A Futuremark bemutatja a változó sebességű árnyékolás tesztjét
Tartalomjegyzék:
Változtatható sebességű árnyékolás (VRS Változó sebességű árnyékolás angol nyelven) egy olyan új szolgáltatás, amely lehetővé teszi a fejlesztőknek a teljesítmény javítását azáltal, hogy szelektíven csökkentik a kép bizonyos részeinek részletességét. A Futuremark további megjegyzései szerint a képminőségre alig van észrevehető hatás.
A Futuremark bemutatja a változó sebességű árnyékolás tesztjét
A VRS segítségével a fejlesztők az egyes képkockák árnyékolási sebességét változtathatják. Ennek a technológiának a használatával az árnyékolás sebessége csökken a kép nagyon sötét részein, a fényképezőgéptől távol vagy a játékos látásának perifériás helyzetében.
Új technológia
Ennek a technológiának köszönhetően, amelyet a Futuremark bejelentett, a játék másodpercenként nagyobb képsebességgel képes futni, a látványminőség alig észrevehető veszteségével. A VRS a fejlesztők nagyon széles köre számára elérhető, mivel a DirectX 12, a Vulkan, az OpenGL és a DirectX 11 (NvAPI) verzióban jelenik meg. Kétféle szintű támogatást nyújtanak a VRS-hez. Az első az egyes rajzhívásokhoz eltérő keltetési sebességeket tesz lehetővé. A második szint lehetővé teszi a VRS alkalmazását hívások között. A turing grafikus kártyák, az RTX és a GTX változatban, mindkét szintet támogatják.
A VRS alapján a Turing grafikus kártyák támogatják az NVIDIA Adaptive Shading (NAS) alkalmazást is, amely az árnyékolt képernyő részei alapján állítja be a sebességet, ami alacsonyabb GPU-munkaterhelést eredményez, és tovább fokozza a teljesítményt. A NAS már elérhető a MachineGames játékhoz, a Wolfenstein: Youngblood játékhoz, amelyben bizonyos jelenetekben a NAS akár 15% -os teljesítménynövelést biztosít, és bekerül a Call of Duty: Modern Warfare játékba , amely egész évben.
Mint láthatja, a Futuremark fontos technológiát hagy nekünk. Ezen a linken többet megtudhat róla.
Az Amd szabadalmaztat változó sebességű árnyékoló technológiát a gpus navi számára
Úgy tűnik, hogy az AMD lapon mozog, és szabadalmi bejelentést fogad el a változó sebességű árnyékolástechnika bevezetésére a Navi készüléken.
Az Amd új vázlatokba beépítheti a vrs-t (változó sebességű árnyékolás)
Az AMD új grafikonjaiba beépítheti a VRS-t (Variable Rate Shading). Tudjon meg többet a cég lehetséges terveiről ezen a területen.
Az Rdna2 támogatja a sugárkövetést és a változó sebességű árnyékolást a hardver által
A Microsoft tegnapi bejelentése az Xbox X sorozatról rávilágít arra, hogy az AMD mit tesz az asztalhoz RDNA2 architektúrájával.