▷ A Marvel pókja
Tartalomjegyzék:
- Egy másik történet szomszédunk Pókember számára
- A PS4 szorítása
A zene ugyanakkor, bár bizonyos epicitással töltödik fel, nem túl észrevehető . Igazán nagyra értékeljük, ha csendesen lengünk az épületek között.
A spanyolul történő szinkronizálás, akárcsak a Sony első társasági játékaiban szinte minden, nagyon jó, mind az egyes karakterekhez választott hangszó, mind a különféle helyzetek intonálása. Ez egy fontos rész sok spanyol játékos számára, amelyben a Sony szinte soha nem csal csalódást.
Egy felfedezésre váró kolosszális város
- Harc az Amazing Spider-Man ellen
- A Spider-Man barátunk fejlesztése
- újrajátszhatóság
- A Marvel Spider-Man következtetései és befejező szavai
- Marvel's Spider-Man
- GRAFIKA - 92%
- HANG - 90%
- JÁTÉKOSSÁG - 91%
- Időtartam - 85%
- ÁR - 82%
- 88%
Az Insomniac nemrégiben indította el a Sony Marvel's Spider-Man játékát. Kizárólag a PlayStation 4 konzolok számára, amelyekről sok évvel sokat beszéltek. Különösen annak tudatában, hogy az Insomniac Games társaság minden korábbi játékával bebizonyította. Ebben az alkalomban szembesültek azzal a kihívással, hogy létrehozzák az első engedéllyel rendelkező játékot, amely a falmászás jellegzetes tulajdonságainak megőrzését jelentette, ugyanakkor lehetőséget is teremtett és kibővítették a körülötte lévő világot kreatív módon. Az eredmény sok szempontból egy kerek játék, ahogyan ez a legtöbb Sony exkluzív termék esetében jellemző. Mindenekelőtt a termék minősége dominál, és nem saját maga érdekében készít valamit. Még ha ezeket a szándékokat szem előtt tartjuk is, van esély arra, hogy a játékosok között gélesedhet vagy nem. Ezért dolgoztunk pókhálókat, hogy megbecsüljük, mennyire jó ez a Marvel Pókember.
Egy másik történet szomszédunk Pókember számára
A filmektől eltérően, a Pók-ember játék aligha kezdődik a főhős eredete alapján. Ebben az esetben ez a tendencia megismétlődik, és a történetet egy már tapasztalt Peter Parkerrel kezdjük, aki évek óta szuperhős.
A napok bármelyikén meghallja a rendõrségi adást és elindul. Ez kifogás a pókféle karakter megvalósításához, és útközben és apránként megmutatja nekünk az elvégzendő alapvető mozgásokat, mivel különféle új helyzetekkel mutatunk be minket. Mint logikus és már ismert, a kaland folyamán nagyszámú csapásra, karakterre és ellenségre találkozunk, akik a képregényekben már megjelentek. Mindenekelőtt azt látjuk, hogy a barátságos és ellenséges szereplők közül hány jelenik meg ebben a cselekményben olyan szilárd múlttal, amely magyarázza jelenlegi cselekedeteik okát.
A PS4 szorítása
Ha a New York City-ben jelen lévő forgatókönyvek, textúrák és részecskék nagy része nagyobb realisztikát mutat, bár igaz, hogy enyhe leminősítést látunk azzal, amit korábban az E3-on mutattak be. Mindent egybevetve a várost még egy főszereplőként élvezik. Vannak olyan részletek, mint például az ellenség nyála, aki fröccsen az ütés után, a viaszos padlók vagy a víz pocsolyainak visszatükröződése, a talaj törése nagy magasságból eséskor stb.
A textúrázás a legtöbb objektumban nemcsak teljesíti a célját, és ez egy olyan szempont, amelyet könnyen észrevehetünk azokban a missziókban, amelyek során Parker kamerájával kell fényképezni. A húzási távolság nagyon jó, meglehetősen széles és alig lehet felbukkanni,
Ebben a szakaszban általában jó optimalizálást értek el, és a játék robusztussága észrevehető, mivel ritka esetekben hibát vagy meghibásodást látunk a játék során. Az ilyen minőség azonban a rakodási szakasz néha a vártnál kissé lelassul. Szerencsére nem is unalmas várakozás.
A zene ugyanakkor, bár bizonyos epicitással töltödik fel, nem túl észrevehető. Igazán nagyra értékeljük, ha csendesen lengünk az épületek között.
A spanyolul történő szinkronizálás, akárcsak a Sony első társasági játékaiban szinte minden, nagyon jó, mind az egyes karakterekhez választott hangszó, mind a különféle helyzetek intonálása. Ez egy fontos rész sok spanyol játékos számára, amelyben a Sony szinte soha nem csal csalódást.
Egy felfedezésre váró kolosszális város
Az első dolog, amelyet a Marvel Spider-Man játékának megkezdésekor találunk , egy nyitott világ, amelybe szeszélyünk szerint utazhatunk. Az első pillanattól kezdve szabadságot kapunk a város felfedezésére, miközben megtanítják a mozgás és a harc alapvető mozgásait. E szabadság ellenére nem lesz sok tennivaló a térképen, amíg a fő történet néhány küldetése be nem fejeződik.
