A Directx 12 akár 50% -kal javítja a teljesítményt
A Microsoft Phil Spencer a vállalat új API-járól, a DirectX 12-ről beszélt, és arról, hogy miként változtathatja meg a videojátékok fejlesztését PC-k, Xbox One és mobil platformok számára.
Az új DirectX12 API lehetővé teszi a fejlesztők számára a GPU és a CPU feletti irányítást, így a videojátékok sokkal optimalizálhatók és a teljesítménynövekedés a jelenlegi DirectX 11-hez képest akár 50% lehet.
Ezenkívül a DirectX 12 nagy jelentőséggel bír a mobil platformokon, mivel kb. Felére csökkenti az energiafogyasztást, így hosszabb ideig tartja az akkumulátor élettartamát.
Nem kétséges, hogy a Microsoft keményen dolgozik annak érdekében, hogy a Windows 10 sokkal népszerűbbé váljon, mint a Windows 8 volt, és ingyenes Windows 10-re frissítésének felajánlása hosszú utat jelent az új Redmond operációs rendszer, a DirectX előnyeinek gyors bevezetése felé. A 12 nagyszámú szereplőt vonzhat az új operációs rendszerhez.
Forrás: gamingbold
Az Amd tressfx 2.0 javítja a teljesítményt és a kompatibilitást
Az AMD bejelenti a TressFX 2.0 fejlesztését, amelynek célja a teljesítmény növelése és a valósághűbb hatások kifejlesztése, a haj mellett több alkalmazás lesz
Core i7 6700k vs 7700k: alig javítja a teljesítményt
Core i7 6700k vs 7700k: Az Intel Core processzorok új generációja alig javítja a teljesítményt és az energiahatékonyságot.
A Zotac geforce gtx 580 gyenge teljesítményt nyújt a directx 12-nél, de a típusát a directx 11-nél tartja
A wccftech csapata elkészítette a Zotac GeForce GTX 580 készüléket a legújabb GeForce 384.76 WHQL illesztőprogramok mellett, és tesztelte a DirectX 12-en.