Gigabyte gtx 1650 szuper oc áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
Tartalomjegyzék:
- A Gigabyte GTX 1650 Super OC műszaki jellemzői
- unboxing
- Külső kialakítás
- Portok és összeköttetések
- Gigabyte GTX 1650 Super OC: NYÁK és belső hardver
- WINDFORCE X2 hűtőborda
- Gigabájt GTX 1650 Super OC architektúra
- Próbapad és teljesítményteszt
- referenciaértékek
- Játékteszt
- Túllépés, amelyet észrevesznek
- Hőmérsékletek és fogyasztás
- Végső szavak és következtetés a Gigabyte GTX 1650 Super OC-ről
- Gigabyte GTX 1650 Super OC
- ALKATRÉSZ MINŐSÉGE - 78%
- SZERKEZÉS - 84%
- JÁTÉKTAPASZTALAT - 74%
- Hang - 83%
- ÁR - 76%
- 79%
Az összes gyártó már frissítette az alaplap-arzenálját az új Nvidia Super-rel, és ma felülvizsgáljuk a Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G-t. Grafikus kártya, amely a nővéreihez hasonlóan a játékvilág belépő szintjén van, egy TU116 chippel, 1280 CUDA-ra bővítve. És most a 4 GB-os GDDR6 típusú memória a teljesítmény fokozása érdekében, hogy kissé közelebb kerüljön a GTX 1660-hoz.
Nézzük meg, mit kínál ez a változat az 1755 MHz-es overclocking és egy nagyon kicsi és kompakt WINDFORCE 2X hűtőborda számára.
Mielőtt folytatnánk, mint mindig, köszönetet mondunk annak a bizalomnak, amelyet a Gigabyte bennünk hoz, hogy átadja ezt a terméket nekünk és képes legyen elvégezni az áttekintést.
A Gigabyte GTX 1650 Super OC műszaki jellemzői
unboxing
A szokásos módon a Gigabyte GTX 1650 Super OC csomagolásának megszüntetésével kezdjük. Ez a kártya a gyártó szokásos rendelkezéseivel érkezett hozzánk. Ehhez egy kis dobozt használt egy doboz típusú nyílással és vastag kartonból. A főoldalon nem szabad kihagyni a transzformátor szemét, a kártya hátoldalán szereplő főbb jellemzőket.
Nyitjuk, és mi van a fő termék egy antisztatikus tasakban, amelyet viszont nagy sűrűségű polietilén habból készített formába teszünk, hogy tökéletesen védve legyen. A kártyán kívül csak utasításokat találtunk. A kártya összes csatlakozóját és csatlakozóját műanyag kupakkal védettük, így semmi nem kerülhet be, vagy eltörhet.
Külső kialakítás
A WINDOFRCE 2X hűtőborda nem hiányozhatott ebben a Gigabyte GTX 1650 Super OC kártyában, amely a gyártó egyik alapvető eleme, amellyel hűtési kapacitása révén teljes mértékben kihasználja a TU116 chipet. Ez a kártya azonban az egyik legkisebb, amit ilyen kettős ventilátor-konfigurációval találunk, csupán 225 mm hosszú, 119 mm széles és 40 mm vastag, alig több mint 2 bővítőhelyet foglalva el. Ez nagyon jó opcióvá teszi az ITX alvázát, amely lehetővé teszi a dedikált kártyák kis helybe történő beillesztését.
A kemény műanyag ház bevonata ugyanolyan jó, mint az idősebb nővérei, jó vastagságú és ugyanolyan esztétikával. Alapját egy matt, sötét szürke színű, beépített burkolat képezi, fehér elemekkel, így az elegáns játékérintés jellemzi a Gigabyte alkotásait.
Ezúttal hiányzott néhány megvilágítás, bár feltételezzük, hogy ez egy manőver a költségek minimalizálása és a kártya árának csökkentése érdekében. Valójában sokkal olcsóbbnak találjuk, mint például az Nvidia verziót. Később meglátjuk, hogy működik.
