Grafikus kártyák

A Gtx 980ti a teljes háborúba fullad: Warhammer DirectX 12

Tartalomjegyzék:

Anonim

Tudjuk, hogy a DirectX 12 nem felel meg jól az Nvidia-nak, legalábbis a Maxwell architektúrán alapuló grafikus kártyák esetében, amelyek nem rendelkeznek az aszinkron hardver számítástechnikával, ennek új bizonyítékát a Total War adja: Warhammer, amely látja, hogy a GeForce A GTX 980Ti elsüllyed, amikor a DirectX 12-vel dolgozik.

Teljes háború: A Warhammer felvázolja az Nvidia problémáit a DirectX 12-rel

A DSO Games egy egyszerű tesztet készített, amely a játék futtatásával foglalkozik mind a DirectX 11, mind a DirectX 12 alkalmazásban a két Microsoft API használatával elért teljesítmény összehasonlítása érdekében. A DirectX 11 alatt a GeForce GTX 980Ti kiváló 96, 1 FPS teljesítményt nyújt, azonban amikor a játékot DirectX 12 alatt futtatjuk, a teljesítmény 70, 7 FPS-re csökken, jelezve azokat a problémákat, amelyeknek Maxwellnek együtt kell működnie az új Microsoft API-val.

Érdekes megismételni a tesztet egy GeForce GTX 1070 vagy GTX 1080 használatával, hogy kiderüljön, vajon Pascal valóban barátságosabb-e az aszinkron árnyékolók számára, vagy továbbra is ugyanazok a problémák vannak, mint Maxwell. Ha a második eset fordul elő, akkor az AMD nagy előnyt élvezhet a riválisával szemben abban az esetben, ha a DirectX 12 hamarosan a videojátékok új szabványává válik, ami úgy tűnik, hogy rövid távon nem történik meg.

Forrás: dvhardware

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button