Nintendo kapcsoló áttekintése spanyolul egy hónapos használat után (elemzés)
Tartalomjegyzék:
- A Nintendo által kifejlesztett első fél játékok
- Más fejlesztők által gyártott játékok
- A Nintendo Switch nagy teljesítményű, vagy elavult?
- Záró szavak és következtetés a Nintendo Switchről
- Nintendo kapcsoló
- DESIGN - 90%
- Hordozhatóság - 70%
- GRAFIKAI MINŐSÉG - 70%
- AUTONÓMIA - 70%
- ÁR - 70%
- 74%
Sokat mondtak a Nintendo legújabb mozdulatáról a Nintendo Switch konzollal. Elemeztük a stratégiáját, feltételeztük, hogy elrejtik a belső oldalát, és most, hogy elérjük őt, áttekintést készítünk Önnek.
Ez a Nintendo fellépésének egyik legnagyobb frontja, mivel a Wii U eladásainak kudarcának egyik legnagyobb oka a külső támogatás elvesztése volt. Mivel a konzolok kezdeti beruházást igényelnek, és nincs más felhasználásuk, például a számítógép, rémálom a játék nélküli konzol használata. Nem tudjuk megjósolni, milyen lesz a játék jövője a kapcsolón, de elemezhetjük a jelenlegi ajánlatot és azt, amit első kézből mondtak a külső vállalatok támogatásáról.
A Nintendo által kifejlesztett első fél játékok
Jelenleg a 26 elérhető játék közül csak a Nintendo fejlesztette ki őket. - mi van? Nem támogatják a saját konzoljukat? - Nem az. Reggie Fils-Aimé (a Nintendo of America elnöke és vezérigazgatója, az amerikai divízió szinte annyira fontos, mint a japán) elmagyarázta több alkalommal a japán társaság útitervét a játékokban.
Ellentétben a Wii U-val, amelyben az összes játékuk az első pillanatban eladásra került, a Switch kapcsolóval egyenként engedni akarják őket. Az előző terv arra késztette a felhasználókat, hogy több játék között válasszanak, és a Nintendo egy évbe telt, mire az új játékok készen álltak, hogy életre keltse a konzolját. Addigra az értékesítés visszaesett, és a külső fejlesztők elhagyták a hajót más, fényesebb jövővel rendelkező platformok számára.
Javasoljuk, hogy 4 okból vásárolja meg a Nintendo kapcsolót
A Nintendo Switch stratégiája, amint látjuk, az, hogy ugyanolyan módon fejlessze ki saját játékait, de néhány havonta kiadások tervezése. Ilyen módon mindig egy első fél címet várhatunk rövid időn belül (és ha nem, akkor néhány hónapon belül újabb az önöknél vagy harmadik feleknél, akiket talán érdekeltek).
Más fejlesztők által gyártott játékok
Hírek és címek voltak a Switch külső támogatásáról, és megérdemli: Külső címek nélkül előfordulhat, hogy a konzolnak nem sikerül összehasonlítania elődjét. De ezeket a híreket gyakran kikerülnek a kontextusból, vagy látva azokat, amelyek a címsorokat készítik, nem tudunk objektív megközelítésű képet alkotni. Valóban van-e külső érdeklődés a Nintendo fejlesztésével való visszavonulás iránt?
Az egyetlen, amit igaznak tekintünk, a megerősített játékok. A vállalatok gyakran vásárolnak fejlesztőkészleteket új konzolokhoz, és tesztelik őket, hogy megnézzék, mit fognak találni a teljesítmény lehetőségei, a költségek és az idő szempontjából, ha úgy döntenek, hogy valamelyik játékot a konzolra viszik. Ebben a folyamatban néhány vállalat úgy dönt, hogy a platform nem megfelelő a játékukhoz, vagy néhány játéknak nincs erőforrása ahhoz, hogy az összes konzolhoz eljusson, amellyel a stúdió működik, és ezt választania kell. Ezért meg kell vizsgálnia, hogy milyen játékokat szállítják a Nintendo Switch folyamatosan, és nem szabad vakon bíznia abban, hogy esetleg tesztelik. Jelenleg (a bevezetést követő első hónap végén) a megerősített játékok listáján olyan fejlesztők vannak, mint a Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… Jó indulás, de több nevet kell hallanunk, amikor az eladások növekednek. a repülés.
A megerősíthető támogatás áttekintése után spekulációk merülnek fel. Különböző társaságok mutattak érdeklődést a Nintendo Switch iránt, és adtak némi utalást a tesztjeire, ám inkább diszkrétnek maradnak, amíg végleges döntést hoznak az első játékukról. Ez a helyzet például a From Software esetében, amely decemberben azt mondta, hogy a Dark Souls 3 a kapcsolón olyan szinten működik, amely kielégíti őket. Ubisoft, amely már elindította a Just Dance 2017 -et a konzolon, arra vár (és jelenleg felmérést készít) a konzol fogyasztói sikereiről, és aggodalmának ad hangot további tételek bejelentésére, köztük a Rayman Legends-re .
Más fejlesztők megjegyezték, hogy jelenleg nem fogják támogatni a konzolt, különösen azok, akiknek játékai tapasztalataik nagy részét a lehető legmagasabb szintű grafikus szintre alapozzák. Néhány vizuális engedményt meg kell tenni a kézi konzol megfelelő lejátszása érdekében, és bár sokan feladják a kis grafikus leminősítést, hogy bármikor és bárhol élvezhessék a teljes játékot, mások nem hajlandóak erre. Ez a helyzet a Respawn fejlesztőjével, aki azt állította, hogy nem szándékozik a Titanfall 2-t a Nintendo Switch felé hordozni.