Benne, amint mondjuk, van egy WINDFORCE X2 levegőelvezető blokk, alumíniumból építve, és látható felületét két 90 mm átmérőjű ventilátor alkotja. A kamra helyét gyakorlatilag teljesen elfoglalják, ami szükséges ahhoz, hogy a hűtőborda kisebb vastagságát szükség esetén nagyobb légárammal kompenzálja. Ezeknek a ventilátoroknak összesen 11 lapája van spirális kialakítású, hogy jó teljesítményt biztosítsanak mind az áramlás, mind a légnyomás szempontjából.
A 0 dB technológiát a ventilátorok automatikus kikapcsolására is alkalmazták, ha a kártya nincs terhelés alatt és alacsony energiafogyasztással. A maximális sebességnél ez a két ventilátor megközelítőleg 2800 ford / perc sebességet érhet el. Nem lehet külön kezelni őket, mivel alternatív mozgási rendszert vezetnek be, hogy javítsák a légáramot a központi területen. Nagyra értékeljük ezt a nagyszerű részletet, amely már nemcsak a középső / magas tartományba tartozik, hanem a diszkrétebb kártyákhoz is.
Ezúttal a Gigabyte GTX 1650 Super OC oldala lefedi a hűtőborda felső felét, azaz a ventilátorok által elfoglalt rést. A fémtömb többi része teljesen mentes, így a forró levegő a lehető legjobb módon üríthető ki. Ezen a területen csak a világítás nélküli Gigabyte logót és a mellette lévő GeForce GTX logót találjuk. Ebben az esetben a homlokzatot az esztétika javítása érdekében lefedik.
És befejezzük a külső kialakítás felülvizsgálatát a kártya felső részével, ha a hagyományos módon a számítógépünkre helyezzük. Ebben egy nagy hátlapot látunk, amely teljesen lefedi a területet és kb. 2 mm vastag kemény műanyagból készül. Csak a 6 csavar szabadon rögzíti a blokkot a lapkakészlethez rögzítve. Ezen a lemezen ezüst részletek láthatók a logónál és néhány sor, de semmiképpen nem alumínium, mivel ez a képeken megjelenhet.
Portok és összeköttetések
Folytatjuk a Gigabyte GTX 1650 Super OC kikötőjét, hogy most a mellékelt videoállomásokra és a grafikus kártya többi fontos csatlakozására összpontosítsunk. Vissza van:
- 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL
Természetesen változatos összeköttetés, de reálisnak kell lennünk és gondolkodnunk kell, hogy kevés monitor létezik már ilyen típusú DVI csatlakozással. A gyártó azt gondolta, hogy alacsony költségvetéssel rendelkező felhasználókat láthat, akik frissíteni akarják a videokártyájukat és megtartják a régi monitort, és ebben az ártartományban többé-kevésbé logikusnak tekintjük. Hasonlóképpen, ez nem egy nagy megjelenítési képességű kártya, tehát a HDMI vagy a DisplayPort kimenetek hiánya nem olyan súlyos, mint más kártyák esetén.
Emlékezzünk arra, hogy a DisplayPort port maximális felbontást 8K ad 60 FPS-en, míg 4K-ban eléri a 165 Hz vagy 4K @ 60 FPS-t 30 bitnél, és 5K-ban akár 120 Hz-ig is elérhetjük. A HDMI támogatja a 4K @ 60 Hz felbontást, így a legjobb választás a hosszú DisplayPort nagy teljesítményű monitorokhoz. Legalább pozitív szempont az, hogy vannak portok, amelyekben a legújabb szabvány van beépítve.
Ami a többi csatlakozást illeti, a PCIe 3.0 x16 bővítőhely van a fő interfészként, amely közvetlenül kapcsolódik a CPU sínhez. A tápellátás szempontjából ugyanazt a konfigurációt tartjuk fenn, mint a többi 1650 GPU-nál, 6 tűs bemenettel a 100W TDP és körülbelül 100W fogyasztású GPU táplálására, túllépés nélkül. Hasonlóképpen, a táblán belül, és ezúttal kívülről nem láthatóak, van egy 4-pólusú csatlakozónk a ventilátorok táplálására.
