Az Amd szabadalmaztat változó sebességű árnyékoló technológiát a gpus navi számára
Tartalomjegyzék:
- Az AMD szabadalmaztatja a változó sebességű árnyékoló technológiát
- Mit csinál a változó kamatú árnyékolás?
Az Nvidia grafikus kártyák egyik legfontosabb előnye az AMD-hez képest lényegében az iparág legújabb grafikai effektusai. Az egyik legjelentősebb példa a változó kamatú árnyékolás. Ez a mai napig kizárólag az Nvidia területén található.
Az AMD szabadalmaztatja a változó sebességű árnyékoló technológiát
A PCGamesN-en keresztül benyújtott jelentésben úgy tűnik, hogy az AMD e tekintetben mozog, szabadalmi bejelentéssel, amely bevezeti ezt a technológiát a következő Navi grafikus kártyáin.
Mit csinál a változó kamatú árnyékolás?
A változó sebességű árnyékolás (vagy VRS) alapvetően lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy intelligensen válasszon egy jelenetet, és a fényképezőgép szöge alapján csak néhány objektumot jelenítsen meg. Ez lehetővé teszi az erőforrások megtakarítását, ahelyett, hogy az egyes keretekben a teljes jelenet árnyékolóit megjelenítené. Ennek az az előnye, hogy ha a VRS úgy dönt, hogy bizonyos megjelenített képek rendben vannak, akkor gyorsabb lehet, ha a GPU erőforrásokat csak oda fókuszálja.
A Microsoft beépíti a változó sebességű árnyékolást a DirectX12 API-ba, az Nvidia és feltehetően az AMD segítségével. Az Xbox GPU építész, Martin Fuller a GDC 2019-en lesz, ahol mélyebb betekintést nyújt az új szolgáltatásba, amely "jelentős időmegtakarítást eredményez a modern GPU-k használatában".
A DLSS technológiához hozzáadott VRS nagy erőforrás-megtakarítást eredményezhet az elkövetkező években következő játékok 3D-s jelenetének megjelenítésénél, ezért fontos, hogy az AMD kínáljon ilyen típusú technológiát a grafikájában, és hogy ne kizárólag az Nvidia számára.
HardwareluxxEteknix betűtípusA Futuremark bemutatja a változó sebességű árnyékolás tesztjét
A Futuremark bemutatja a változó sebességű árnyékolás tesztjét. Tudjon meg többet erről a technológiáról, amely most hivatalos.
Az Amd új vázlatokba beépítheti a vrs-t (változó sebességű árnyékolás)
Az AMD új grafikonjaiba beépítheti a VRS-t (Variable Rate Shading). Tudjon meg többet a cég lehetséges terveiről ezen a területen.
Az Rdna2 támogatja a sugárkövetést és a változó sebességű árnyékolást a hardver által
A Microsoft tegnapi bejelentése az Xbox X sorozatról rávilágít arra, hogy az AMD mit tesz az asztalhoz RDNA2 architektúrájával.