A Nintendo Switch nagy teljesítményű, vagy elavult?
Az összes konzolhoz hasonlóan megnyílik a vita, amely úgy tűnik, hogy egyik végletről a másikra megy: néha nagy korlátozásokra mutat bennünket, míg más esetekben a játékélményt hasonlóan látjuk a többi jelenlegi platformon.
Mint a PS4 (és a Pro) és az Xbox One esetében, az egyes játékok minősége inkább attól függ, hogy a fejlesztő mekkora erőfeszítést (és pénzt) költi a játék optimalizálására az egyes platformokon. A jó és a rossz fejlõdés példáinak megtekintéséhez (és egyébként sokat tanulni az út során) egy angol YouTube- csatornán a Digital Foundry átadása nagyon világos összehasonlításokat mutat nekünk a különféle platformokon található videojátékokról és javításokról.
Ez minden konzolra igaz, de a konzol hardvere és firmware-e elegendő helyet biztosít ahhoz, hogy a portok futhassanak. A Nintendo kapcsolón úgy tűnik, hogy odafigyelnünk kell arra, hogy az egyes stúdiók mennyire szeretik a konzolot. Látjuk, hogy a Fast RMX portja jelentősen javítja a Wii U portját , rámutatva a nagy lehetőségekre, míg a Dragon Quest Heroes 2 portálja azt mutatja, hogy a grafikákat közelebb akartak hozni a PS4 grafikához, de csatákban kb. a játék.
Hatalmas vagy sem? A már megjelent címeket tekintve úgy tűnik, hogy támogathatja minden olyan stúdió játékát, amely komolyan veszi, de problematikus lehet, ha nem.
Záró szavak és következtetés a Nintendo Switchről
Vita van arról, hogy a Nintendo lelkesen fogadta-e a fő zsetonjait a Nintendo Switch-en, vagy egy hagyományos játékélmény keresése miatt elveszítik ezt a kreatív trükköt.
Úgy gondoljuk, hogy a Nintendo Switch összehozza a hordozható konzolok, az asztali konzolok és a mozgásvezérlők pozitív aspektusait. Amikor a Nintendo néhány hónapon belül elvégzi a házi feladatát, és megoldja az összes szoftver és hardver problémát, amely a konzol kimenetén megjelenik, a Nintendo Switch nagyon komplett fő vagy kiegészítő konzol lesz.
Javasoljuk, hogy törölje a játékokat és a mentett játékokat a Nintendo Switch segítségével
Emlékeztesse arra, hogy a Nintendo Switch magában foglalja a nagy teljesítményű Nvidia Tegra X1 processzort, így az Nvidia Shield TV 2017 olyan jó érzést hagyott számunkra. Ha a videojáték-társaságok mernek elindítani számukra a fő címeket: NBA 2K, Fifa, Doom, Battlefield vagy Call Of Duty, akkor a végső konzol lehet. Alapvetően az összes nintendo játék előnyeit őriznénk meg, és a rendelkezésünkre álló legerősebb játékokkal.
Bár jelenleg 25 tétel érhető el , az elkövetkező hónapokban több jelenik meg. Első beszerzésükhöz azonban teljesen ajánlott a Zelda Breath of the Wild, a Mario Kart 8 Deluxe és a Just Dance 2017.
Hisszük, hogy jelenleg két kulcsfontosságú fejlesztés történhet. Új, 32 GB- nál nagyobb tárhelyű verzió, mivel bár csak 6 GB-ot foglal el, az operációs rendszer hamarosan hiányzik. A második és szinte ennél is fontosabb a jobb autonómia… akár nagyobb akkumulátorral, akár a Nintendo hivatalos külső elemével.
Javasoljuk, hogyan kell használni a Nintendo Switch Joy-Con szoftvert PC-vel, Mac-rel és Android-nal
Jelenleg online és fizikai üzletekben körülbelül 320 euró áron vásárolhatunk. Úgy gondoljuk, hogy ez nem a legvonzóbb ár a végfelhasználó számára, figyelembe véve, hogy külön játékot kell vásárolnia ahhoz, hogy élvezze (ez már 400 euróba kerül). De érdemes minden eurót rákölteni.
ELŐNYÖK |
HÁTRÁNYAI |
+ Hordozhatóság és TV mód |
- Megfelelő akkumulátor igényes játékokban |
+ Képernyőminőség | - A Joy-con elválasztott ergonómiája kompromittált |
+ Lehetőség a mozgások vezérlésére anélkül, hogy erőltetnék, mint a Wii-n |
- A katalógus még diszkrétnek bizonyult |
+ Játékkatalógus, amely ígér |
A Professional Review csapata megadja az aranyérmet és az ajánlott terméket:
Nintendo kapcsoló
DESIGN - 90%
Hordozhatóság - 70%
GRAFIKAI MINŐSÉG - 70%
AUTONÓMIA - 70%
ÁR - 70%
74%
Minden, amit tudnod kell a netflixről és az egy hónapos ingyenes fiókról
Rövid útmutató mindazt, amit tudnia kell a Netflixről és annak egy hónapos ingyenes fiókjáról. Ennek az olvasásnak köszönhetően.
Nintendo kapcsoló egy év után
Egy év elteltével mondjuk el tapasztalatainkról. Megéri-e a Nintendo Switch 2018-ban? Tényleg megéri? Megéri-e minden befektetett eurót? Mesélünk a fejlődéséről és arról, hogy mit várunk el az év során.
A Gimbal feiyutech spg c áttekintése spanyolul (elemzés spanyolul)
A FeiyuTech SPG C gimbal áttekintése: műszaki jellemzők, csomagolás nélkül, okostelefon kompatibilitása, stabilizációs teszt, elérhetőség és ár