Gigabyte GTX 1650 Super OC: NYÁK és belső hardver
Ezután megnyitjuk ezt a Gigabyte GTX 1650 Super OC grafikus kártyát. Ez a legjobb módszer a NYÁK és az elektronika felépítésének, valamint a hűtőblokk kialakításának részletesebb megismerésére. Ehhez csak azt a 4 fő csavart kell eltávolítanunk, amelyek a blokkot az aljzathoz tartják, és két másik kisebb csavart, amelyek azt rögzítik. Ne feledje, hogy ha önmagában ezt megteszi, akkor a csavaros tömítés megszakításával elveszíti a termékgaranciát.
WINDFORCE X2 hűtőborda
A hűtőbordával kezdjük, amely egyetlen teljes méretű blokkból áll, amely gyakorlatilag az egész kártya burkolatát elfoglalja. Alumíniumból van beépítve, és ebben az esetben lényegesen alacsonyabb a bordák sűrűsége, mint a magasabb modelleknél, mert egyszerűbb tény, hogy alacsonyabb TDP-vel rendelkező GPU.
Kiemelte a középső részben található nagy alumínium blokkot, amelyen áthalad egy egyetlen csupasz réz hőcső, amely közvetlenül érintkezik a fő forgáccsal. Ez a hőcső két rézrétegből áll, és közöttük néhány folyadékkal ellátott mikrocsatornából a hőátadás javítása. Ami azonban meglep, hogy a GPU-t keresztirányban e rézcsőhöz helyezik, tehát a felhasználási felület alacsony. Ebben az esetben nem tulajdonítunk neki nagy jelentőséget, de a magasabb TDP GPU-ban ez a hőátadás szempontjából kritikusabb lenne.
A hőcső viszont jobbra és balra nyúlik, hogy elosztja a hőt a hűtőborda többi részén, és ezáltal növelje hatékonyságát. A kivitelnek az az előnye, hogy a meghosszabbításának és a szilikon termikus párnáknak köszönhetően egyidejűleg eltávolíthatja a hőt a memória chipekről. Hasonlóképpen, a hűtőborda része közvetlenül érintkezik a 3 teljesítményfázisból álló VRM-mel.
Gigabájt GTX 1650 Super OC architektúra
Most a NYÁK-ra megyünk, amelyhez hasonlóan más modellekhez is használaton kívüli aljzatok vannak, például memória chipek, mivel ez egy általános kártya, amelyet más konfigurációjú más GPU-k használhatnak. Látjuk, hogy ez egy meglehetősen kompakt lemez és jóval rövidebb, mint a hűtőborda és a ház.
Mindenesetre van egy 3 teljesítményfázisból álló VRM, Gigabyte Ultra tartós sorozatú MOSFETS- ekkel, amelyek képesek lesznek a lapkakészletnek ellenállni a túlfutó folyamatoknak, amint később látni fogjuk.
Vessen egy részletesebb pillantást a Gigabyte GTX 1650 Super OC műszaki adataira, hogy mi változott a normál 1650-hez képest. Ez az Nvidia által kiadott új frissítés fenntartja a TU116 lapkakészletet egy 12 nm FinFET gyártási folyamattal és a Turing architektúrával. De most belülünk van 20 áramlásos multiprocesszor (SM Count) és 1280 CUDA mag, ismét elhagyva az RT és a Tensor magokat. Nagyra értékeljük a CUDA jelentős növekedését, mivel az előző verzió 896 volt, és most közelebb áll az 1660 Super-hez, amint az az eredményekből is látható lesz.
Az alapfrekvencia 1530 MHz, míg a maximális növelési frekvencia ebben az OC modellben 1755 MHz, ez alacsonyabb érték, mint más modellek, például az Asus, és amely tükröződik az FPS-ben. Az L1 gyorsítótár beállításai változatlanok, 64 KB / SM-en, és az L2 gyorsítótár 1024 KB-nál. Ily módon 80 TMU-t (textúra egységeket) és 32 ROP-t (raszter egységek) kapunk.
Egy újdonság, amely növeli a kártya teljesítményét, a memória konfigurációja. A 4 GB-os karbantartás fenntartva, de most GDDR6 típusúak, amelyek 6000 MHz-en működnek, és 12 Gbps effektív frekvenciát generálnak, még mindig alacsonyabbak, mint a 14 Gb / s sebesség, amelyet más modellek elérhetnek. A teljesítménynövekedés hozzávetőlegesen 50% lesz a normál 1650 modellekhez képest, és kétszer olyan erős, mint a GTX 1050-nek. A busz szélessége 128 bit (4 modul x 32 bit), így 192 sávszélességet generál . GB / s.
