A gpus intel xe támogatni fogja a sugárkövetést
Tartalomjegyzék:
Az Intel bejelentett valami nagyon fontos új generációs grafikus architektúráját, az Intel Xe-t, amelyben megerősíti a Ray Tracing technológia támogatását.
Az Intel Xe megerősítette, hogy támogatja a Ray Tracing szolgáltatást
A németországi FMX esemény során az Intel bejelentette, hogy GPU Xe architektúrája támogatni fogja a Ray Tracing hardveres gyorsítását. Ez nagyon fontos, mivel a DXR-rel összehasonlítva ezt a architektúrát hasonlítja a Turing-hez, és messze felülmúlja a szoftver-alapú vagy a GPGPU gyorsítási megoldásokat (mint például a Pascal sorozat).
A Ray Tracing jelenleg egy élvonalbeli technológia, és még kezdeti szakaszában van a fogyasztói piac számára, ám most már nagyon nagy hatással van az adatközpont-szegmensre.
Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon
Az Xe architektúra ütemterve az optimalizált adatközpontos megjelenítéshez támogatja a Ray Tracing hardvergyorsítás támogatását az Intel® Rendering Framework API-k és könyvtárak családjában .
Az Intel beszélt a Pixarról és arról, hogy miként használják a Ray Tracing technológiát a CPU-n keresztül, amely 100% -os pontosságot biztosít a Ray Tracing megvalósításában. Az Intel azt várja el, hogy a filmipar (többek között a szegmensek között) elfogadja Xe grafikáját. Annak ellenére, hogy nem adtak részleteket, feltételezzük, hogy az Intel Xe grafika 100% -os pontosságot kínál a CPU-t kicserélő Ray Tracing megvalósításában, ami elősegítheti a filmipar animációs folyamatának felgyorsítását.
Erről további információt a következő linken olvashat, és itt is olvashat.
Wccftech betűtípusVégül az nvidia nem fogja támogatni a vesa adaptív szinkronizálását
végül az Nvidia nem támogatja a VESA és az AMD adaptív szinkronizálási technológiáját, és a saját szabadalmaztatott G-Sync-re fog összpontosítani, amely speciális hardvert igényel
Az Amd nem fogja támogatni a direx sugárkövetést (dxr), legalább egyelőre
A Ray Tracing DXR-hez megfelelő hardver fejlesztése sok kutatást és fejlesztést igényel, és drága, és nincs garancia arra, hogy a „divat” uralkodni fog.
A Playstation 5 és az xbox x sorozat az rdna 2-t és a sugárkövetést fogja használni
Az AMD a pénzügyi elemzői konferencián utalt arra, hogy a PlayStation 5 és az Xbox Series X mind RDNA2 architektúrával lesz felszerelve.