Az Rdna 2, amd először mutatja be a sugárkövetési technológiáját
Tartalomjegyzék:
Az NVIDIA Turing-alapú RTX 20 sorozatú grafikus kártyák forradalmian új Ray Tracing technológiát hoznak. Az AMD hozzáteszi ezt a technológiát a következő generációs RNDA 2 architektúrához, abban a reményben, hogy hatékonyabban tudja megvalósítani, mint a verseny.
Az RDNA 2, AMD először mutatta be Ray Tracing technológiáját
Az RDNA 2 architektúráját átfogóan fejleszteni fogják a meglévő RDNA alapján, ideértve az IPC teljesítményének javítását célzó továbbfejlesztett mikroarchitektúrát, a működési frekvencia növelésére szolgáló fizikai optimalizálást, a komplexitás és az energiafogyasztás csökkentésére szolgáló logikai áramkör javítását, valamint a hivatalos nyilatkozat, miszerint az energiahatékonyság akár 50% -kal növelhető.
Az RDNA 2-t továbbra is 7 nm-es eljárással gyártják, de lehet, hogy a TSMC N7P továbbfejlesztett változata, majd lesz egy RDNA 3, amelynek fejlettebb folyamata lesz.
Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon
Az AMD ma hivatalosan nyilvánosságra hozta az első rendereléseket, amelyek a Microsoft RDNA 2 architektúra chipjére és az API DXR 1.1 felületére épülnek. Ezenkívül megosztották a Radeon GPU-kon végrehajtott Ray Tracing első képernyőképeit, ahol a vízen futó város futurisztikus forgatókönyvét és sok fényvisszaverő anyagot láthattok.
A csúcskategóriás RDNA 2 architektúrájú grafikus kártya várhatóan az év vége előtt fogja elérni az üzleteket - az Xbox Series X és a PlayStation 5 konzolok megjelenése előtt?
Az AMD a Ray Tracing alkalmazásának bevezetése a közelgő GPU-khoz egy áttörés ezen technológia további népszerűsítéséhez. Jelenleg nincs sok olyan játék, amely végrehajtja azt, és ez felgyorsítja az alkalmazást, különösen akkor, ha új konzolok érkeznek a piacra. Tájékoztatjuk Önt.
Az Nvidia bemutatja gyephatás-technológiáját a lábnyom szimulálása érdekében
A grafikus óriás, az Nvidia folytatja azzal a szándékkal, hogy még reálisabb grafikákat kínáljon a felhasználók számára, és egy videót mutatott be, ahol csak tehet
Az Nvidia hétfőn mutatja be a játékművek sugárkövetési technológiáját
Az NVIDIA és a Microsoft összeállt a GameWorks Ray Tracing és az RTX Tech technológiák létrehozásával, amelyek lehetővé teszik az NVIDIA grafikus kártyák következő generációjának a Ray Tracing fényhatásainak valós időben történő kezelését.
A Linux illesztőprogramjai megerősítik az xgmi létezését, az amd új technológiáját
Az új AMD Vega 20 grafikus mag várhatóan bevezeti az XGMI-t, mint a PCI Express nagysebességű GPU-összeköttetési alternatíváját, és az XGMI egy pont-pont nagysebességű összeköttetés az AMD grafikus kártyák számára és az Infinity Fabric alapú. .