Az Amd hozzáteszi a sugárkeresést a profi járművezetőkhöz is
Tartalomjegyzék:
A raytracing a tech világ legforróbb technológiájává válik, először az Nvidia jelentette be valósidejű megvalósítását a DirectX 12 videojátékokban, és most az AMD adja hozzá ezt a funkciót professzionális illesztőprogramjaihoz.
Az AMD hozzáteszi a sugárkeresést a ProRender megjelenítő motorjához
Az AMD esetében a sugárkeresésnek semmi köze nincs a videojátékokhoz. A Sunnyvale-k ezt a technológiát adták hozzá professzionális grafikus illesztőprogramjaikhoz. Ehhez az AMD hozzátette a sugárkeresési támogatást a ProRender megjelenítő motorjába. Ez a motor a professzionális szektor számára készült modellek létrehozására, ami azt jelenti, hogy nincs szükség valós idejű megvalósításra, ahogy a videojátékokban történik.
Javasoljuk, hogy olvassa el a Crytek CryEngine V grafikus motorjáról szóló üzenetünket, amely a Vulkan és a DirectX Raytracing támogatását tartalmazza.
Az AMD által végrehajtott sugárkeresési megvalósítás a hagyományos raszteres technikákhoz csatlakozik, amelyek lehetővé teszik jó minőségű modellek létrehozását sokkal rövidebb idő alatt, mintha csak a sugárkeresés lenne. A Raytracing rendkívül igényes technika hardverrel, ami megkönnyíti a használatát.
Egyelőre nem ismert, hogy az AMD valósidejű sugárzás-bevezetést szándékozik végrehajtani a videojátékokban, ami az új Navi grafikus architektúrájából származhat, amely erősen a mesterséges intelligenciára összpontosít. Pontosan az Nvidia Volta architektúrájának a mesterséges intelligenciának szentelt része teszi lehetővé a valós idejű sugárzás követését a játékokban.
A Microsoft az nvidia-val együttműködésben elindítja a direkt sugárkeresést
Néhány nappal ezelőtt számítottunk rá, és megérkezett a Microsoft és az NVIDIA Raytracing-ra vonatkozó bemutatójának napja. A Microsoft együttműködik az NVIDIA-val, hogy új technológiát egészítsen ki a DirectX 12 grafikus API-jába a DirectX Raytracing segítségével, amely lehetővé teszi a hiperrealista fényhatások valós időben történő használatát.
Az pletyka szerint az Amd navi 20 sugárkeresést is kínálna
Az AMD már tervezi, hogy támogatja a RayTracing szolgáltatást a Navi 20 alapú grafikus kártyáin, amelyek 2020-ban érkeznének be.
A Cyberpunk 2077 sugárkeresést alkalmaz diffúz világításhoz és környezeti elzáródáshoz
Az NVIDIA és a CD Projekt Red az E3 hivatalosan megerősítette, hogy a Cyberpunk 2077 támogatni fogja az RTX Raytracing alkalmazást.