Laptopok

Figyeli a 2. kutyát Directx 12 támogatással és amd-re optimalizálva

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az első Watch Dogs mindig vitatott szemmel volt, amikor 2014-ben piacra dobták, és még grafikájuk miatt még korábban is volt, ha volt "leminősítés", mint ha nem tűnt olyan jól, mint amikor 2012-ben mutatták be. stb. Annak ellenére, hogy a játékosok és a sajtó nem kritizálta annyira pozitívan, a játék aranybánya volt az Ubisoft számára, és ezért nemrégiben megerősítették, hogy a Watch Dogs 2 fejlesztés alatt áll, most a DirectX 12-vel.

Jelenleg további részleteket tudunk a Watch Dogs 2-ről, amely az egyik első videojáték, amelyet a Microsoft által támogatott új API DirectX 12 alatt hoznak létre .

Roy Taylor, az AMD vállalati alelnöke megerősítette a Watch Dogs 2 DirectX 12-vel való megjelenését, és megragadta a lehetőséget arra is, hogy kommentálják, hogy az Ubisoft videojátékot különösen "optimalizálják" az AMD processzorok és grafikus kártyák számára.

Érdemes áttekinteni, hogy a DirectX 12 nagy haszonnal jár a videojátékok számára a jövőben, például optimalizálja a CPU és a GPU közötti terhelést, vagyis hogy a processzor kihasználja a 100%, valamint a 8 magok, amelyeket jelenleg a számítógépes videojátékokban nagymértékben kihasználnak.

A DirectX 12 Watch Dogs 2 jobban fog futni az AMD-n

A Watch Dogs 2 AMD platformon történő optimalizálásával valószínű, hogy a játék jobban fog futni a márka grafikus kártyáival és a 8 magos FX processzorokkal, amelyek jelenleg halványak a 4 magos Intel konfigurációkhoz képest.

A Watch Dogs 2 mostantól 2016-ban később az üzletekbe kerül az új generációs XBOX One, a Playstation 4 és természetesen a PC konzoljai számára. Remélhetőleg ezúttal az Ubisoft elvégzi a házi feladatát, és átad nekünk egy "hibamentes" játékot.

Laptopok

Választható editor

Back to top button