Hardver

Kreatív hangjelző: történelem, modellek, fejlesztés és így tovább

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Creative Sound Blaster a hangkártyák nagyon sikeres választéka. Elmondjuk neked az egész történetet, modelleket és belső fejlődését.

A számítógépes hang világában a Creative nagyon fontos helyet foglal el a Logitechhez hasonló cégeknél. Az első a személyi számítógépek első lépései óta jelen volt, olyan funkciókat nyújtva, amelyek egyetlen célja az volt, hogy a felhasználó számára teljesebb élményt nyújtsanak. Az alábbiakban elmondjuk, mi a Creative Sound Blaster, mi történelme, valamint az utóbbi években bekövetkezett modellek és fejlesztések.

Kezdjük!

A sikeres termék kiadása előtt mindig van precedens. Ezt a kreatív technológia 1981. július 1 - jei születésével találtuk meg, amelyeket Sim Wong Hoo és Ng Kai Wa, a szingapúri politechnikai intézet két kollégája született.

Tartalom index

1981, a kezdetek

Kezdetben ez csak egy számítógép-javító üzlet volt Chinatownban, de később megmutatta ambícióját az Apple II memóriakártya fejlesztésével. A kínaiaknak volt a problémája, hogy az akkori PC-k nem tartalmazzák a nyelvüket, amit Sim és Ng a Cubic CT segítségével akartak megoldani: egy IBM kompatibilis számítógép, amelyet a kínai nyelvhez adaptáltak.

A CubicCT tartalmaz egy grafikus színjavítást és egy integrált audiokártyát, amely hangjelzéseket és párbeszédablakot adott. Addig a számítógépek csak hangjelzéssel rendelkeztek, amelyet a Creative megváltoztatott.

1987, a kreatív zenei rendszer

Sim és Ng egy közös problémát láttak: a személyi számítógépek audio fejlesztésének hiányát. Akkoriban a számítógépek professzionális eszközök voltak, tehát az IBM nem sok erőfeszítést tett ennek a szolgáltatásnak a fejlesztésére, hanem más szempontból, például a sebesség vagy a vizuális megjelenés szempontjából.

Ilyen módon a Creative 1987 augusztusában fejlesztette ki a Kreatív Zene Rendszert. De nem csak ezek voltak, az AdLib nevű kanadai cég a számítógépes audio fejlesztésében is versenytársa volt, amely együttműködött az ISA-val, amely az IBM bővítéseit szállította.

Visszatérve a témához, ez a „ C / MS ” két Philips SAA1099 áramkört felszerelt, amelyek 12 sztereó hangcsatornát biztosítottak, mint 4 másik, amelyeket zajhoz vagy műveletekhez használnának. Ez a hangkártya hangot adott a számítógépnek, mint egy olyan hangminőség, amely messze van attól, ami napjainkban van.

Ez azonban egy lépést tett előre a PC hangzásának fejlesztésében, példátlan változás. Egy évvel később ugyanaz a C / MS megváltoztatta a nevét Game Blaster néven, kereskedelmi névvel.

1989 Sound Blaster 1.0 8 bites monó

Az első Creative Sound Blaster 1989-ben érkezik, és egy 11 hangos FM szintetizátort felszerel a Yamaha YM3812 chippel, amely egy korábban az AdLib, a vezető hangkártya által használt chip. A Creative bemutatta a COMDEX-en a Windows 3.0 és az Intel 386 segítségével.

A Creative úgy döntött, hogy a DSP ( Digital Sound Processor ) rövidítést használja az Itel MCS-51- ből származó vezérlő leírására. Ez a hangkártya képes a mintában szereplő hangok reprodukálására 23 kHz frekvencián, és 8 bites felvételt készíthet.

A siker egyik kulcsa az volt, hogy ezeknek a kártyáknak a gyártása nem jár magas költségekkel, de nemcsak hogy: a videojáték-társaságokkal sikerült megállapodásokat kötnie, hogy termékeiket a Sound Blaster számára optimalizálják. Valójában beépített egy olyan játékportot, amelybe az akkori játékosok beleszerettek, mert a PC-k nem építették be őket.

Ez volt a legkelendőbb, mert nagyon koncentrált a videojátékokra, és beszerzési ára alacsony volt a versenytársaihoz képest. Ebben az évben a Creative 5, 4 millió dollárt számolt fel akkor.

1990-es Sound Blaster Pro 8 bites sztereó

Ez volt az egyik hangkártya, amely az elmúlt évtizedben látványos hangot kezdett adni, és amely sok technológiai előrelépést hozna a számítógépek számára.

