Játékok

Detroit: emberré válva vulkan fog használni, és felfedi a számítógép igényeit

Tartalomjegyzék:

Anonim

Detroit: Become Human volt a közelmúltban az egyik legnagyobb exkluzív PlayStation 4 játék, ahogy a Quantic Dream, a játék fejlesztője bejelentette ezt a címet a PC-platform számára. Maga a kreatív stúdió most bejelenti, hogy milyen követelményeket támaszt a számítógépen való lejátszáshoz.

Detroit: A Become Human a Vulkan API-t fogja használni PC-s verziójában

Detroit: A Quantic Dreams alkalmazásából a Vulkan API-t PC-verziójában fogja használni, ez nem tűnik meglepetésnek. Ismeretes, hogy a PlayStation 4 nem rendelkezik DirectX mint XBOX konzol, és az egyéni API-ja, amely egy AMD-alapú megoldásra irányul, kétségtelenül kölcsönözné a Vulkan programozásának egy részét. Ez azt jelentheti, hogy a játék jobban működik az AMD grafikus kártyákon. A történelem során a Vulkan alapú játékok mindig jobban teljesítettek az AMD-n, mint az NVIDIA.

Minimális és ajánlott követelmények

Mélyrehatóan a PC-s játékigényekbe, az NVIDIA GTX 660 grafikus kártya a minimális grafikai követelmény, valamint egy i5-2400 és 4 GB-os rendszermemória. Az ajánlott specifikációk azonban felsorolnak egy i7-2700K-t, körülbelül 12 GB RAM-ot és egy NVIDIA GTX 1080 grafikus kártyát.

Látogassa meg a PC Gaming felépítésének útmutatóját

Ha elemeznünk kellene ezeket a követelményeket, akkor nagy eltérést tapasztalunk a rendszer minimális és ajánlott követelményei között, különös tekintettel a RAM-ra és a grafikus kártyára, ami arra készteti a kérdést, hogy milyen változtatásokat lehet testreszabni a játék.

Emlékezzünk arra, hogy a Detroit: Become Human 2160p @ 30 FPS sebességgel fut a PS4 Pro-n, 235x135x64 felbontással. Ennek érdekében a PlayStation 4 Pro 4, 2 TFLOP-jával rendelkezik számítógépes teljesítménygel, ami kissé kevesebb, mint az RX 470 4, 9 TFLOP-ja.

Techpowerup betűtípus

Játékok

Választható editor

Back to top button