Grafikus kártyák

Az Amd szabadalmaztat változó sebességű árnyékoló technológiát a gpus navi számára

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Nvidia grafikus kártyák egyik legfontosabb előnye az AMD-hez képest lényegében az iparág legújabb grafikai effektusai. Az egyik legjelentősebb példa a változó kamatú árnyékolás. Ez a mai napig kizárólag az Nvidia területén található.

Az AMD szabadalmaztatja a változó sebességű árnyékoló technológiát

A PCGamesN-en keresztül benyújtott jelentésben úgy tűnik, hogy az AMD e tekintetben mozog, szabadalmi bejelentéssel, amely bevezeti ezt a technológiát a következő Navi grafikus kártyáin.

Mit csinál a változó kamatú árnyékolás?

A változó sebességű árnyékolás (vagy VRS) alapvetően lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy intelligensen válasszon egy jelenetet, és a fényképezőgép szöge alapján csak néhány objektumot jelenítsen meg. Ez lehetővé teszi az erőforrások megtakarítását, ahelyett, hogy az egyes keretekben a teljes jelenet árnyékolóit megjelenítené. Ennek az az előnye, hogy ha a VRS úgy dönt, hogy bizonyos megjelenített képek rendben vannak, akkor gyorsabb lehet, ha a GPU erőforrásokat csak oda fókuszálja.

A Microsoft beépíti a változó sebességű árnyékolást a DirectX12 API-ba, az Nvidia és feltehetően az AMD segítségével. Az Xbox GPU építész, Martin Fuller a GDC 2019-en lesz, ahol mélyebb betekintést nyújt az új szolgáltatásba, amely "jelentős időmegtakarítást eredményez a modern GPU-k használatában".

A DLSS technológiához hozzáadott VRS nagy erőforrás-megtakarítást eredményezhet az elkövetkező években következő játékok 3D-s jelenetének megjelenítésénél, ezért fontos, hogy az AMD kínáljon ilyen típusú technológiát a grafikájában, és hogy ne kizárólag az Nvidia számára.

HardwareluxxEteknix betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button