hírek

A ciklusok javulnak az nvidia sugárkövetésének köszönhetően

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az NVIDIA az elmúlt néhány hónapban folyamatosan együttműködött a Blender Intézettel annak érdekében, hogy a ciklusokat felszerelje a cég sugárkövetésének. Ezt végül az NVIDIA OptiX bevezetésével sikerült elérni. Ez egy új alkalmazás, amely lehetővé teszi a sugárkövetés optimális teljesítményét. Ez lehetővé teszi a teljesítmény egyértelmű javítását ciklusokban.

A ciklusok javulnak az NVIDIA sugárkövetésnek köszönhetően

Ezen felül azoknak a felhasználóknak, akik kipróbálni akarják, már rendelkezésre állnak a forráskód, a követendő utasítások mellett, hogy tudják, mit kell tennie. Ezen a linken lehetséges.

Javítva a sugárkövetéssel

A ciklusok már támogatják a különféle típusú hardvereket. Beleértve a CPU és a GPU feldolgozás lehetőségeit. A képek konzisztens elérése érdekében az összes lehetőség között a renderelési kód nagy része meg van osztva. Az NVIDIA OptiX egy tartomány-specifikus API, amelyet a sugárkövetés felgyorsítására terveztek. Komplett csomagot kínál programozható sugárgenerációval, metszéspontokkal és árnyékolásokkal az RT magok használatával az NVIDIA RTX GPU-kban, hogy felgyorsítsák a határérték-hierarchia (BVH) és a sugár / háromszög metszéspontjának vizsgálatát.

A sebességnövekedés ebben az esetben figyelemre méltó, ahogy a vállalat megosztotta. Ezenkívül kétségtelenül fontos részlet ebben az esetben a sebesség növekedésével, amelyet minden típusú eszköz észlel.

Ezért fontos idő a Cycles számára, amely mostantól megkapja a híres NVIDIA sugárkövetést a társasággal való együttműködés révén. Egy olyan együttműködés, amelyet a két vállalat pozitívan lát.

hírek

Választható editor

Back to top button