Az igazság az, hogy ebben a felfrissülésben sok változás történt, nem csupán egy memória megváltozása, mint az 1650 Super-ben. Mi továbbra is azt gondoljuk, hogy ezt az építészet kezdete óta meg lehet tenni, de mindannyian tudjuk, hogy az Nvidia döntése annak a ténynek köszönhető, hogy a Radeon RX Navi megbotlik.
Próbapad és teljesítményteszt
Most a Gigabyte GTX 1650 Super OC-en fogjuk elvégezni a megfelelő teljesítményteszteket, mind referenciaértékeket, mind játékteszteket. Tesztpadunk a következő komponensekből áll:
VIZSGÁLAT |
|
processzor: |
Intel Core i9-9900K |
Alaplap: |
Asus Maximus XI Formula |
memória: |
16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
hűtőborda |
Corsair H100i Platinum SE |
Merevlemez |
ADATA SU750 |
Grafikus kártya |
Gigabyte GTX 1650 Super OC |
Tápegység |
Cooler Master V850 arany |
Az összes szintetikus tesztet és tesztet a szűrőkkel elvégezték, ahogyan azok az egyes programok konfigurációjában megtalálhatók. A tesztek olyan tesztekből állnak, amelyek a három fő felbontásban (Full HD, 2K és 4K) futnak. Mindegyiket futtattuk a Windows 10 Pro operációs rendszeren , annak 1903-as verziójában, teljesen frissítve, és az Nvidia 441.41 illesztőprogramokkal, amelyek a legújabb elérhető verzió.
Mit keresünk ezekben a tesztekben?
Először is, a lehető legjobb képminőséget. A legfontosabb érték számunkra az átlagos FPS (keretek másodpercenként), minél nagyobb az FPS, annál folyékonyabb lesz a játék. A referenciaértékek segít összehasonlítani ezt a GPU-t a versenyhez. A minőség kissé megkülönböztetése érdekében táblát hagyunk az FPS-ben a minőség értékelésére, az egyes játékokban elért mennyiség és felbontás alapján.
KERETEK MÁSODIK | |
Képkockák másodpercenként (FPS) | játszhatóság |
Kevesebb mint 30 FPS | korlátozott |
30 ~ 40 FPS | játszhatatlan |
40 ~ 60 FPS | jó |
Több mint 60 FPS | Nagyon jó |
Nagyobb, mint 144 Hz | E-sport szint |
referenciaértékek
A benchmark tesztekhez a következő programokat és teszteket fogjuk használni:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange szoba
Ismét látjuk, hogy az eredmények figyelemre méltó javulást mutatnak a "normál" Nvidia GTX 1650-hez képest, és ez nyilvánvaló, ha még sok más CUDA és GDDR6 van a grafika mozgatásához. Ennek a modellnek az OC frekvenciája azonban meglehetősen diszkrét, és azok a 1755 MHz-es frekvenciák nem képesek lesznek legyőzni az Asus modellt, amelyet néhány nappal ezelőtt teszteltünk. Mindenesetre nagyon hasonló értékek, és amint manuálisan megnöveljük az emlékek frekvenciáját egy sima overclock-szal, ugyanazt a teljesítményt fogjuk elérni alacsonyabb áron.
Játékteszt
Most kiértékeljük a játékok valódi teljesítményét, így könnyebben megmutathatjuk, hogy a Gigabyte GTX 1650 Super OC mi ebben az esetben képes DirectX 12, OpenGL alatt szállítani.
A teszteket a játék során leggyakrabban használt felbontásokkal hajtjuk végre: a Full HD (1920 x 1080p), QHD vagy 2K (2560 x 1440p) és UHD vagy 4K (3840 x 2160p) hivatkozunk. Ily módon teljes eredménypalettánk lesz, hogy összehasonlíthatjuk őket más GPU-kkal. Minden játéknál megtartottuk az automatikus beállításokat, minden egyes felbontásban.
- Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Az emberiség osztva, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT nélkül) A Tomb Rider árnyéka, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, RTX nélkül, 1920x1080p felbontású, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12
A teljesítményt szinte állandóan 1 vagy 2 FPS különbségben tartják a másik tesztelt 1650 Super modellel szemben, ami normális, ha az alacsonyabb maximális frekvenciája. Más címekben, például a DOOM vagy a Metro, úgy tűnik, hogy egy kicsit jobban észrevették őket, mert sokkal inkább a használt grafikus motor függ a GPU-tól. Mindenesetre mindig jóval meghaladjuk az 1650-et, amely a cél.
Ez a grafikus kártya annak ellenére, hogy belépési tartományba tartozik a játékvilágban, érdekes teljesítménnyel rendelkezik Full HD és 2K formátumban, szinte minden esetben közel 50 FPS-ig. Tekintettel arra, hogy a játékok beállítása magas, mihelyt módosítjuk a textúrákat, a látómezőt és a szűrést, megkapjuk a nagyon kívánt 60 FPS-t. Kiváló lehetőség a szűk költségvetéshez.
Túllépés, amelyet észrevesznek
Ezt a Gigabyte GTX 1650 Super OC- t a lehető legnagyobb mértékben felülmúrtuk, mindig stabilitást biztosítva. Ebben az esetben az EVGA Precision X1 szoftvert használtuk, amely nagyszerűen működik az Nvidia GPU-jával. Ily módon egy új tesztet végeztünk a 3DMark Fire Strike-ben és a Shadow Of The Tomb Raider új tesztjeit mindhárom felbontásban.
A kisebb gyári túllépés előnye, hogy érzékenyebb lesz annak nagyobb növekedésére, legalábbis arra, amit a VRM lehetővé tesz. Ebben a modellben sikerült növelnünk a GPU frekvenciáját 150 MHz- rel, ami 1830-1850 MHz működési frekvenciát eredményezett, amelyet talán az energiarendszer korlátozott. Hasonlóképpen, a memóriákat 6780 MHz -re emelték, legalább 780 MHz-es növekedéssel, hogy majdnem 14 Gbps-es átvitelre tegyék őket. Ez a maximális kapacitás, amellyel kielégítő stabilitást kaptunk a játékhoz.
Itt hagyjuk az elvégzett tesztek során kapott új eredményeket a szokásos konfigurációhoz képest.
A sírlovas árnyéka | készlet | @ Overclock |
1920 x 1080 (Full HD) | 68 FPS | 73 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 45 FPS | 50 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 22 FPS | 26 FPS |
3DMark Fire Strike | készlet | @ Overclock |
Grafikai pontszám | 12247 | 13148 |
Fizika pontszám | 23902 | 23713 |
kombinált | 11254 | 12063 |
Ezzel a növekedéssel olyan eredményeket kaptunk , amelyek gyakorlatilag megfelelhetnek a GTX 1660-nak. És az alapteljesítménnyel arányosan a növekedés százaléka meghaladja az Asus verzióját, amelyet kismértékben nagyobb a játékteljesítmény. A növekedés 5 FPS 1080p-ban, 5 FPS 2K-ban és 4 FPS 4K-ban, ami nagyon sokat jelent ez a felbontás.
A gigabájt itt bemutatta háromfázisú VRM képességeit és ennek a kettős ventilátorú hűtőbordának a fizetőképességét, amely kényelmes 49 ° C hőmérsékleten tartotta a feszültséget feszültség alatt, és valamivel több mint 55 ° C, ha automatikus konfigurációjukban tartjuk őket.
Hőmérsékletek és fogyasztás
Végül néhány órán át hangsúlyoztuk a Gigabyte GTX 1650 Super OC-t, miközben ellenőriztük annak hőmérsékletét és fogyasztását. Ehhez használtuk FurMark-ként a stresszt és a HWiNFO-t az eredmények rögzítésére, valamint egy wattmérőt, amely a teljes berendezés teljesítményét méri, kivéve a monitort. A tél megérkezésekor a szoba hőmérséklete 21 ° C.
