Grafikus kártyák

A Titan rtx permetezi a titánt a sugárkövetési tesztekben

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia Titan V támogatja a DXR-t (DirectX Raytracing), elvégre ez volt az első grafikus kártya, amelyet az API segítségével mutattak be abban a jól emlékezett Csillagok háborújában. Később az Nvidia kiadta a vadonatúj Titan RTX-et, amely a Turinghez viszonyítva továbbfejlesztett SM-kkel, Tensor magokkal és egy új hardver funkcióval, RT magoknak nevezi a Ray Tracing munkájának felgyorsítását.

A Titan RTX és a Titan V összehasonlítása a Ray Tracing segítségével

Első alkalommal láthatjuk mindkét grafikus kártyát teljesítményük összehasonlításában a 3DMark Port Royal demonstrációban, széles körben használva a Ray Tracing funkciót a jelenet animálására.

Az alábbiakban bemutatott eredmények Kaapstad nevű OC3D fórumok egyik tagjától származnak, aki hozzáférhet mind a Titan V, mind a Titan RTX grafikus kártyákhoz, amelyeket túllépte és tesztelt a 3DMARK Port Royal alatt, hogy megnézze a Az Nvidia RT magjai a Ray Tracing teljesítményében. Fontos szempont, hogy az Nvidia Titan V jelenleg drágább, mint a Titan RTX.

A következőt látjuk, hogy a Titan RTX 2.56X teljesítménynövelést kínál a túlhúzott Titan V-hez képest. A Titan V túllépésével az RTX 2060-hoz hasonló Ray Tracing teljesítményt nyújt, amely majdnem tízszer olcsóbb.

Ezeknek az eredményeknek véget kell vetniük a pletykáknak, hogy az Nvidia RT magjai nem számítanak a Ray Tracing vonatkozásában. Az eredmények talán a játék optimalizálásával vagy a Ray Tracing megvalósításának mértékével függnek össze.

Overclock3D betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button