AMD grafikus kártyáknál, hogy mindegyik párhuzamos GPU-k révén támogatja a folyamatot, köszönhetően az AMD CrossFire közvetlenül a PCIe interfésznek, és így kiküszöböli a külső csatlakozókat. A tápellátás szakaszban egy 6 + 2-tűs EPS-csatlakozót és a kártya oldalán lévő 6-tűs csatlakozót telepítettek. Ne feledje, hogy a TDP 225W, tehát ez a kettős kapcsolat több mint elegendő.

A csatlakozásba beépített további újítások a PCIe 4.0 busz, amely 2000 MB / s sebességet kínál felfelé és lefelé minden adatsorra. Ezt a PCIe technológiát már bevezették az új Ryzen 3000-be, és az AMD is szerette volna használni az új RX kártyáiban. A sebesség szempontjából nem fogunk javulást elérni, mivel még a PCI 3.0 x16 képes volt nagyobb sávszélességet biztosítani, mint amennyire a kártyákon szükség van, ám ez demonstrálja az erejét és az alkalmazkodást az új a márka.

NYÁK és belső hardver

Ez az AMD Radeon RX 5700 XT az AMD legújabb generációs grafikus kártyája, amely a legjobb teljesítményt nyújtja. Igaz, hogy három modell került piacra, de az egyik egyszerűen egy kissé gyakoribb verziójú, az 5700 XT verzió a márka ötvenedik évfordulója alkalmából, enyhe esztétikai módosításokkal. Ebben az esetben nem fogjuk elindítani a hűtőbordát, mert időhiány miatt nem találtak jó híreket a piacon lévő többi kártyához képest. De ha viszonylag mélységesen látjuk az új RDNA architektúra minden hírét, amelyet az AMD debütált.

És pontosan az a nagyszerű újítás, amelyet az AMD bevezetett ezekbe a grafikus kártyákba, az architektúrája, amelyben azt állítja, hogy teljesen átalakította az utasítások kezelésének és a grafikus magok általi feldolgozásának módját. A neve RDNA (ne feledje, hogy az előzőt GCN-nek hívták), és két fő jellemzője van a felhasználónak: az első: a grafikus processzor IPC-jének (ciklusonkénti műveletek) javítása akár 25% -kal az előző generációhoz képest, másodszor, az összteljesítmény wattonkénti növekedése akár 50% -kal. Papíron egy RDNA GPU-nak akár 44% -kal jobb teljesítményt kell kínálnia, mint egy azonos, de a GCN alatt. Ez sok ajtót nyit az AMD számára, hogy erősebb és hatékonyabb kártyákat hozzon létre. Láthatjuk azt, amelyik feláll az RTX 2080 Ti-re?

De nagy hiányosságok is vannak, például a valós idejű sugárkövetés vagy a mély tanulási technológia, mint például a DLSS az Nvidia-n. Ez egyértelműen része lesz a játékok új generációjának, tehát továbbra is az AMD függőben lévő kérdése, de bízunk benne, hogy megérkezik. Valójában látni fogjuk, hogy ez a TSMC 7nm processz GPU sokat inni az új Ryzenből, és az utasítások feldolgozásának hatékonysága egyszerűsödött és javult, így valós idejű Ray Tracing lehet megvalósítható. Ez a GPU 10, 3 millió tranzisztorral rendelkezik, és a mátrix mérete csak 251 mm2. Ha ezt összehasonlítjuk a Nvidia TU106 lapkakészletének 445 mm 2-es 10, 8 millió tranzisztorával, akkor nagyjából ugyanazok a tranzisztorok vannak a közel felére kiterjedő területen.

