hírek

A Game juba illesztőprogramja, az nvidia új illesztőprogramokat készít a Directx 12-hez

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia tudja, hogy van egy Achille-sarkú cipő, és ezek azok a játékok, amelyeket úgy terveztek, hogy kihasználják a DirectX 12 előnyeit. Ezért új GameReady Driver nevű illesztőprogramokat készít, amelyek megígérik, hogy javítják a DirectX 12 alatt játszott játékok teljesítményét.

A GameReady Driver megígéri javítani a teljesítményét a DirectX 12 alatt

Ez semmiképpen sem tűnik drámai teljesítmény-frissítésnek (csodákat sem vártunk), de maroknyi FPS-t szerez, amelyek soha nem bántanak.

Jelenleg nagyon rövidnek tűnik azoknak a játékoknak a listája, amelyekre az új vezérlők profitálnak, de olyan címekben, mint a Hitman vagy a Rise of the Tomb Raider, 23-33% -os teljesítménynövekedést látunk. Más játékokban, például a The Division, mindössze 4% -os nyereséget látunk.

Ezek az Nvidia illesztőprogramok javítják a GTX 9xx és a GTX 10xx grafikus kártyák gyenge pontját, amely az aszinkron számítástechnika jött a DirectX 12-hez, és ahol az AMD előnye van Polaris architektúrájával.

GameReady illesztőprogram-eredmények

A teszteket Intel Core i7 5930K processzorral, 16 GB DDR4 memóriával és GTX 1080 4K grafikus kártyával végeztük.

A GameReady vezérlők nem lesznek elérhetők, amikor előkészítjük a GTX 1080 Ti közelgő bevezetését, tehát a következő órákban vagy napokban elérhetővé kell tenni az Nvidia hivatalos webhelyén. A GameReady egyedülállóan fel van készülve a Pascal architektúrára, így a GTX 9xx grafikus kártyák sajnos nem fognak tapasztalni teljesítménynövekedést.

hírek

Választható editor

Back to top button