Játékok

A sugárzás és raszteresedés videóinak összehasonlítása az exodus metróban

Tartalomjegyzék:

Anonim

Körülbelül egy hónappal ezelőtt a 4A Games bejelentette, hogy a Metro Exodus kompatibilis lesz a valós idejű sugárzás-ellenőrzéssel, a fejlett Nvidia RTX technológiának köszönhetően, amelyet a Volta architektúra mesterséges intelligencia képességei támogatnak, és állítólag az új Turing építészet, amely megérkezik ebben az évben.

A Metro Exodus megmutatja nekünk a valós idejű sugárzás előnyeit a videojátékokban

A 4A Games a Metro Exodus alkalmazásában sugárkeresést alkalmaz a környezeti elzáródás és a közvetett megvilágítás valós időben történő megjelenítésére. A PCGamesHardware kiadott egy videót, amelyben összehasonlította a sugárkereséssel elért eredményt a hagyományos raszteres technikákkal. A videó világossá teszi, hogy a sugárkeresés szignifikánsan magasabb szintű grafikai minőséget kínál, amit már elvártunk, mivel a létező legfejlettebb és reálisabb világítási technikáról beszélünk.

Javasoljuk, hogy olvassa el az Nvidia RTX Részletes javításai a sugárkeresés teljesítményében című cikket

Az Nvidia RTX a Microsoft DirectX Raytracing API kiterjesztése, ez egy olyan technológia, amely kihasználja a Volta architektúra nagy feldolgozási teljesítményét és a Tensor Core képességeit kis mennyiségű sugárkeresés alkalmazására, majd a mesterséges intelligencián alapuló komplex algoritmus segítségével terjessze ki az egész jelenetre. Jelenleg ez csak a Volta architektúrán lehetséges, bár várhatóan az új Turing-alapú játékkártyák is kompatibilisek lesznek.

A Metro Exodus az első bejelentett játék, amely felhasználja az Nvidia RTX technológiát. Várható, hogy egy fontos grafikai forradalommal szembesülünk, amelyet évek óta nem láthattunk, noha a boltokba való megérkezésünket meg kell várnunk annak igazolására.

Dsogaming betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button