És ha numerikus mennyiségekről beszélünk, akkor ennek a Navi 10 lapkakészletnek összesen 40 CU- ja van, vagy az AMD átnevezett feldolgozóegységek, négytel több, mint az XR 5700-nál. Belül találunk 2560 átviteli magot, ami 160 TMU-t eredményez. texturálás), 64 ROP (renderelési egység) és 9750 GFLOPS feldolgozási kapacitás. Mindezt 1605 MHz-es alapsebességű, 1755 MHz-es játékmódban, közbenső sebességgel, és végül 1905 MHz-es órajel-sebességgel érjük el erősítés módban. Az 50. évforduló verziója esetén az összes frekvencia 75 MHz körül növekszik, és a sebességet 10138 GFLOPS-ra növeli.

És még nem beszéltünk a VRAM memóriáról, amely szintén hírt hoz, mivel az AMD Radeon RX 5700 XT elhagyta HBM2-jét, és most 8 GB GDDR6 memóriánk működik, 14 Gbps-en. Ez a konfiguráció pontosan ugyanaz lesz a piacra dobott három modellben, és véleményünk szerint nagyszerű választás annak egyszerű tényezője érdekében, hogy megalapozottabbak, mint a HBM2, ezáltal megtakarítva a gyártási és megvalósítási költségeket. Ezek a GPU-k egy 256 bites buszt használnak , 448 GB / s sebességgel az új PCIe 4.0 buszon keresztül, amelyet az AMD indít, és kompatibilitása az új AMD Ryzen 3000-rel.

Meglepő, hogy úgy döntött, hogy bevezeti ezt a játékóra-sebesség üzemmódot, amely kétségkívül kissé konzervatív módon használja az órafrekvenciát a kártya teljesítményének javítása érdekében. Megérthetjük tehát, hogy az emlékeztető módot ritkábban, mint szeretnénk, és gyakorlatilag overclocking funkcióként fogjuk használni, amikor maximalizáljuk a rendelkezésre álló TDP-t és extra energiát adunk a GPU-nak. Mindenesetre később ezt gyakorlatilag látni fogjuk a túlzáró szakaszban.

Elmerül az RDNA architektúrában

Ez a magyarázat kibővíthető a GPU 5700-ra, de hasznosabbnak látjuk ebben az AMD Radeon RX 5700 XT-ben, mivel ez a legnagyobb teljesítmény. Nem titok, hogy az AMD nem rendelkezik olyan GPU-val, amely képes felülmúlni a legerősebb Nvidia modelleket, és az előző Vega és RX architektúra 50–60% -kal több energiát fogyasztott az Nvidia-hoz hasonló teljesítmény mellett. Ezért a gyártó úgy döntött, hogy átalakítja, vagy legalábbis mélyrehatóan frissíti architektúráját.

Nos, az RDNA kettős számítási egységet valósít meg, amelyben olyan erőforrásokat, mint a gyorsítótár, megosztották. Valójában van egy új L1 memória, amely javítja a késleltetést és az általános hatékonyságot. A legfontosabb változás azonban az utasítások küldésének módja: 64 szál (64-es hullám), amely két csoportba oszlik, 32-es (Wabe 32). De az a helyzet, hogy az egységek ma már a SIMD32 helyett SIMD32-re válnak, és a Wave 32 utasítás csak egy óra ciklusban, a Wave 64 utasítás két ciklusban végrehajtható. A GCN 4 ciklust vett igénybe a Wave64 futtatásához, így az idő majdnem felére csökkent.

Egyéb fejlesztések, amelyeket grafikus processzorok vagy CU-k szintjén valósítottak meg, most ezek két csoportban fognak működni (Work Group Processor), megosztva egy gyorsítótárat az árnyékolási utasításokkal és az egyes csoportok adatait. Végül optimalizáltuk a delta színes tömörítés (DCC) algoritmust is, így ez közvetlenül működik a tömörített adatokkal és a tökéletes óra-szinkronizálással. Mindez 25% -kal nagyobb IPC (ciklusonkénti utasítások) és 50% -kal nagyobb sebesség / watt teljesítmény-javulást eredményez, összehasonlítva az azonos hardverű CNG GPU-val.

