hírek

A bioware hamarosan hozzáadja a dlss technológiát a himnuszhoz

Tartalomjegyzék:

Anonim

A bioware vezető gyártója, Ben Irving tegnap egy élő közvetítést mutatott be a stúdió prioritásainak a hibajavításokkal és a játékba érkező új hírek, köztük a DLSS grafikus technológia kiemelésével kapcsolatban.

A bioware hozzáadja a DLSS technológiát az Anthemhez

Az első jó hír az élő közvetítésből az, hogy a közösség kérésére a következő javítással (március 12-én jelent meg) a játékosok bármikor elindíthatják az expedíciókat Fort Tarsis-ban, még akkor is, ha nem csoportosítva vannak másokkal. Másodszor, a frissítés újból bevezeti azt az opciót, hogy a Quickplay révén más „ Stronghold ” csapatokat „ felhúzzon”, és Irving azt mondta, hogy még több további jutalmat szeretnének adni a Quickplay Strongholdoknak.

A Bioware jelenleg azt is tanulmányozza, hogy miként lehetnek jövedelmezőbbek a „Grand Master 2” és a „Grand Master 3” nehézségei. Végül, de nem utolsósorban, Irving megerősítette, hogy az NVIDIA DLSS (Deep Learning Super-Sampling) technológiájának támogatása folyamatban van, bár nem tudott további információt nyújtani arról, hogy mikor fogjuk megtekinteni.

A DLSS csak a Turing grafikus kártyákkal kompatibilis

A DLSS egy új technológia, amelyet azokban a Turing-grafikus kártyákban valósítanak meg, amellyel a képek széleit a mesterséges intelligencia segítségével szűrhetjük, hatékonyabb, mint más antializáló módszerek, például a TAA.

A Himnusz tavaly februárban indult össze a videojáték-magazinok és a játékosok vegyes értékeléseivel, kiemelve játékmenetét és grafikáját, de bírálva a tartalom hiányát és a képernyők betöltését.

Wccftech betűtípus

hírek

Választható editor

Back to top button