Grafikus kártyák

Az Nvidia „csendben” hozzáteszi a több technológiát

Tartalomjegyzék:

Anonim

Nemrég beszéltünk neked a CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering) technológiáról, ahol az Nvidia arra törekszik, hogy javítsa a multi-GPU konfigurációk teljesítményét. Nem tudtuk pontosan, mikor lesz elérhető ez a technológia, ám kiderült, hogy már rejtett az új GeForce illesztőprogramokban.

A CFR technológia csak az Nvidia Inspector Profile segítségével aktiválható

Nemrég fedezték fel, hogy az Nvidia új megfigyelő funkciót vezetett be a multi-GPU konfigurációkhoz az illesztőprogramok legújabb verziójával. Csendben tette, mert a „ váltási naplókban ” erre nincs hivatkozás.

Ezt a funkciót csak az Nvidia Inspector Profile eszköz segítségével engedélyezhetjük, a beállításokat megváltoztatva az alább látható képernyőképen.

Ez az új megjelenítési módszer a multi-GPU konfigurációkhoz a régi Split-Frame-Rendering (SFR) mód helyébe lép. Az új CFR mód az összes jelenlegi DirectX API-ra működik, a DX10-től kezdve.

A GeForce vezérlőkben aktivált új funkcióval néhány teljesítményteszt lehetséges, bár ez nem működik minden játéknál, mint például a Monster Hunter World vagy a GRID crashean ezzel a móddal, vagy olyan játékokkal, mint a Quantum Break és az Elder Scrolls V Skyrim A speciális kiadás nem részesül előnyeiben.

Ha azonban olyan játékokban működik, mint a Crysis 3, a Chernobylite és az A Plague Tale, ahol javulást lehet elérni, még jobban, mint az AFR (Alternate Frame Rendering) módszernél.

Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon

Az Nvidia még nem kommentálta a CFR módszert új meghajtóinkat illetően, ami azt jelenti, hogy még mindig fejlesztési szakaszban van, és még nem áll készen arra, hogy újabb opcióként felvegye az Nvidia vezérlőpultján. A módszer tovább javulhat idővel és csendben. Tájékoztatjuk Önt.

Wccftech betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button