Próbapad és teljesítményteszt

Mint általában, a teljes teljesítményteszt akkumulátorát szintetikus és valódi játékokban is elvégezzük, ez az AMD Radeon RX 5700 XT, annak teljesítményét keresve. Tesztpadunk a következő elemekből áll:

VIZSGÁLAT

processzor:

Intel Core i9-9900K

Alaplap:

MSI MEG Z390 ACE

memória:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

hűtőborda

Corsair H100i RGB Platinum SE

Merevlemez

ADATA Ultimate SU750 SSD

Grafikus kártya

AMD Radeon RX 5700 XT

Tápegység

Legyen csendes! Dark Power Pro 11 1000W

monitor

Viewsonic VX3211 4K mhd

Az összes szintetikus tesztet és tesztet a szűrőkkel elvégezték, ahogyan azok az egyes programok konfigurációjában megtalálhatók. A tesztek különböző felbontásokkal, például Full HD és 4K felbontású tesztekből állnak. Mindegyiket futtattuk a Windows 10 Pro operációs rendszeren , az 1903-as verzióban , az Adrenalin illesztőprogramokkal, a legújabb verzióval, amely elérhető ehhez a grafikus kártyahoz (új termékeket adtak nekünk, mielőtt eladásukba bocsátanák őket). Mint logikus, ebben az esetben a Ray Tracing Port Royal tesztet nem lehetett elvégezni, mivel ez nem egy GPU-val kompatibilis a technológiával.

Mit várunk a tesztekben?

Először is, a lehető legjobb képminőséget. A legfontosabb érték számunkra az átlagos FPS (keretek másodpercenként), minél nagyobb az FPS, annál folyékonyabb lesz a játék. A referenciaértékek segít összehasonlítani ezt a GPU-t a versenyhez. A minőség kissé megkülönböztetése érdekében táblát hagyunk az FPS-ben a minőség értékelésére, az egyes játékokban elért mennyiség és felbontás alapján.

KERETEK MÁSODIK
Képkockák másodpercenként (FPS) játszhatóság
Kevesebb mint 30 FPS korlátozott
30 ~ 40 FPS játszhatatlan
40 ~ 60 FPS
Több mint 60 FPS Elég jó vagy kiváló

referenciaértékek

A tesztek első fordulója egy szintetikus teszt sorozatának elvégzéséből áll, amelyben pontszámot kap, amelyet azonos feltételekkel lehet összehasonlítani más GPU modellekkel.

A benchmark tesztekhez a következő címeket fogjuk használni:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Kétségkívül e grafikus kártya célja az Nvidia RTX 2070, és ennek következtében az új RTX 2060 Super felülmúlása, amely ugyanazon a napon jelenik meg, mint az AMD. És az eredmények alapján elmondhatjuk, hogy a cél teljesült, az a tény, hogy az 5700 XT-nél magasabb pontszámot látunk, mint a 2060 Super- ben, a VRMark kivételével. Most nézzük meg, hogy ezeket az eredményeket megerősítik-e a játéktesztek.

Játékteszt

És ki fogjuk értékelni a játékok valódi teljesítményét, és így közelebbről beszámolunk arról, hogy mit tudunk ebben az esetben a GPU-val a DirecX 11, 12 és a Vulkan alatt szállítani, mivel, mint az 5700-hoz, az Open GL 4.5 teljesítménye is. Rossz volt.

A teszteket a játékokban három leggyakrabban használt felbontásban hajtjuk végre: a Full HD (1920 x 1080p), QHD vagy 2K (2560 x 1440p) és UHD vagy 4K (3840 x 2160p) hivatkozunk. Ily módon teljes eredménypalettánk lesz, hogy összehasonlíthatjuk őket más GPU-kkal. Minden játéknál megtartottuk az automatikus beállításokat, minden egyes felbontásban. Ezek a beállítások a következők:

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Az emberiség osztva, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT nélkül) Árnyék Tomb Rider, Altó, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

Az az eredmény, amelyet ebben a grafikus kártyában látunk, gyakorlatilag a verseny eredményéhez vezet, nem minden játékban, igaz, de gyakorlatilag azt mondhatjuk, hogy egyenlő, bár nem haladja meg egyértelműen az RTX 2060 Super-ot, következésképpen a 2070-et normál. Lehet, hogy a grafikus illesztőprogramok jövőbeni fejlesztései, még az építészet megváltozásakor is nagyon zöldek, megfordíthatják az egyensúlyt ezen 5700 XT felé.

