Grafikus kártyák

Az Rdna2 támogatja a sugárkövetést és a változó sebességű árnyékolást a hardver által

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Microsoft tegnapi bejelentése az Xbox X sorozatról rávilágít arra, hogy az AMD a következő generációs RDNA2 architektúrájával mit fog hozni az asztalra. A mai Navi GPU-k 7 nm-es RDNA architektúrát használnak, és a társaság az RDNA2 utódját nevezte meg útiterveiben.

Az RDNA2 támogatja a sugarakódást és a változó sebességű árnyékolást

Most már tudjuk, hogy az RDNA 2-alapú GPU-k legalább néhány változata kompatibilis lesz a Ray Tracing-rel. Ezen felül megtudtuk, hogy a változó sebességű árnyékoló technológia az építészet egyik jellemzője. Mindkét funkciót az NVIDIA Turing architektúrája már támogatja.

A sugárkövetés és a változó sebességű árnyékolás lesz az RDNA2 grafikus architektúra tervezésének középpontjában, életre kelve az AMD GPU-k következő generációját. A Microsoft Xbox Series X konzoljának kinyilatkoztatása mindkét tulajdonságot tulajdonította az AMD „következő generációs RDNA” architektúrájának (amely logikusan RDNA2).

Mint tudjuk, az új Microsoft konzol félig egyéni SoC-t fog használni, AMD CPU és GPU használatával, ez utóbbi pedig teljesen új RDNA2 architektúrát fog használni. Ennek alapján az új konzol és a következő grafikus kártyák képesek lesznek használni a Ray Tracing technológiát, amelyet a hardver és a technológiák, például a változó sebességű árnyékolás felgyorsítanak.

Látogassa meg a legjobb videokártyák útmutatóját a piacon

Az első RDNA2 grafikus kártyákat valószínűleg 2020 második felében fogjuk látni. Tájékoztatjuk Önt.

Techpowerupdvhardware betűtípus

Grafikus kártyák

Választható editor

Back to top button