Az Nvidia rtx kompatibilitása megérkezik a metró exodusába és a csatatéren v
Tartalomjegyzék:
- Az új Metro Exodus megjelenésének óta rendelkezik Ray Tracing és DLSS-vel
- A Battlefield V most támogatja a DLSS-t is
Az Nvidia ma hivatalosan bejelentette, hogy a Metro Exodus és a Battlefield V teljes mértékben kompatibilis az Nvidia RTX-kel. A valós idejű sugárkövetés és az AI a DLSS-sel (Deep Learning Super Sampling) új szintű grafikai élményt nyújt nekünk a mai két legerősebb játékban.
Az új Metro Exodus megjelenésének óta rendelkezik Ray Tracing és DLSS-vel
Az év egyik legjobban várt játék kétségtelenül a Metro Exodus, a 4A Games harmadik része, amely újra elmerül a poszt-apokaliptikus világban, amelyet eddig sokan elértek a 4A Engine grafikus motorral.
Az új generációra felkészülve ez a Metro a 2019. február 15-i hivatalos bevezetéssel, teljes kompatibilitással az új Nvidia RTX valós idejű sugárkövetésével. Ezt a rendszert a sugarakkal és a valósághoz hasonló környezeti elzáródással történő globális megvilágítás elérésére használják. Azt is bejelentették, hogy a DLSS-t szintén támogatni fogja megjelenése óta.
Ha még nem ismeri, akkor a Ray Tracing azt modellezi, hogy a fény hogyan néz ki és hogyan viselkedik a való világban, hogy ezt a realizmust a videojátékok világához igazítsa. Ez minden bizonnyal többet fog bemerülni a játékba, és azt az érzést kelti nekünk, hogy valóban a Metro veszélyes poszt-apokaliptikus világában vagyunk. Óvakodj a legérzékenyebb emberektől, mert a szorongás és a feszültség érzése, hogy mindig a halál küszöbén álljon, sokkal a legjobb élmény, amelyet valaha egy videojátékban hoztak létre.
A DLSS támogatása mélyreható tanulást és mesterséges intelligenciát biztosít az Nvidia RTX GPU-k számára a teljesítmény lényeges javítása érdekében. Ez a technológia a hagyományos anti-aliasing fejlõdése, amely nagyobb élességet és élesebb éleket eredményez a játékhelyzetek nagyfokú folyadékáig. A Nividia azt állítja, hogy a teljesítmény akár 30% -kal növekszik az Ultra Preset és a High Ray Tracing segítségével a legerősebb GPU-ken. Kétségkívül egy játék, amely megígéri, hogy a legtöbbet hozza ki az új RTX-ből.
A Battlefield V most támogatja a DLSS-t is
Már tudni fogja, hogy a Battlefield V volt az első játék, amely a Ray Tracing technológiát alkalmazta grafikus motorjában. Érdekes, hogy most frissítették a DLSS támogatására is, hogy körbekerítsék ennek a Frostbite motornak a lenyűgöző grafikai minőségét, mint az iparág valaha készült egyik legjobb modelljét.
Ennek a frissítésnek köszönhetően a játék teljesítménye akár 40% -kal is növekszik a GPU-tól és a használt felbontástól függően. Ezen kívül van néhány optimalizálás a Ray Tracing használatához, anélkül, hogy megváltoztatnánk a képminőséget vagy a konfigurációt.
Kétségtelen, hogy a videojátékok ideje ígér egy ugrást a grafikai minőségben mind az asztali számítógépeken, mind a virtuális valóságban. Az új generáció már itt van az Nvidia és a Turing technológiával lenyűgöző RTX-hez köszönhetően. Van már a Metro-nál fenntartva, vagy játszod a Battlefiel V játékot? Mondja el nekünk, hogy mit gondol ezekről az RTX technológiákról, mit gondol-e ezek egy új generációra érdemes fejlesztések?
Az Nvidia kiadja a geforce 399.07 illesztőprogramokat a csatatéren v
A GeForce 399.07 optimalizálást kínál a Battlefield V, az F1 2018, az Immortal, a Pro Evolution Soccer 2019, a Strange Brigade és a Switchblade számára.
Azt mondja, hogy ez jelentősen javítja az rtx teljesítményét a csatatéren v
A Battlefield V 1. fejezetének: Overture javítás kiadásával a DICE megígérte, hogy az RTX-rel akár 50% -kal növeli a teljesítményt.
Elemezzük az nvidia rtx teljesítményének javítását a csatatéren v
Úgy döntöttünk, hogy felülvizsgáljuk a Battlefield V teljesítményét az Nvidia RTX technológiával a GeForce RTX 2080Ti készüléken, minden részletet.