Ez a Sound Blaster nagyon jó vételű volt, mert ugyanabban az évben a Microsoft kiadná az MPC-t vagy a Multimedia PC-t. A fejlesztők szerint a Sound Blaster tökéletes termék az MPC befejezéséhez.

Habár a Creative hivatalos webhelyén ezt hívják, sokan a Creative Sound Blaster 1.5-nek hívták. Sikerült a PC audió standardjaivá válni, mint például két kimeneti csatorna biztosítása, ami brutális hangminőség-növelést jelent.

1991-ben a Microsoft kiadta a Windows 3.1-et, valamint a Sound Blaster Pro illesztőprogramokat a saját operációs rendszeréhez.

1992, Sound Blaster 16 16 bites sztereó és 100 000 tranzisztor

A Creative Sound Blaster 16 1992 júniusában jelenik meg, amely néhány látványos új funkciót vezetett be, például a CD audio minőségének bevezetését a számítógépekbe. A Hi-Fi szintjét még nem sikerült elérni, de ez 1992-ben elsöprő minőségű volt.

Másrészt a kialakítása lehetővé tette a Creative számára, hogy hangkártyájáról PCI verziót készítsen. Eleinte problémák voltak a hangillesztőkkel kapcsolatban, mivel a PCI nyílásba telepítették. Azonban a Creative meghajtóinak köszönhetően, amelyeket a Creative a Windows számára nyújtott, nem volt probléma.

Meg kell jegyezni, hogy az MPU-401 (MIDI feldolgozó egység) UART- kompatibilis. Ezen kívül tartalmaz egy csatlakozót a Wave Blasterhez.

Azon időszakban kezdtük el, amikor a Creative Bills a Sound Blaster 16 elindítása után évi 40 millióról 1000 millióra vált!

1994 AWE32 Sound Blaster

Ezt a hangkártyát egy hullámtáblázat-szintézis technológia támogatta, amely digitális audio munkaállomást nyújtott a professzionális szektor számára. A Creative a hangkártya által biztosított hangminőség javítására összpontosított minden évben. A Sound Blaster AWE32 1994 márciusában jelent meg.

A Creative Sound Blaster az új szintetizátort használta, amely az E-MU 8000 APU alapú, amely MIDI zenét jelent a PC-hez és közel 500 000 tranzisztorhoz. A kártyát 2-re osztották:

  • Digitális hang: audio kodek, Yamaha OPL3 és opcionális CSP / ASP chip E-MU MIDI szintetizátor: EMU8000, EMU8011 1 MB ROM- mal és 512 kb RAM-mal.

Az AWE32 hangminőséget biztosított a 80 decibel tartományban, így közelebb hozta a Hi-Fi világhoz.

1996, AWE64

És a Hi-FI eljutott a számítógépekhez!

Pontosabban, 1996 novemberében érkezik egy hangkártya, amely letette a Hi-Fi alapjait a számítógépen. Mérete kisebb volt, mint elődjénél, és két változatban érkezett:

  • Az egyik 4 MB RAM-mal és S / PDIF kimenettel rendelkezik. Nem volt olyan zöld szín, mint a kártyák, arany vagy narancs volt. A neve arany másik lesz, 512 kb-os széria volt. Később értéknek nevezik.

Kezdetben nagyon hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, mint az AWE32, de voltak dolgok, amelyek javultak.

  • Jobb kompatibilitás jobb jel-zaj arány: több mint 90 dB.

1998, Sound Blaster Live!

Két évvel később, csak 1998 augusztusában volt egy hangkártyánk, amely megváltoztatta a játékélményt, és ezt Sound Blaster Live- nek hívták . Itt kezdjük el látni a 8 kHz-es mintavételi frekvenciájú DSP- t és a híres AC'97-et.

A Creative ezt a modellt hozta forgalomba, hogy fej-fej ellen versenyezzen az Aureal AU8820 Vortex 3D-vel. A számítógépek helyzetét a 3dfx Interactive és az Nvidia grafikus kártyák márkájának megjelenése jellemezte, amelyek forradalmasították a 3D grafikát.

SB Live! 2 millió tranzisztorot hordozott, új EMU10K1 chipet kapott, példátlan audio feldolgozási teljesítménygel rendelkezik, amely képes 1000 MIPS feldolgozására. Ennek a chipeknek és a következőknek nem lenne ROM vagy RAM tárolója, hanem a PCI interfészhez csatlakoztak, hogy a rendszer adatokhoz közvetlenül hozzáférjenek.

Hangsúlyozni kell az EAX-t ( Environmental Audio eXtensions ), egy hardvert, amely lehetővé tette az akusztikus effektusok felgyorsítását. 4 portot tartalmazott, amelyeknek a jövőben nagyon nagy szerepe lenne.

