A metro exodus támogatni fogja az új nvidia rtx technológiát
Tartalomjegyzék:
A 4A Games megerősítette, hogy a következő videojátékának, a Metro Exodusnak támogatnia kell az Nvidia RTX technológiát, amely valós idejű sugárkeresést kínál, hogy nagyszerű javulást kínáljon a grafika szakaszában.
A Metro Exodus sugárkeresést fog végezni
A Metro Exodus lesz az első játék, amely az Nvidia RTX, az új technológia támogatásával érkezik a piacra, amely egyelőre csak a Volta architektúrán alapuló grafikus kártyákkal kompatibilis, és ez nagymértékben korlátozza az előnyökbe vehető felhasználók számát. tőle.
Javasoljuk, hogy olvassa el az Epic bejegyzésünket, amely hihetetlen módon bemutatja a Raytracing with Star Wars programot
Jelenleg az egyetlen Volta-alapú grafikus kártya, amelyet megvásárolhatunk, a Titan V, amelynek ára 3000 euró, tehát nagyon kevés felhasználó engedheti meg magának. Remélhetőleg az Nvidia ebben az évben bejelenti a grafikus kártyák új generációját, az RTX technológia támogatásával, amely minden bizonnyal a híresztelt Ampere architektúrán alapul, amely a Volta sikere lesz.
Alapvetően az összes Directx 12 grafikus kártya kompatibilis a raytracing technológiával, a különbség az, hogy csak a Volta képes valós időben a videojátékokban futtatni, ennek oka a Tensor Core. Ilyen módon a Volta a mesterséges intelligencia képességeire támaszkodik, hogy valós idejű sugárzásokat kínáljon a videojátékokban.
Az AMD- től ismert, hogy Navi architektúrája a mesterséges intelligenciára összpontosít, tehát tartalmazhat valami hasonlót a Volta Tensor Core-hez. A Navi érkezése legalább 2019- ig várható.
Végül az nvidia nem fogja támogatni a vesa adaptív szinkronizálását
végül az Nvidia nem támogatja a VESA és az AMD adaptív szinkronizálási technológiáját, és a saját szabadalmaztatott G-Sync-re fog összpontosítani, amely speciális hardvert igényel
A Vega 20 támogatni fogja a pci-t
A legfrissebb AMDGPU illesztőprogram alapos vizsgálata a PCI-Express gen 4.0 felület használatát javasolja az AMD Vega 20 magon.
Az Amd nem fogja támogatni a direx sugárkövetést (dxr), legalább egyelőre
A Ray Tracing DXR-hez megfelelő hardver fejlesztése sok kutatást és fejlesztést igényel, és drága, és nincs garancia arra, hogy a „divat” uralkodni fog.