Az alacsonyabb OC-frekvencia másik következménye, hogy ennek a kártyanak a jobb fogyasztását csak 172 W -os tesztpadon és rendkívül jó hőmérsékleten tartjuk, 56 ⁰C- os hőmérsékleten tartós stressz alatt, és a ventilátorok automatikus üzemmódban vannak.
A készlet nagyon csendes, soha nem éri el a maximális sebességet. Azt észleltük, hogy a ventilátor rendszer néha felgyorsul, amikor alapjáratból indul. Lehet, hogy a vezérlő firmware nincs teljesen beállítva, bár az AORUS Engine- t mindig telepíthetjük ezeknek a ventilátoroknak a vezérlésére vagy a grafikus kártya túlterhelésére, ha nem választunk EVGA-t vagy más szoftvert.
Végső szavak és következtetés a Gigabyte GTX 1650 Super OC-ről
Ha valamit sikerült elérni ezzel az új 1650 Super-rel, akkor úgy kell beállítania a teljesítményét, hogy ne maradjon aktuális különbség az 1650 és 1660 között. Ezt az első verziótól kezdve kellett volna megtenni, bár jobb késő, mint soha.
A Gigabyte által piacra dobott modell kínál nekünk egy 1755 MHz-es gyári overclock-ot, amely talán valamivel alacsonyabb a vártnál, de ezzel együtt az árcsökkenés is jár. Ezzel a versenyszámhoz nagyon közel érhetjük el a teljesítményszintet, és szinte minden esetben csak néhány FPS változik. A játékélmény mind a Full HD, mind a 2K esetén kielégítő, ha nem a grafikával szemben támasztunk igényt.
A gigabájt VRM minõségét elsõsorban a túllépés bizonyítja, mivel ez lehetõvé tette, hogy 780 MHz-et emeljünk a GDDR6-ra és 150 MHz-t a GPU-ra, hogy 4–5 FPS közötti regiszterekkel regisztráljunk, mint a készletben lévõ, megegyezõ és meghaladó regiszterek. a versenyre. Ne feledje, hogy ezt befolyásolja a szilikon lottó is.
Javasoljuk, hogy olvassa el a legjobb grafikus kártyákat
Kiváló hőmérsékleti eredményeket kaptunk a WINDOFRCE 2X blokkral is. A kompakt grafikus kártya mérése és a nem túl erőteljes blokk ellenére a két ventilátor nagy munkát végez, hogy a hőmérsékletet kényelmes 56 ° C-on folyamatosan stressz és játék közben tartsa.
Befejezzük ezt az elemzést a Gigabyte GTX 1650 Super OC árával és elérhetőségével, amely hazánkban már csak 189 euró áron kapható. Ily módon válik az egyik legolcsóbb Super double rajongóvá. Az agresszívebb OC hiányát kompenzálja az ár és a hűtőborda.
ELŐNYÖK |
HÁTRÁNYAI |
+ NAGY VÁLASZ A TÖRLÉS ESETÉN |
- A Frekvencia alacsony szintű raktáron |
+ TELJESÍTMÉNY TELJES HD- ÉS 2K KÉPEN | |
+ KOMPAKTOS ÉS ERŐS HŰTŐSZER |
|
+ TELJESÍTMÉNY / ÁR | |
+ Ápolási tervezés és minőségű VRM |
A Professional Review csapata ezüstérmet ítél neki:
Gigabyte GTX 1650 Super OC
ALKATRÉSZ MINŐSÉGE - 78%
SZERKEZÉS - 84%
JÁTÉKTAPASZTALAT - 74%
Hang - 83%
ÁR - 76%
79%
Nvidia gtx 1660 szuper áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
Nvidia GTX 1660 Super grafikai elemzés: Műszaki jellemzők, kialakítás, NYÁK, játékteszt, benchmark és ár Spanyolországban.
Msi gtx 1660 szuper játék x áttekintés spanyolul (teljes elemzés)
Az MSI GTX 1660 Super Gaming X grafika elemzése: műszaki jellemzők, kialakítás, PCB, játékteszt, benchmark és ár Spanyolországban.
Asus rog strix gtx 1650 szuper oc áttekintés spanyolul (teljes áttekintés)
Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC grafikai elemzés: Jellemzők, kialakítás, NYÁK, játékteszt, benchmark és ár Spanyolországban.