A legkelendőbb verzió az "arany" verzió lenne. Ennek a kártyanak az uralma azonban a 21. századra is kiterjedhet, az 5.1-es verzióval.

Végül azt kell mondanom, hogy a Creative 1999-ben már eladott 100 millió Creative Sound Blaster-et, ami egyértelművé tette, hogy ki felel a hangkártyákért.

2000, Élő! 5.1

Ez a hangkártya a Live! normális, akinek újdonsága volt, hogy teljes DVD 5.1 térhatású hangot biztosít. Két további kimenetünk volt: egy központi csatorna és egy LFE kimenet a mélysugárzóhoz.

Tehát senki sem gondolta el, hogy a számítógépek személyes mozivá válhatnak, amelyekben a 1024 x 768 pixel méretű CRT- monitor és az 5.1-es berendezés biztosítja a filmek vagy a videojátékok lejátszásának alapvető összetevőit, és valóban félniük kell.

Összességében ez a kártya történelmi áttörést jelentett a számítógépes hang történetében, de ez csak most kezdődött el.

2001, Sound Blaster Audigy 24-bites

Ez a világ első 24 bites hangkártyája, amely 2001 augusztusában jelent meg. Nem volt a Live tagja ! mert felszerelt egy EMU10k2 processzort. A Creative teljesen belekerült az EAX-be és továbbfejlesztette azt, ezzel előállítva egy natív EAX 3.0 Advanced HD, amely támogatja az 5.1 kimenetet.

24 bites kártyaként reklámozták, bár az EMU10K2-et 16-bitesre módosították, és az összes hangot 48 kHz-es mintavételre kellett.

2002. Audigy 2 6.1

Miért nem ad hozzá még egy csatornát?

Ezúttal a Creative újból innovációt mutatott 2002. szeptemberében egy frissített processzorral (EMU10K2.5) és egy továbbfejlesztett DMA-val, amely valódi 24 bites teljesítményt tud nyújtani. A 6.1 volt a kezdete annak, ami később szabványossá válik: 7.1.

Ez a kártya 192 kHz sztereó és 96 kHz képes lejátszani a 6.1-en. Ez azt jelenti, hogy a 6.1-es berendezést a Audigy 2-nek köszönhetően csatlakoztathatjuk a számítógépünkhöz. Logikai szempontból ez lenne az első hangkártya, amely THX tanúsítvánnyal rendelkezik. Házimozi volt már lehetséges.

2003. évi 2. Zig 7.1

A folyamatos fejlődés 7.1 térhatású volt. Most ez a leggyakoribb dolog a világon, de abban az időben őrült volt a 7.1-es surround hangzás. Az Audigy 2 ZS hozta létre az EAX ADVANCED HD legújabb verzióját, amely a videojátékok hangzásában reálisabb lett.

Használta a Cirrus Logic CS4382 DAC-t, amely 1 08 dB SNR kimenetet eredményez. Ha valaki élvezni akarta a számítógépes játékot, akkor ezt a Sound Blaster Audigy 2 ZS készüléken végezték el.

2005 Sound Blaster X-Fi

2005 augusztusában a Creative kiad egy X-Fi ( Extreme Fidelity ) nevű hangkártyát. Ebben az időben az e-sport világa mozogni kezdett, ami üzemanyagot adna a játékosok világához. Tehát ott volt a Pentium 4 a piacon.

Az X-Fi beépített egy új, 130 nanométeres EMU20K1 nevű chipet, amely 400 MHz-en működik és 51 millió tranzisztort tartalmaz . Emlékszel arra, mikor volt új az 50000 tranzisztor beépítése az AWE32-be?

Másodpercenként akár 10 milliárd utasítás végrehajtására is képes volt, ez 24-szer magasabb, mint az Audigy teljesítménye. Nem csak egy olyan alkatrész volt, amely sok otthoni otthonra mehetne, hanem sok stúdió is elkezdett beépíteni az X-Fi-t.

A videojátékok sokkal valóságosabb élmény volt az X-Fi által biztosított hangnak köszönhetően. Valójában képes voltam bejuttatni a játékba, és a karakter lehetsz. Milyen hatással lenne rájuk, hogy míg a Fatal1ty uralta a Quake szervereit, addig a Creative együttműködni fog vele a következő hangkártya-sorozat kihozatala érdekében.

2010-es X-Fi titán HD

A történelem egyik legjobb hangkártyájával nézünk szembe. Ez az XFi második generációja, és kompatibilis volt a PCI Express bővítőhelyekkel. DAC-ja méltó volt az audiofilekhez, és alkotóelemei 122 dB SNR- t tudtak szolgáltatni, ami sokan nem volt elérhető. Három módot választhatunk: játék, szórakozás és alkotás.

