Az nvidia dlss és a taa összehasonlítása a beszivárgóban
Tartalomjegyzék:
Egy speciális cikkben már beszéltünk a GeForce RTX grafikus kártyák DLSS technológiájáról és annak működéséről, és most, hogy az új generációs Turing megjelenése a vásárlók felé érkezik, a technológia első összehasonlító elemei jelennek meg.
Végül működésben látjuk az Nvidia DLSS technológiát
A Candyland YouTube csatorna kezében van egy RTX 2080 Ti, amellyel összehasonlította a kártya képeinek és teljesítményének összehasonlítását a Demreal Infiltrator alatt az Unreal Engine 4-ben. Az összehasonlítást az ezzel szemben aktív DLSS technológiával végezték. játék TAA antialiasing-kel (és természetesen a DLSS letiltva).
A játék 4K-os felbontásban futott, egy i7 6700K-os rendszerrel, amely 4, 0 GHz-en túlterhelve volt, 16 Gb RAM-ot és egy GeForce RTX 2080 Ti-t használt.
A demonstráció során megfigyelt eredmények miatt a DLSS technológia hatékonysága jelentősen javítja a teljesítményt a helyszíntől függően, a kép hasonló élességét megtartva. Bár itt el kell mondani, hogy a YouTube által készített videó tömörítése egy kicsit megtévesztő lehet, de a videó 4K-osba helyezése nem észlel lényeges különbségeket a képminőségben.
Legtöbbször a teljesítmény javulása fontos, de a bemutató más részeiben a javulás sokkal kevesebb.
Az Nvidia bejelentette, hogy a DLSS (Deep Learning Super-Sampling) technológia az RTX 20 sorozat új Tensor magjait használja, így a GTX sorozatú grafikus kártyákban nem használható. A jövőben valószínűleg sok játék végül bevezeti a DLSS-t az általános teljesítmény javítása érdekében, azzal a költséggel, hogy elveszíti a képminőséget.
A ragadozók teljesítményének összehasonlítása az nvidia dominálja az amd-t
A prey úgy tűnik, hogy jól van optimalizálva, és általában bármilyen középkategóriás grafikus kártya 60 képkockát képes tárolni 1080p felbontással.
Az nvidia dlss előnyeit a taa ellen egy fejlesztő magyarázza
A 4K-ra történő konvertálás a DLSS segítségével jobb képminőséget biztosít, mint korábban, ugyanolyan teljesítményköltséggel, 1440p felbontással.
Amd nem hisz az nvidia dlss-ben, smaa-ra és taa-ra fog összpontosítani
'' Az SMAA és a TAA ugyanolyan jól működik a DLSS nagyítás és durva szűrés által okozott képalkotó elemek nélkül. - mondja az AMD.