Ismét emlékezünk arra, hogy a DOOM-ot a Vulkan alatt hajtottuk végre, ellentétben a többi olyan kártyával, amelyeken az Open GL-t használtuk, tehát ez az drasztikus javulás az FPS-ben. Meglehetősen pozitív eredmény az FPS javítása a Metro Exodus-ban, az egyik legutóbb elindított IP-ben, bár természetesen RT nélkül tesztelték, de látunk még egyet a valósággal az 5700-hoz képest.

overclocking

Felraboltuk ezt az AMD Radeon RX 5700 XT-t, hogy megnézhessük, merre tud menni, ehhez Radeon Wattman-ot és az MSI Afterburner-t is használtuk. Kiváló minőségű Metro Exodust futtatunk ezzel a túllépéssel, hogy megnézhessük, javul-e a teljesítmény.

Exodus Metro készlet @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 77 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 65 FPS 66 FPS
3840 x 2160 (4K) 34 FPS 34 FPS

A teljesítmény gyakorlatilag nem javult, a GPU lehetővé teszi, hogy 120% -kal növeljük az energiát, és elérjük az 2150 MHz-es órajel-frekvenciát, bár egyelőre nem láttuk őket stabil módon. Hasonlóképpen, növeljük a memória frekvenciáját 900 MHz-ig, amíg a kompromisszum el nem érjük a kártya stabilitását és a teljesítményt, bár ez nem volt elegendő a teljesítmény lényeges javításához.

Akárcsak az RX 5700-hoz, ez a GPU frekvencia zárolva van a 2150 MHz-en, és be kell állítanunk egy kissé agresszívabb ventilátorprofilt a magas hőmérséklet elleni küzdelemhez a folyamat során.

Hőmérsékletek és fogyasztás

Ezen AMD kártyák meglehetősen fontos szempontja a hűtés és az energiafogyasztás. Az első turbina típusú hűtőbordával rendelkezik, a második pedig a GPU ezen új generációjának hatékonyságának javulását ellenőrzi. Mint mindig, a kártya több órán keresztül stressz alatt volt, amikor a FurMark a HWiNFO-val figyelte az átlagos hőmérséklet alakulását.

Ebben az esetben van egy alumínium hátlapunk, tehát a termikus felvételekben megfigyeljük, hogy a maximális hőmérséklet a forgács alatti területre koncentrálódik, elérve a 73 ° C-ot, míg a GPU DIE 86 ° C-on van a csúcsokkal. viszonylag gyakori 88 fok. Kiderült, hogy a turbina típusú hűtőbordák sokkal kevésbé hatékonyak, mint a normál fűtőtestek, és ebben a modellben hiányzik egy aktuálisabb konfiguráció. A hőmérséklet nyugalomban elég jó, körülbelül 40 fok, a 24-es hőmérsékleten, nem rossz.

A fogyasztás tekintetében a tanúsított maximális TDP 225 W, jóval alacsonyabb, mint az előző generációnál, és ha a furMark 285 W-os fogyasztású, a dolga nem rossz, bár az azonos előnyökkel rendelkező RTX 2060 Super kb. 17 W-ot fogyaszt. kevesebb. Ha a CPU-t is hangsúlyozzuk, akkor eléri a 307W-ot, ami pontosan megegyezik azzal, amit regisztráltunk a versenyre. Röviden: a fogyasztás terén elért lépés hírhedt, jó munka.

