John carmack jobb grafikus meghajtókat igényel az amd és az nvidia számára
Tartalomjegyzék:
John Carmack, a Doom legendás alkotója és a 3D-s videojátékok egyik atyja részt vett az Oculus Connect rendezvényen néhány megjegyzést fűzve , amelyeket szinte fülbevalónak lehetett tekinteni azok számára, akik az AMD grafikus kártya illesztőprogramjainak fejlesztéséért felelősek. és Nvidia.
John Carmack: "Gyakran hibáznak"
Carmack szerint a GPU vezérlőkért felelős csapatok gyakran fejlesztési hibákat követnek el, amelyek végül megszakítják a játék optimalizálását.
"Gyakran hibáznak" - mondta a járművezető frissítéseire hivatkozva, amelyek megbonthatják a dolgokat.
"Hadd csináljak bizonyos alacsony szintű dolgokat. Tudom, mit csinálok, gondoskodom róla. Olyan döntéseket fog hozni, amelyek nem számítanak optimálisnak számomra " - mondta Carmack.
Észrevételeit az Oculus Go-ról és a különféle VR- technológiákról beszélték, amire a Carmack jelenleg teljes mértékben beleszámít.
Az AMD és az Nvidia továbbra is rendszeresen frissít, de…
Ami a grafikus illesztőprogramok optimalizálását illeti, az AMD valószínűleg az a leginkább szenvedett ebből a múltban, legalább addig, amíg Raja Koduri csatlakozott a Radeon Technologies Group dedikált csoportjának vezetéséhez, amelyet az AMD a Vega korai szakaszában alakított ki..
Jelenleg az AMD és az Nvidia arra koncentrál, hogy a vezérlőik gyakran frissítéseit kínálják, hogy egybeesjenek a fő játékok kiadásaival, és hogy ezek a lehető legoptimálisabban jelenjenek meg, ám John Carmack mondása szerint ez még mindig nem elég.
Carmack 2013-ban csatlakozott az Oculus VR csapatához, hogy elősegítse a virtuális valóság technológiájához kapcsolódó mindent.
Forrás: pcgamer
A Doom készítő állítása szerint az nvidia jobb grafikus kártyákon felülmúlja a jobb illesztőprogramokat
John Carmack azt állítja, hogy az Nvidia jobb illesztőprogramokban és programozási szoftverekben haladja meg az AMD-t. Bár az AMD-nek ugyanaz vagy jobb grafikus kártyája van.
Az Nvidia bemutatja a Geforce 411.70 Whql grafikus meghajtókat
Az NVIDIA nemrég kiadta illesztőprogram-csomagjának 411.70 WHQL verzióját, amely zöld teljesítményt nyújt a grafikus kártya számára.
Az Nvidia bemutatja az új, játékra kész meghajtókat a Call of Duty számára: A modern hadviselés indítása
Az NVIDIA bemutatja az új, játékra kész meghajtókat a Call of Duty számára: A modern hadviselés indítása. Tudjon meg többet az új illesztőprogramokról.