Beépítette az EAX 5.0 legújabb verzióját, amely kompatibilis a 128 hanggal 3D- ben, képes végtelen számú effektus reprodukálására.

Ez volt az első hangkártya, amely felépítette a THX TruStudio PC-t, bár a THX TruStudio Pro később lesz telepítve. A THX tanúsítványok megjelentek az Audigy 2 6.1-ben, amely nem áll meg a jövőbeni kreatív modellekben.

2011, Recon3D

2011 szeptemberében az X-Fi sorozat nem kerülne újra előtérbe a Recon3D megjelenése miatt. Természetesen nem hagyom el az EAX 5.0-at, mivel ez az évtized videojátékaival nagyon jól működött.

A Creative bemutatott 4 hangkártyát, amelyek egy évtizednyi hangot jeleznének a számítógépekben: a Recon3D PCIe, a Recon3D Fatal1ty Professional és a Fatal1ty Champion.

Ebben a modellben találunk egy Core3D processzort, amely gondoskodik a különféle hangfeldolgozásokról. Beépített olyan technológiákat, mint a CrystalVoice, amelyek visszhangot adnak, csökkentik a zajt, automatikusan beállítják a mikrofont, hanghatásokat alkalmazhatnak vagy kiegyenlítik a kártyát.

Ezen felül THX TruStudio Pro tanúsítvánnyal rendelkezik, amely javított a PC mozi világában. Ez volt a jellemző a legalapvetőbb modellben. A Fatal1ty Professional egy ablakos burkolatú hangkártya volt, amely 6-csatornás DAC-t, 120dB SNR-t, mikrofonerősítést és S / PDIF bemeneti és kimeneti portot tartalmazott.

Láttuk azonban a Recond3D USB-t, amely a bemutató főszereplője volt. Ennek oka az volt, hogy Dolby Digital dekódolással, mikrofon erősítéssel, fejhallgató csatlakozással, mikrofon és S / PDIF bemenetekkel és kimenetekkel rendelkezik. Az ötlet az volt, hogy a PC mellett Xbox 360-hoz vagy PS3-hoz is csatlakoztatható.

2012. évi Z-sorozat

Jön 2012. augusztus, és a Creative ismét az asztalra üt egy olyan sorozattal, amelyet ma, sok év múlva adnak el. Továbbra is ugyanazt a processzort fogja használni, mint a Recon3D sorozat, de a tervezése sokkal szebb volt, mivel az ágazat számára koncentrált termék volt.

5 porttal rendelkezik:

  • Mikrofon vagy vonallal erősített fejhallgató Három kimenet az 5.1 berendezéshez Optikai bemenet és optikai kimenet

A Creative ismét a Cirrus Logic márkájú chipet, különösen a CSS4398-at használja. Ez 192 kHz-et adott 24 bites sztereóban és 96 kHz- et 5, 1 frekvencián. Ezenkívül egy olyan kártya volt, amely piros LED-es világítást adott, amely megvilágította a doboz utastérét.

2015-2017, BlasterX AE-5

Befejezzük a legújabb Creative Sound Blaster sorozattal, amely eddig létezett: a BlasterX AE-5. A Gamescom 2015- en jelentették be őket, és nemcsak audiokártyák voltak, hanem a márka hangszórókat, fejhallgatókat, egereket és billentyűzeteket is tartalmazott. A kreatív elterjed a perifériában.

Creative szerint ez a kártya lenne a legjobb fejhallgató-erősítő PC-n. Érdemes megemlíteni az új DAC: ESS Sabre-t, amely képes 32 db-os 122 dB és 384 kHz-es frekvenciát biztosítani egy 600 ohmos erősítővel. A szingapúri cég továbbra is hangsúlyozza a professzionális hangzást. A Core3D processzor továbbra is használható lesz.

Az Xamp segítségével minden audiocsatornát autonóm módon erősíthetünk. Ezen felül látunk olyan WIMA kondenzátorokat is, amelyek célja az interferencia és az audio zaj csökkentése. DSP-nek köszönhetően kihasználjuk a hangkonfigurációk és fejlesztések előnyeit, akár 7.1, 5.1, akár bármilyen mikrofonjavítást.

Végül RGB-n világít, és 2017 júniusában érkezett piacra. Később megjelennek az AE-7 és az AE- 9.

Eddig a híres márka, a Creative Sound Blaster története, amely a számítógépeink mai látványos hangjának fő bűnösje volt. Ne felejtsd el megosztani benyomásaikat a márkáról, valamint a teljes történelemről.

Hardver

Választható editor

Back to top button