A küldetések végrehajtásának módja jellemző: menjen a térkép egy pontjára, nézzen meg egy videót, majd hajtsa végre a küldetést. A játékmenet átlagos órája körülbelül 20 óra, de természetesen ez csak a fő küldetésekre vonatkozik. Ha összeadjuk a legtöbb oldalsó küldetés, kihívás és gyűjthető tárgy teljesítéséhez szükséges órákat, ez az összeg gyorsan növekszik. Esetünkben kb. 29 óra telt el, hogy szinte mindent megkapjunk. Igaz, hogy az elosztott antenna aktiválása mellett segít megtudni, hogy hol van a térképen minden. A tennivaló nagyon sokféle.
A fő küldetések során már több botot fogunk játszani. A leggyakoribb a harc, de sokszor ezek a harcok a lopakodó beszivárgás, üldöztetés, nyomozás vagy egy egyszerű puzzle megoldásának pillanataival váltakoznak. Ne felejtsd el sem a közismert gazemberekkel folytatott utolsó csatákat, bár hiányzik, hogy több lett volna. Ezekben a harcokban, mint általában, a győzelemhez bizonyos speciális mechanikákat kell használnia, és szinte mindig tartalmaz egy QTE vagy gyorsgomb megnyomású eseményt.
Az üldözés és a rejtvények szakaszai számozott pillanatokban merülnek fel, és meglehetősen jól megoldódnak. Talán a beszivárgás pillanatainál valamivel kevésbé sikeresek, mint a többinél, de biztosítják a szükséges kontrasztot, így a játék soha nem válik egyhangúvá, mivel ismételje meg az azonos stílusú küldetéseket.
A másodlagos küldetések között a leggyakoribb a városi véletlenszerű bűncselekményekbe való bekapcsolódás: rablás, emberrablás, jármű üldözése vagy támadás. Eleinte szórakoztatóan csinálni, de többszöri ismételés után fárasztó lehet. A másodlagos küldetések többi részét, amint azt mondtam, a játék közben feloldjuk, ikonjuk lesz a térképen, és bármikor meg tudjuk csinálni őket, például: antennák csapkodása további jelölők feloldásához a térképen, kutatási állások küldetései, keresse meg a régi Péter hátizsákokat és más küldetéseket, amelyeket hagyhat magának felfedezni.
Harc az Amazing Spider-Man ellen
Bár az összehasonlítások furcsa, bárki tudja, hogy a Rocksteady Studios Batman játékokban bemutatott harci stílus precedenst teremtett annak érdekében, hogy sok játék több vagy kevesebb sikerrel járt. A Marvel Spider-Man esetében ugyanazon a rendszeren alapulnak, és a végeredmény nagyon kielégítő. A ütés és az elkerülés mellett széles választékot kínálunk, amikor ütéseket és pókhálót kombinálunk. Képesek leszünk vonzani a távolabb lévő ellenségeket, becsomagoljuk őket, felületre ragasztva hagyhatjuk őket, dobhatunk rájuk színpadi tárgyakat, vakíthatjuk őket és számtalan más kombinációt. Mindez csak a meghatározott gombok segítségével. A további harci lehetőségek hozzáadásához rendelkezésére állnak különféle eszközök, amelyeket egy legördülőkerékben választhatunk, miközben a művelet lelassul. Végül, ha megnyomjuk az L3 és az R3, akkor egy erõteljes támadást szabadítunk fel, attól függõen, milyen ruhát viselünk.
Általában véve, a gombok mindig csodálatosan reagálnak a harc során, és ugyanez történik, ha a városban mozog, mind az épületek közötti mozgás, mind a városban való mozgatás többféle módja: fut a homlokzaton, csapódik a lépcsők és az építmények között, lendületet, stb. tökéletesen végrehajtanak, és öröm, hogy kihasználjuk ezt a mozgást. Néha azt tapasztaljuk, hogy New York körül csak azért szórakozunk, hogy becsapjuk.
A nehézség olyan szempont, amely sokak számára is megtörtént, és az az igazság, hogy a játék nem jelent nagy kihívást a legnagyobb nehézsége mellett, mintha más játékok lennének a kezdetektől. Normális, hogy a nagyközönség széles köréhez akarnak jutni, de ez olyan egyszerű, mint még több nehézségi mód bevezetése. Az alapjáték 3 nehézségi fokozatot hoz a karakter néhány képregényének címeként: Amigo, Asombroso és Colossal; de a közelmúltban, egy frissítés után, egy új, még nehezebb módot adtak hozzá.