Végső szavak és következtetés az AMD Radeon RX 5700 XT-ről

Az AMD új generációját három modellel mutatják be, amelyek közül az AMD Radeon RX 5700 XT a tiszta teljesítményben a második az 50. évfordulója után. Az új RDNA architektúra úgy néz ki, hogy jól fog jönni a márka számára, és arra számítunk, hogy szélsőségesebb teljesítményű modellek érkeznek. A 25% -os ICP javulást és a wattonkénti 50% -os teljesítményt olyan eredmények tükrözik, amelyek meghaladhatják az 50 FPS-t 4K felbontásban.

Ezeket a 7nm-es Navi 10 chipeket olyan mértékben újították fel, hogy eddig nem láttuk az AMD GPU-kat olyan hatékonynak, mint ezek, bár még mindig kissé meghaladják a közvetlen versenyüket. Teljesítménye Full HD felbontásban szinte minden játékban meghaladja a 130 FPS- t, 2K- ban rekordunk +70 FPS, közel 90, és 4K, mint mondjuk, 50 felett, ami egy tartományba esik. magas, amit Nvidia szinte monopolizált. Nagy lépés a márka előtt.

Ami már elmaradt a túllépési képességről, a márka arról számolt be, hogy a járművezetők még nem vannak optimalizálva az ilyen típusú gyakorlatokhoz, és ez a játék teljesítményének nagyon kicsi javulását eredményezte. Ez a GPU 2150 MHz-ig támogatja az óráját, de még soha nem láttuk őket, hogy a Wattman paramétereit megérintsék.

Javasoljuk útmutatóunkat a piac legjobb grafikus kártyáira

Ennek oka lehet a hűtési rendszer is, amit egyértelműen javítani kell ezekben az új modellekben. És ezek azon kevés kártya egyike, amelyek továbbra is zárt hűtőborda turbinarendszert használnak, hatástalanok, amint láttuk 85 ° C-ig terjedő hőmérsékleten, és elég zajosak, ha meghaladja a 2000 ford / perc értéket.

Annak ellenére, hogy az RDNA-val bevezetett legjobb megoldások még mindig nem rendelkeznek natív támogatással, legalábbis egyelőre a Ray Tracing-sel vagy a mélyreható tanulással, ami hamarosan a nap rendje az új generációs játékokban. Azonban egy 160 TMU-val és 64 ROP- val rendelkező GPU, a 8 GB-os GDDR6 mellett, 256 buszbites alatt, tökéletesen képes lenne ennek a feldolgozásnak a végrehajtására, tehát ez lehet az AMD következő lépése.

Befejezzük ennek az AMD Radeon RX 5700 XT árának és elérhetőségének az árát és elérhetőségét, amely július 7 - én kezdődik forgalomba, 399 USD áron a másik pocsolya és 429, 90 EUR áron, Spanyolország RRP árán. Annak ellenére, hogy ha a márka követi a többi forgalomba hozatal trendjét, ez az ár az első hullám után esni fog, és jobb helyzetbe hozza magát, mint az RTX 2060 Super 419 euróért, vagy reméljük. Reméljük azonban, hogy az AMD-ben állni fog az Nvidia csúcskategóriájú modelljein, ez nagyon jó lenne a felhasználók számára.

ELŐNYÖK

HÁTRÁNYAI

+ RDNA ARCHITEKTÚRA Megújítva és jó lehetőségekkel

- A HŰTÉS TARTALMA

+ NAGY TELJESÍTMÉNY TELJES HD, 2K és közel 50 FPS 4K-on

- NINCS Mélyen tanulni, vagy futtatni

+ ALUMÍNIUMBAN BEÉPÍTVE, HÁTSÓ TÁMOGATÁSOKKAL ÉS Kivilágítással

+ NAGY MEGKAPCSOLATOS KÉPESSÉG

+ PÁR RTX 2070 ÉS 2060 SUPER SZÁMAL

A professzionális értékelő csapat odaadja neki a platinaérmet:

AMD Radeon RX 5700 XT

ALKATRÉSZ MINŐSÉGE - 92%

SZÁRÍTÁS - 87%

JÁTÉKTAPASZTALAT - 89%

HANG - 91%

ÁR - 90%

90%

Vélemények

Választható editor

Back to top button