Grafikus kártyák

A gpus intel xe támogatni fogja a sugárkövetést

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Intel bejelentett valami nagyon fontos új generációs grafikus architektúráját, az Intel Xe-t, amelyben megerősíti a Ray Tracing technológia támogatását.

Az Intel Xe megerősítette, hogy támogatja a Ray Tracing szolgáltatást

A németországi FMX esemény során az Intel bejelentette, hogy GPU Xe architektúrája támogatni fogja a Ray Tracing hardveres gyorsítását. Ez nagyon fontos, mivel a DXR-rel összehasonlítva ezt a architektúrát hasonlítja a Turing-hez, és messze felülmúlja a szoftver-alapú vagy a GPGPU gyorsítási megoldásokat (mint például a Pascal sorozat).

A Ray Tracing jelenleg egy élvonalbeli technológia, és még kezdeti szakaszában van a fogyasztói piac számára, ám most már nagyon nagy hatással van az adatközpont-szegmensre.

Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon

Az Xe architektúra ütemterve az optimalizált adatközpontos megjelenítéshez támogatja a Ray Tracing hardvergyorsítás támogatását az Intel® Rendering Framework API-k és könyvtárak családjában .

Az Intel beszélt a Pixarról és arról, hogy miként használják a Ray Tracing technológiát a CPU-n keresztül, amely 100% -os pontosságot biztosít a Ray Tracing megvalósításában. Az Intel azt várja el, hogy a filmipar (többek között a szegmensek között) elfogadja Xe grafikáját. Annak ellenére, hogy nem adtak részleteket, feltételezzük, hogy az Intel Xe grafika 100% -os pontosságot kínál a CPU-t kicserélő Ray Tracing megvalósításában, ami elősegítheti a filmipar animációs folyamatának felgyorsítását.

Erről további információt a következő linken olvashat, és itt is olvashat.

Wccftech betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button