A Spider-Man barátunk fejlesztése
Minden alkalommal, amikor a fő történet, a másodlagos történetek küldetései befejeződnek, vagy elérték a játék néhány pontját, amelyek megpróbálják elérni a játék egyes műveleteinek X számát, tapasztalati pontokat kapunk, amelyek emelik a főszereplő szintjét. Minden szint növelésével olyan ügyességi pontokat is keresünk, amelyekre, amint a neve is jelzi, új készségek elsajátításához lesz szükségünk számunkra. Ezeket három részre osztják: Pioneer, új különleges tevékenységek felfedezésére; Defender, hogy javítsa védekező képességeinket; és Cobweb Launcher, hogy új sértő technikákat szerezzen. Néhány konkrét fő küldetés elvégzése után új szerkentyűvel jutalmazunk minket, amelyet automatikusan hozzáadunk a szervizkerékhez a harc közepén történő felhasználáshoz.
Másrészről, a másodlagos küldetések más jelölővel jutalmaznak bennünket attól függően, hogy milyen küldetést tudunk költeni új Spider-Man öltönyök, jelmezmódosítók vagy szerkentyűk beszerzésére. 26 különböző öltöny lesz, amelyekkel Peter Parker öltöztethető, mindegyikük különleges erővel rendelkezik, ehhez hozzá kell adnunk a 23 ruhamódosítót, noha egyszerre csak három szállíthatunk.
újrajátszhatóság
Miután befejeztük a játékot, lehetősége van arra, hogy az elejétől kezdve újrajátsszuk azt Új játék + módban, egy frissítés után is, amely lehetővé teszi számunkra, hogy az összes tartalmat és készségeket korábban feloldottuk az előző játékban. Nagyon jó választás azok számára, akik rajongók a játéknak, vagy magasabb nehézségi fokon akarják költeni.A Marvel Spider-Man következtetései és befejező szavai
Az Insomniac Games mindig ezt teszi, képesek nagyszerű műszaki, tartalmi és minőségi számlával rendelkező játékok elindítására. Ebben az esetben újra megtették. A Marvel Spider-Man nagyszerű játék, függetlenül attól, hogy hol nézel, függetlenül attól, hogy a falmászás rajongója vagy, vagy sem. A társaságnak sikerült létrehoznia egy nagyon érdekes kaland- és akciójátékot, egy nagyon sikeres harcgal, amely jutalmazza a kreativitást a harcban, és nem csak a gombok dobását.
Ennek a játéknak az egyik erőssége a történet, amelyre nagyszerű telekterhelést adtak több szkriptcsavarral, amelyek a jegesedést egy jól elmondott történetre helyezték.
Érthető, hogy különféle típusú küldetéseket kínáltak a játékra, és nemcsak a harcra összpontosítottak, bár néhányuk nem éri el mások szintjét. A másodlagos küldetések sokaságának bevonása nem újdonság, de a Marvel Spider-Man-ban elérik, hogy szinte egyik sem unalmassá válik, és szinte semmit mondom, mert a bűncselekmények kicsit változatosabbak lehetnek.
Bizonyos szempontokban, például nehézségek vagy újrajátszhatóság, ahol a játék kissé meghajolt, gyorsan elindítottak egy frissítést, amely kijavítja őket. Kár, hogy néhány DLC olyan történeteket kínál, amelyeket tökéletesen be lehet építeni az eredeti játékba.
Annak ellenére, hogy nem kínál új mechanikát, a Marvel Spider-Man-t a teljes készlet koherenciája nagyon élvezetessé teszi. Látjuk, hogy a Sony miként fogad újra olyan játékokat, amelyek több mindent vesztenek, mint hibákat.
Marvels Spider-Man (PS4) Ez nem a Spider-Man, akivel már találkozott, vagy egy filmben látott; Ugyanakkor 25, 00 EUR kaotikus személyes élete és karrierje egyensúlyba lép
ELŐNYÖK |
HÁTRÁNYAI |
+ JÓ GRAFIKA. |
- Töltsön be egy lassú filmet. |
+ TÖRTÉNELEM JÓL KÉSZÜLT. | - KIS INNOVATÍV. |
+ SPANYOL KÉPZÉS. |
- Néhány megismétlődő bűncselekmény bármi. |
+ SOK JÁTÉK órák. |
- DLC-k egymástól. |
+ FUN COMBAT. |
- |
A professzionális értékelő csapat odaadja az aranyérmet és az ajánlott terméket.
Marvel's Spider-Man
GRAFIKA - 92%
HANG - 90%
JÁTÉKOSSÁG - 91%
Időtartam - 85%
ÁR - 82%
88%
A Marvel Spider-Man nagyszerű játékmenetet és grafikát kínál, bár kevés újítással rendelkezik.
A Marvel Powers United VR július 26-án érkezik az Oculus Riftbe
A Marvel Powers United VR egy első személyű együttműködési akciójáték, amely július 26-án érkezik az Oculus Rift virtuális valóság rendszerébe.
A Marvel Powers United VR áttekintése spanyolul (teljes elemzés)
Elemeztük a Marvel Powers United VR grafikáját és játékmenetét, az új Oculus játékot, amelyben megtestesítjük kedvenc hősünket.